एंड्रॉयड

अध्ययन: वीडियो गेम समांतर ड्रग यूज, सेल्फ-एस्टीम इश्यूज

आत्मकेंद्रित और स्व उत्तेजक व्यवहार (stims) कैसे stims उपयोग करने के लिए नई अवधारणाओं n निकालने stmng को पढ़ाने के लिए

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Anonim

क्या पूरे "वीडियो गेम खेलने से आपको लिंडा ब्लेयर की तरह आपके कंधों के चारों ओर अपने सिर को कताई मिलती है? यह मेरा है, संभवतः एक मटर सूप पल की तरफ बढ़ रहा है।

आप हिंसक खेलों और आक्रामकता के बीच एक लिंक का दावा करते हुए दावा करते हुए एक नए अध्ययन में बिना किसी खबर के स्विंग कर सकते हैं। या दवा का उपयोग करें। या सामाजिक अस्थिरता। या गेमप्ले एर्गोनॉमिक्स का मौका आपके वंश में epigenetic postural घाटे का कारण बन सकता है (मैं उस आखिरी के बारे में बच्चा, लेकिन मेरा विश्वास करो, यह आ रहा है।)

किताबें? किसे पड़ी है। रॉक संगीत? Pfft। चलचित्र? जो कुछ। कॉमिक्स? तो 1 9 50 के दशक। वीडियो गेम सेक्सी हैं, और सेक्सी के शोध अनुदान या इन दिनों संस्थागत वित्त पोषण के अन्य रूपों के बारे में क्या है।

मीडिया हिंसा और आक्रमण जैसी किताबों के मुताबिक विद्वानों के शोध के रूप में खुद को "अकादमिक" रोटोरिक पास कर रहा है: विज्ञान और विचारधारा थॉमस ग्रिम्स, जेम्स ए एंडरसन और लोरी बर्गेन द्वारा।

तो जब आप एक और "हिंसक वीडियो गेम के जोखिम" अध्ययन के बारे में पढ़ते हैं तो आप मेरी (स्वस्थ?) संदेह को समझेंगे। यह दावा करता है कि वीडियो गेम कॉलेज के छात्रों के खेल और नशीली दवाओं के दुरुपयोग, असफल संबंधों और कम आत्म-सम्मान के बीच एक सहसंबंध है।

अध्ययन का पूरा पाठ यहां उपलब्ध है। इसका उद्देश्य

था … वीडियो गेम के पैटर्न और कॉलेज के छात्रों के बीच इंटरनेट उपयोग के बारे में स्पष्ट समझ हासिल करने के लिए और यह जांचने के लिए कि कैसे इलेक्ट्रॉनिक अवकाश जोखिम व्यवहार से संबंधित था (यानी, पीने, दवा का उपयोग, लिंग), स्वयं की धारणाएं (यानी, आत्मनिर्भरता और सामाजिक स्वीकृति), और दूसरों के साथ संबंध (यानी, माता-पिता और दोस्तों के साथ रिश्ते की गुणवत्ता)

अध्ययन के निष्कर्ष जनवरी ऑनलाइन संस्करण जर्नल ऑफ यूथ एंड एडोल्सेंस में दिखाई देते हैं। इसने 500 महिलाओं और 313 पुरुष अमेरिकी अंडरग्राड्स द्वारा एक वर्ष के वीडियो गेम और इंटरनेट उपयोग की जांच की, नशीली दवाओं के उपयोग और सामाजिक आत्म-मूल्यांकन के बारे में खुलासा के परिणामों के साथ परिणाम।

इसके निष्कर्ष:

परिणाम सुझाते हैं कि (ए) वीडियो खेल का उपयोग पुरुषों और महिलाओं के लिए नकारात्मक परिणामों से जुड़ा हुआ था, (बी) वीडियो गेम के विभिन्न पैटर्न और इंटरनेट उपयोग पुरुषों और महिलाओं के लिए मौजूद थे और (सी) जोखिम व्यवहार, आत्म के बारे में भावनाओं और रिश्ते की गुणवत्ता के आधार पर अलग-अलग संबंध थे इंटरनेट उपयोग का प्रकार, और लिंग पर आधारित।

प्रशंसनीय रूप से, रॉयटर्स हेल्थ ब्रिघम यंग यूनिवर्सिटी के सहायक प्रोफेसर लौरा एम। पद्विला-वाकर की चेतावनी रखता है कि "इसका मतलब यह नहीं है कि वीडियो गेम खेलने वाले प्रत्येक व्यक्ति के पास कम आत्म-मूल्य है, या वीडियो गेम खेलना इसके सारांश लेख के शीर्ष पर "दवा का उपयोग करेगा।

और अध्ययन स्वयं" मामूली परिमाण "से अधिक निष्कर्ष निकालने के बारे में सावधानीपूर्वक सतर्क है।

इसलिए, सावधानी बरतनी चाहिए वें ओवरस्टेटिंग के खिलाफ वर्तमान निष्कर्षों के आधार पर युवा लोगों के विकास पर वीडियो गेम और इंटरनेट उपयोग का प्रभाव।

कहानी में "शायद" और "कम से कम कुछ" और "प्रतीत होता है" की उचित मात्रा भी है। अच्छी बात है। वास्तव में, बढ़िया। यह एक असाधारण सतर्क अध्ययन है, जैसा कि यह होना चाहिए। जब आप इन मीडिया-व्यवहारिक अध्ययनों को चलाते हैं, तो आप वास्तव में क्या माप रहे हैं (एक्स्ट्रापोलेट करने में बहुत कम सक्षम) के सवाल पर बहुत बहस है।

उन सीमाओं के बावजूद, लेखक पूरी तरह से उचित दावा करते हैं अध्ययन की अनिवार्यता, अनिवार्य रूप से दावा करते हुए कि

… वीडियो गेम खेलना और पोर्नोग्राफ़ी, चैट रूम और मनोरंजन जैसे प्रयोजनों के लिए इंटरनेट का उपयोग करना संभव नकारात्मक सहसंबंधों से रहित सौम्य विकल्प नहीं हैं।

पर्याप्त मेला। कुछ भी पूरी तरह से सौम्य नहीं है, है ना? बहुत अधिक बेबी आइंस्टीन और आप अपने बच्चे के भाषाई विकास को खराब कर सकते हैं। बहुत ज्यादा ट्यूना खाएं और आप पारा विषाक्तता के साथ हवादार हो सकते हैं। अपने आईपॉड को बहुत ज़ोर से सुनो और आप शायद अपने कानों को तोड़ देंगे। सवाल किसी का जवाब नहीं दिया? "गैर-सौम्य प्रभाव" के लिए सीमा क्या होगी, वैसे भी बहुत कम क्रियाशील माता-पिता के दिशानिर्देश या सरकारी नीति-निर्माण पर पूर्ण होगा।

सावधानीपूर्वक बाहर निकलने से पहले भविष्य की जांचों को बहुत सावधानी बरतनी चाहिए। मीडिया हर जगह इस सामान को पोस्ट करता है, प्रायः राजनीतिक रूप से सक्रिय गैर-विशेषज्ञों द्वारा आसानी से दुर्व्यवहार किए गए तरीकों से, जो यौन उत्पीड़न के रूप में यौन उत्पीड़न के रूप में यौन उत्पीड़न के रूप में यौन उत्पीड़न के रूप में उपयोग करते हैं।

मैट पेकहम दूर-दराज के पुन: स्पॉनों को बेअसर करने के बाद मात्रात्मक रूप से अधिक चिड़चिड़ाहट है रो 2, लेकिन वह वादा करता है कि आप इसे बाहर नहीं ले जाएंगे। आप twitter.com/game_on पर अपने प्रेषण का पालन कर सकते हैं।