लघु उद्योग सरकारी योजनाएं सरकारी सहायता: व्यापार मंत्र
पीसी गेमिंग का मरना, पीसी गेमिंग जिंदा और अच्छी तरह से। यदि आप एक पीसी गेमर हैं, तो आप शायद सुनने के बीमार हैं। हाल ही में पंडित्री पीसी गेमिंग को गिरावट में गिरा देती है, लेकिन पीसी गेमिंग एलायंस के मुताबिक रिवर्स वास्तव में सच है, प्रमुख उद्योग प्रकाशकों का एक समूह व्यापक रूप से प्रकाशित लेकिन निर्विवाद बिक्री के आंकड़ों के लिए अनुपस्थित परिप्रेक्ष्य लाने के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास कर रहा है।
गेमिंग रैंडी स्टूड के इंटेल डायरेक्टर पीसीजीए के स्थायी अध्यक्ष हैं। हमने पीसीजीए की पहल को स्पष्ट करने के लिए उसके साथ पकड़ा और देखा कि क्या हम किसी भी चल रहे मिथकों को खत्म कर सकते हैं।
(यह भाग वन है। भाग दो, तीन, चार, और पांच।)
गेम ऑन: अनुसार अपनी वेबसाइट पर, "पीसी गेमिंग एलायंस दुनिया भर में पीसी गेमिंग की आधिकारिक आवाज होगी … हम पीसी गेमिंग बाजार के बारे में शोध और डेटा प्रकाशित करेंगे।" अपने गठन, संरचना और उद्देश्य के बारे में बात करें।
रैंडी स्टूड: ओरेगॉन से बाहर एक सार्वजनिक गैर-लाभकारी निगम बनाने के पहले संगठन का गठन निजी में हुआ। हम 501 सी हैं, जो गैर-लाभकारी संस्थाओं के लिए भेद है जो इंडस्ट्री कंसोर्टियम हैं। यह हमें एक साथ आने और बिना किसी संघर्ष के उद्योग की दिशा के बारे में खुली चर्चा करने के लिए एक मंच देता है। अगर हम अपनी प्रत्येक कंपनियों से विशेष रूप से व्यक्तियों के रूप में मिले, तो अविश्वास प्रभाव होंगे जो एक संगठन के माध्यम से संक्षेप में हल नहीं किए जा सकेंगे जो हर बैठक की शुरुआत में कहता है, हे दोस्तों, हमारे पास अविश्वास बयान है, हम इसे पढ़ते हैं, आपको यह जानने की उम्मीद है, आपको इसकी समझने की उम्मीद है, आपको इसकी सम्मान करने की उम्मीद है।
हम प्रतिस्पर्धी हैं लेकिन हम सभी एक ही उद्देश्य के लिए यहां हैं, जो है अगले सहस्राब्दी में पीसी गेमिंग बढ़ने के लिए, और उद्योग की सफलता और स्वास्थ्य की रिपोर्ट करने के लिए, और किसी भी चुनौतियों से निपटने के लिए उद्योग का सामना करना पड़ सकता है कि हम अब उपक्रम कर रहे हैं।
जाओ: आपने गठित किया गेम डेवलपर कॉन्फ़्रेंस 2007 के आसपास?
आरएस: नहीं, हमने वास्तव में जीडीसी 2008 में खुद की घोषणा की, लेकिन हमारे पास जीडीसी 2007 में हमारी पहली अनौपचारिक बैठक थी।
जाओ: क्या पीसीजीए पूरी तरह से हो सकता है निष्पक्ष इकाई? तुम इंटेल हो आप माइक्रोसॉफ्ट हैं आप सक्रियण बर्फ़ीला तूफ़ान और ईए हैं। आप एनवीआईडीआईए और एएमडी और डेल और सोनी हैं और इसी तरह। आप अनिवार्य रूप से उन कंपनियों में से एक हैं जो विपणन द्वारा सबसे अधिक लाभ प्राप्त करने के लिए खड़े हैं, और अस्तित्व के लिए कुछ हद तक ऐसा करना है। जब माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स 360 बिक्री आंकड़े नीचे आते हैं, तो वे सकारात्मक उच्चारण करते हैं और नकारात्मक छोड़ देते हैं। सोनी सोनी। अपने विश्लेषकों से उदासीन सुझावों की तुलना में पीसी गेमिंग को असाधारण रूप से सकारात्मक के रूप में क्यों बोलते हैं?
आरएस: आप कंसोल विक्रेता संख्याओं पर क्यों विश्वास करेंगे क्योंकि वे कंसोल विक्रेता से आ रहे हैं? आप सोनी की संख्या क्यों मानेंगे क्योंकि सोनी ने उन्हें रिपोर्ट किया है या निंटेंडो की रिपोर्टिंग है? इसका पूरा मुद्दा यह था कि हमारे संगठन के मौजूदा होने से पहले, आप सभी को खंडित किया गया था, जिसमें पीसी गेमिंग के लिए बड़ी चीजें करने और आने की इच्छा थी, लेकिन हममें से कोई भी एक संक्षिप्त आवाज़ नहीं रखता था, जिसने कहा, हम कोशिश नहीं कर रहे हैं किताबें पकाएं, हम यह सुनिश्चित करने की कोशिश कर रहे हैं कि वे काफी सटीक और सटीक रूप से गिने जाएंगे।
आपके पास एक ऐसी इकाई थी जिसने पीसी गेमिंग के लिए प्रवृत्ति के बारे में मीडिया की राय पर हावी थी और वह एनपीडी था, और एनपीडी जैसा कि आप हैं जागरूक, केवल खुदरा बिक्री के आंकड़े ट्रैक करता है। अच्छा अनुमान लगाओ, पीसी एक ऑनलाइन जानवर है। यह हमेशा रहा है। यह उस मोर्चे पर बार-बार कंसोल द्वारा प्रतिलिपि बनाई गई है और हम सभी पीसी गेमर्स के रूप में जानते हैं कि हम खुदरा स्टोर पर भरोसा नहीं करते हैं कि यह निर्धारित करने के लिए कि हम अपने पीसी के लिए क्या करते हैं या नहीं करते हैं। अगर कुछ ऐसा है जो हम चाहते हैं, तो हम जाते हैं, हम इसे खरीदते हैं, और हम इसे डाउनलोड करते हैं। हम पीसी पर एक दशक के बेहतर हिस्से के लिए ऐसा कर रहे हैं, और यह समय है कि एनपीडी के अलावा कोई, जो केवल खुदरा मायने रखता है, शामिल हो गया और कहा, हे, रुको, यह सच नहीं है, यह सटीक नहीं है।
आप पीसी पर खेले जाने वाले गेम देख सकते हैं, आपको पता है, काउंटर स्ट्राइक की तरह। दिन के किसी भी समय पर सैकड़ों लोग इसे खेल रहे हैं। क्या हम इसमें शामिल होने से पहले, क्या आप जानते हैं? नहीं। और वह बात है। इस शख्सियत को प्यार करने वाले लोगों के लिए कोई भी उचित नहीं है।
जाओ: आईईईई एक गैर-लाभकारी अंतर्राष्ट्रीय मानक समिति है जिसमें 350,000 से अधिक सदस्य हैं जो वास्तव में ईथरनेट और वाई-फाई जैसे बाध्यकारी मानकों को स्थापित करते हैं। पीसीजीए भी एक गैर-लाभकारी समूह है जिसमें प्रमुख उद्योग के सदस्य और तुलनात्मक लक्ष्य हैं, अर्थात् "अधिक सुव्यवस्थित अनुभव" के लिए गेमिंग मानकों को स्थापित करने का आपका प्रयास। दांतों को अवधारणा में रखने में आपको कितनी सफलता मिली है, और क्या आप कुछ उल्लेखनीय उदाहरणों को सूचीबद्ध कर सकते हैं?
आरएस: ठीक है हम मानकों को बनाने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। हम गेमर्स को पीसी पर गेम खेलने के लिए आसान बनाने की कोशिश कर रहे हैं। यह हमारी उप-समिति पहलों में से एक है, जो यह पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि जब आप इसे इंस्टॉल करते हैं तो इसे चुनौती दी जाती है और इसे सिस्टम पर चलाने की कोशिश की जाती है।
हम पिछले साल परीक्षण का एक टन कर रहे हैं, और ऐसा नहीं है कि परीक्षण पहले नहीं किया गया था। हमारी व्यक्तिगत कंपनियों में से प्रत्येक ने अपने स्वयं के लिए यह सुनिश्चित करने के लिए बहुत सारे परीक्षण किए हैं कि हमारे उत्पाद हमारे ग्राहकों के लिए काम करते हैं। लेकिन साथ ही, एक उद्योग के रूप में, हमें एक साथ आने और कुछ वास्तविकताओं का सामना करना पड़ता है जो उपभोक्ताओं का सामना करते हैं और कुछ और परीक्षण करते हैं। डलास में गिल्डहॉल में हमने एक प्रयोगशाला स्थापित की जहां हमारे पास छात्र आते थे और नाटक करते थे, और हमने कुछ तथ्यों को निर्धारित करने के लिए निर्धारित किया, आप जानते हैं कि क्या काम कर रहा है, क्या काम नहीं कर रहा है। इसके आधार पर, हम गेम डेवलपर्स और सिस्टम बिल्डर्स को एक दस्तावेज़ प्रकाशित करने जा रहे हैं जो कहता है कि पीसी और गेम के साथ बॉक्स के बाहर उपभोक्ता के लिए अनुभव कैसा होना चाहिए।
चाहे वे कार्य करें या नहीं, हम एक एकीकृत मानक या अनुशंसित spec या उस तरह पागल कुछ भी आगे बढ़ाने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। जो हम मूल रूप से करने की कोशिश कर रहे हैं वह उन लोगों के लिए अपेक्षा निर्धारित करता है जो पीसी बेच रहे हैं और जो लोग खेल बेच रहे हैं, ताकि सभी लोग बीच में मिल सकें और कहें, हाँ, पीसी पर गेम खेलने का यह सही तरीका है।
भाग दो पढ़ें
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गेमर फर्स्ट: पीसी गेमिंग एलायंस साक्षात्कार, भाग दो
पीसी गेमिंग विल्टिंग या खिल रहा है? पीसी गेमिंग एलायंस और इंटेल गेम्स डायरेक्टर रैंडी स्टूड और अपने लिए जज के साथ हमारे पांच भाग साक्षात्कार के भाग दो देखें।
नंबर गेम: पीसी गेमिंग एलायंस साक्षात्कार, भाग तीन
पीसी गेमिंग विल्टिंग या खिल रहा है? पीसी गेमिंग एलायंस और इंटेल गेम्स डायरेक्टर रैंडी स्टूड और अपने लिए जज के साथ हमारे पांच भाग साक्षात्कार के भाग तीन देखें।
कंसोल बनाम पीसी: पीसी गेमिंग एलायंस साक्षात्कार, भाग चार
पीसी गेमिंग विल्टिंग या खिल रहा है? पीसी गेमिंग एलायंस और इंटेल गेम्स डायरेक्टर रैंडी स्टूड और अपने लिए जज के साथ हमारे पांच भाग साक्षात्कार के भाग चार देखें।