SimCity BuildIt | युक्तियाँ & amp; ट्रिक्स - महाकाव्य परियोजनाओं
विषयसूची:
- ऊपर बढ़ना
- हरा अच्छा है
- उद्योग का एक टाइटन
- हवा बहुत अच्छी नहीं है, लेकिन हमारे पास बहुत सारी नौकरियां हैं!
- सफलता की लागत
- बड़े शहर के हलचल से दूर हो जाओ
एक शहर का निर्माण कठिन काम है। आर्मचेयर शहरी योजनाकारों ने इसे तीन दशकों तक जाना है, 1 9 8 9 के बाद से सिमसिटी ने हमें ज़ोनिंग नियमों और बजट संतुलन की एक गेम दुनिया में पेश किया था। - -
यह एक लंबा समय रहा है, लेकिन सिमसिटी का पुनर्जन्म हुआ है। अनुभव को शक्ति देना डेवलपर मैक्सिस का ग्लासबॉक्स इंजन है, जो गतिशील रूप से किसी शहर में स्थितियों का अनुकरण करने का प्रयास करता है। आप अलग-अलग नागरिकों को ट्रैक कर सकते हैं क्योंकि वे आपके शहर के बारे में चिल्लाते हैं, आवासीय क्षेत्रों को भरते हैं क्योंकि वे आगे बढ़ते हैं और ट्रैफिक जाम का कारण बनते हैं क्योंकि वे काम पर जाने का प्रयास करते हैं। जबकि अधिकांश गेमप्ले को सरल बनाया गया है (अब बिजली लाइनों और पानी के पाइपों को बिछाया नहीं जा रहा है), मल्टीप्लेयर सहयोग और विशेष शहरों पर ध्यान केंद्रित करके नई जटिलता पेश की गई है।
अंतिम परिणाम क्लासिक श्रृंखला के लिए एक दृष्टि से हड़ताली श्रद्धांजलि है जो बोल्ड न्यू दिशानिर्देशों में शहर की इमारत लेता है, लेकिन व्यापारिक निर्णयों और तकनीकी स्नैफस को परेशान करने से अंततः अपने पूर्ववर्तियों को ग्रहण करने की गेम की क्षमता में बाधा आती है। क्या आपकी हार्ड-अर्जित सिमोलियन की नई सिमसिटी है? आइए पता करें।
ऊपर बढ़ना
नई सिमसिटी के शहर श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों की तुलना में निश्चित रूप से छोटे हैं; ग्लासबॉक्स इंजन की भारी कम्प्यूटेशनल आवश्यकताओं के कारण, बड़े पैमाने पर बढ़ते महानगरों ने सावधानीपूर्वक योजना और डिजाइन पर ध्यान केंद्रित करने का रास्ता दिया है। नई सिमसिटी परिचित आवासीय, वाणिज्यिक, और औद्योगिक क्षेत्र ट्रिनिटी रखती है, लेकिन आपके शहर के विकास को संतुलित करने के लिए निम्न, मध्यम और उच्च घनत्व वाले क्षेत्रों को छोड़ने का क्लासिक दृष्टिकोण एक और अधिक जैविक दृष्टिकोण के लिए रास्ता प्रदान करता है: इमारतों को छोटा शुरू होता है, और केवल तब बढ़ता है जब उनके पास पर्याप्त धन, खुश निवासियों और स्थान होते हैं। सड़कें एक समृद्ध शहर के लिए लिंचपिन हैं: आपके सड़क मार्गों के साथ बिजली और पानी बहता है, जो स्वयं कम, मध्यम और उच्च क्षमताओं में उपलब्ध होते हैं, अंततः यह निर्धारित करते हैं कि आपके जोन कितने बड़े हो सकते हैं।
खेल का सरल, द्रव उपकरण गहराई का आश्चर्यजनक स्तर मानता है: आप परंपरागत (उबाऊ) ग्रिड में सड़कों को रख सकते हैं, या नई घुमावदार सड़कों को एक कोशिश और पेंट दे सकते हैं अपने अवकाश पर डामर डालें। ये उपकरण महत्वपूर्ण हैं यदि आप अपनी जगह से अधिक लाभ उठाना चाहते हैं, क्योंकि बहुत कसकर निर्माण करना उन क्षेत्रों में होगा जिनके पास बढ़ने के लिए पर्याप्त जगह नहीं है। जैसे ही आप सड़कों को बिछाते हैं, सहायक दिशानिर्देश दृश्य संकेत देते हैं कि एक विशेष क्षेत्र को कितनी जगह पूरी तरह से विस्तार करने की आवश्यकता होगी।
हरा अच्छा है
सिमसिटी हमेशा डेटा संचालित अनुभव रहा है, लेकिन ग्राफ की आस्तीन है बड़े पैमाने पर रंगीन सलाखों के साथ प्रतिस्थापित किया गया है जो आपको एक त्वरित विचार देता है कि समस्याएं कहाँ हैं।
मैं हमेशा एक प्रतिक्रियाशील शहर-योजनाकार रहा हूं, और इससे मुझे इस खेल में समस्याएं आती हैं। नागरिकों को और अधिक जगहों की दुकान चाहिए? कुछ वाणिज्यिक जोन नीचे टॉस करें। कम आय वाले नागरिकों को काम करने की जगह चाहिए? मेरे प्रदूषण-रिडल्ड औद्योगिक तिमाही में कुछ और कारखानों को ढेर करें, कचरे के डंप और सीवेज उपचार संयंत्रों को जल्दी से स्थापित करने के लिए घर। परिणामी शहरी फैलाव के साथ-साथ लॉस एंजिल्स के बारे में भी काम करता है: गगनचुंबी इमारतें बढ़ती हैं और धन में डालना पड़ता है, लेकिन यातायात एक गड़बड़ है और मैं हमेशा दूरदर्शिता को दूर करने के लिए खुद को परेशान करने के लिए चिल्ला रहा हूं।
हरा अच्छा है: खुश पड़ोस घने, मूल्यवान अचल संपत्ति बन जाते हैं, और आप वास्तविक समय के रंग-कोडित मानचित्रों के साथ अपने नागरिकों की संतुष्टि को ट्रैक कर सकते हैं।सौभाग्य से, कोई शहर एक द्वीप नहीं है (भले ही वे एक द्वीप पर हों)। मल्टीप्लेयर पर फोकस यहां एक केंद्रीय भूमिका निभाता है, और एक शहर के लिए यह मुश्किल है-अगर आप कोई बदलाव देखना चाहते हैं, तो यह है।
उद्योग का एक टाइटन
यहां एक उदाहरण है मेरा मतलब है: मान लीजिए कि हम एक औद्योगिक पावरहाउस बनाना चाहते हैं। कारखानों को कर्मचारियों की आवश्यकता होती है, इसलिए हमें कम आय वाले नागरिकों के साथ बहुत से आवासीय क्षेत्रों की आवश्यकता होगी जो एक विनम्र नौ से पांच गीग की तलाश में हैं। लेकिन हमारे कारखानों को भी अपनी माल बेचने के लिए स्थानों की आवश्यकता होगी-इसका मतलब है कि नए व्यापार डिपो में सामान निर्यात करना और यह सुनिश्चित करना कि बहुत से वाणिज्यिक क्षेत्र उपलब्ध हैं। कारखानों में जमीन और वायु प्रदूषण का भी थोड़ा सा कारण होता है जो भूमि मूल्यों को कम करता है (और अपने नागरिकों को अस्वास्थ्यकर बना देता है), अमीर व्यापार और निवासियों को खाड़ी में रखता है। हम यह सुनिश्चित कर लेंगे कि हमारे जनसंख्या को शिक्षित करने के लिए बहुत सारे स्कूल और पुस्तकालय हैं: शिक्षित नागरिक कुशल प्रबंधकों बन सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप उच्च तकनीक कारखानियां कम प्रदूषण को कम करती हैं।
हम लगभग कर चुके हैं। कारखाने आग के खतरे हैं, इसलिए हमें व्यापक अग्नि कवरेज की आवश्यकता होगी। और हम सभी मध्य-स्तरीय प्रबंधकों नहीं हो सकते हैं, इसलिए हमें कम आय वाले निवासियों की स्थिर आपूर्ति की आवश्यकता होगी। यहां तक कि शिक्षा के उच्च स्तर के साथ, कम आय वाले क्षेत्रों में अपराध उत्पन्न होता है, जिसका अर्थ है व्यापक पुलिस कवरेज।
जीवाश्म ईंधन कारखानों में आग की जाल होती है, इसलिए अपने अग्नि स्टेशनों को बंद रखना सुनिश्चित करें।इन सभी इमारतों को बिजली की आवश्यकता है, पानी, और सबसे महत्वपूर्ण बात - बहुत सारी जगह, अगर वे बढ़ने जा रहे हैं। एक समृद्ध शहर को एक समझदार सड़क लेआउट की भी आवश्यकता है: बड़ी सड़कों अधिक महंगे हैं, लेकिन बड़े शहरों में भीड़ को कम कर सकते हैं- अगर हम यातायात में फंस गए हैं तो हमारी पुलिस और अग्नि विभाग अपनी नौकरियां नहीं कर सकते हैं।
समझदार औद्योगिक शहर योजनाकार को आवासीय पड़ोस, वाणिज्यिक प्लाजा और औद्योगिक गलियारों के समान स्थान पर शहर सेवाओं की बहुत सारी चीजें (अपने कम आय वाले नागरिकों के लिए सार्वजनिक परिवहन को मत भूलना) की जरूरत है। सब कुछ हमला करने के लिए कुछ बिजली संयंत्र और पानी टावर जोड़ें, और हमारे शहर जल्दी से गिलों के लिए पैक किया जाएगा। और यह सब केवल जरूरी जरूरी चीजों के लिए जिम्मेदार है। उनमें से सोने की पहाड़ियों में सोने है: हम आपके शहर के अपने हिस्सों को कोयले और तेल जैसे संसाधनों के लिए पट्टी कर सकते हैं, और बिजली संयंत्रों को ईंधन के लिए इस्तेमाल कर सकते हैं, नकद के लिए वैश्विक बाजार पर व्यापार कर सकते हैं, या उन्नत कारखानों में उपयोग के लिए उन्नत सामग्री में परिष्कृत कर सकते हैं। धन हमारी उंगलियों पर है, लेकिन केवल अगर हम सब कुछ फिट करने के लिए पर्याप्त जगह पा सकते हैं।
हवा बहुत अच्छी नहीं है, लेकिन हमारे पास बहुत सारी नौकरियां हैं!
ईए की सिमसिटी एक "सुविधाजनक" समाधान पेश करती है: किसी और के साथ टीम बनाओ। प्रत्येक क्षेत्र में निर्माण करने के लिए कई शहरों की पेशकश की जाती है, और एक क्षेत्र के शहर एक समेकित इकाई बनाते हैं। इसे अभी भी सिमसिटी कहा जाता है, लेकिन सिमऑर्गनिज्म चिह्न के करीब है: प्रत्येक शहर एक प्रकार के अंग के रूप में कार्य करता है, और सफल शहरों (और इस प्रकार, क्षेत्र) समझदारी से संसाधनों को साझा करेंगे।
सिमसिटी टैब को अपने नागरिकों पर रखना आसान बनाता है जा रहे हैं और वे वहां कैसे जा रहे हैं।सिम नागरिक स्वतंत्र रूप से यात्रा करते हैं, काम, शिक्षा, या कभी-कभी अपने क्षेत्रों के किसी अन्य शहर में कभी-कभी पर्यटक जाल की तलाश करते हैं। हमारा औद्योगिक शहर कई आवासीय क्षेत्रों को तोड़ने का प्रयास कर सकता है क्योंकि उनके प्रदूषित हेवन उचित रूप से समर्थन कर सकते हैं या पड़ोसी शहर के नकद-भूखे डेनिजन के लिए रेल या नगरपालिका बस द्वारा पर्याप्त सार्वजनिक परिवहन प्रदान कर सकते हैं। वह पड़ोसी अपने नागरिक (और हमारे) को शिक्षित करने का ख्याल रख सकता है, और अपने कारखानों के लिए अपने माल भेजने के लिए बहुत सारे वाणिज्यिक स्थानों की पेशकश कर सकता है। उनके पुलिस विभाग हमारी सड़कों पर गश्त करने के लिए स्वयंसेवक अधिकारी स्वयंसेवक कर सकते हैं, और जब हम चीजों को जांचने के लिए अपना खुद का अग्नि विभाग रखना चाहते हैं, तो कुछ बीमार सिम्स से निपटने के लिए कुछ एम्बुलेंस भेजने के लिए कभी भी चोट नहीं पहुंची। हमें अंतरिक्ष की बलिदान के बिना हमें आवश्यक सेवाएं मिलती हैं, और उन्हें परिवर्तन का एक सभ्य हिस्सा मिलता है - साझाकरण संसाधन नि: शुल्क नहीं है।
सफलता की लागत
मुझे यह नया दृष्टिकोण पसंद है। सिमसिटी हमेशा एक सैंडबॉक्स का रहा है, और इस समय हमारे डिजिटल खेल के मैदानों को विशेष शहरों और टैग-टीम बनाने की क्षमता के आसपास थोड़ा सा छोटा हो गया है, जबकि दोस्तों और अजनबियों के साथ क्लासिक अनुभव के लिए जटिलता का एक नया स्तर जटिलता जोड़ता है। और हमेशा चीजों को निजी रखने, पूरे क्षेत्र को अपने आप में रखने और एक क्षेत्र को डिजाइन करने के विकल्प के रूप में हमेशा विकल्प रखने का विकल्प होता है।
लेकिन यह सब केवल साफ है यदि आप वास्तव में गेम खेल सकते हैं। मैंने सिमसिटी के लॉन्च की दुखी स्थिति के बारे में गड़बड़ी करने का अपना उचित हिस्सा किया है, और जबकि पिछले हफ्ते में चीजें स्वीकार्य रूप से सुधार हुई हैं, "बहुत बार" गेम तक पहुंचने में सक्षम होने के कारण बस इतना अच्छा नहीं है।
लंबा सर्वर कतारों ने कई सिमसिटी का आनंद लेने से कई खिलाड़ियों को रखा है, जिन्हें ऑफलाइन नहीं खेला जा सकता है।प्रगति ईए के सर्वर पर सहेजी जाती है, इसलिए यदि आपका विशेष सर्वर डाउन हो गया है तो आप उन शहरों तक पहुंच खो देंगे जिन पर आप काम कर रहे हैं- इसमें शामिल है एक सर्वर के बीच में एक सर्वर नीचे चला जाता है तो प्रगति खोना। बचत खेलों की कमी ईए के परिप्रेक्ष्य से समझ में आता है: शहर और क्षेत्र की प्रगति लीडरबोर्ड पर ट्रैक की जाती है, इसलिए आप नहीं चाहते कि लोग शीर्ष पर अपना रास्ता धोखा दे। लेकिन इसका मतलब यह भी है कि कभी-कभी प्रयोग (या गिगल्स) के लिए आपदाओं को मुक्त करने में असमर्थ होने या यहां तक कि नकदी के भार खर्च किए बिना अलग-अलग सड़क लेआउट का नमूना देने में असमर्थ होने के कारण, इसके शहर पर केवल आपदा के लिए एक आपदा को कम कर दें।
बड़े शहर के हलचल से दूर हो जाओ
और अब हम उस मल्टीप्लेयर-प्रथम फोकस पर वापस आ गए हैं, जो श्रृंखला में पुराने गेम के प्रशंसकों के लिए सबसे कठिन बाधा होगी। अपेक्षाकृत छोटे शहर के आकार का मतलब है कि आपको एक ऐसे शहर को डिजाइन करने की आवश्यकता होगी जो एक विशेष फोकस के साथ उभरती है, और उसके बाद पूरक शहरों का निर्माण करती है। यदि आप स्वयं से खेल रहे हैं और एक आरामदायक, लाभदायक लय में बस गए हैं, तो चीजें दोहराएगी-तेज़ हो जाएंगी। दूसरों के साथ खेलना स्वाभाविक रूप से कामों में नए पंख फेंकता है, क्योंकि आप दूसरों को अपनी मास्टर प्लान को समायोजित करने या उन महापौरों से निपटने का प्रयास करते हैं जो बहुत संगठित नहीं हैं (जैसे मेरे)।
सिमसिटी अनुभव अंततः ईए की सनकी से जुड़ा हुआ है । मैं डाउनलोड करने योग्य सामग्री के सभी-लेकिन गारंटीकृत धार के बारे में बात नहीं कर रहा हूं, हम आने वाले महीनों में आने की उम्मीद कर सकते हैं। नहीं, यह केवल ऑनलाइन अनुभव के बारे में है: यहां तक कि एक बार परेशान लॉन्च हमारे पीछे है, सिमसिटी का भविष्य हालांकि लंबे समय तक ईए इसका समर्थन करने के इच्छुक है। भविष्य में किसी बिंदु पर, सिमसिटी अनिवार्य रूप से बंद हो जाएगी-और आपके शहर और क्षेत्र इसके साथ गायब हो जाएंगे। हालांकि यह क्लाउड गेमिंग की बहादुर नई दुनिया में जीवन का एक तथ्य है, सिमसिटी हमेशा उपहार का प्रकार रहा है जो अभी भी सिमसिटी 3, सिमसिटी 4 और सिमसिटी 2000 खेलने वाले प्रशंसकों के टुकड़े भी हैं।
सिमसिटी में इसकी समस्याओं का हिस्सा है, लेकिन यह अभी भी खरोंच करता है कि छोटे शहरों को हलचल और गूढ़ बनाने के लिए खुजली होती है।क्या सिमसिटी आपके समय के लायक है? निर्भर करता है। मेरे पास एक विस्फोट हो रहा है: पिछले हफ्ते संकटों के अपने हिस्से के बिना नहीं रहा है, और सर्वर मुद्दों के साथ दूसरों के साथ खेलने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए डिजिटल मिट्टी से संपन्न संपन्न महानगर बनाने की रोमांच को सीमित कर दिया गया है। लेकिन यहां एक बार एकवचन अनुभव की संभावना है, एक बार जब आप दोस्तों या अजनबियों के साथ काम करने के लिए ठोस सर्कल पाते हैं। लेकिन जब तक सर्वर की स्थिति हल नहीं होती है, तब तक यह पहुंच से बाहर है, और कुछ आवश्यक बग फिक्स के बाद। और यह एक बार चला गया है जब ईए सर्वरों को मारने का फैसला करता है।
नीचे की रेखा: ईए और मैक्सिस यहां अपने लॉरल्स पर आराम नहीं कर पाए हैं। भविष्य में क्लासिक फ़्रैंचाइज़ी लाने में उनका जोखिम भरा प्रयोग बोल्ड और मजेदार है। लेकिन अगर आप अपंग सिंगल-प्लेयर अनुभव को पेट नहीं कर सकते हैं, और कंपनी के हाथों में अपनी मनोरंजन शक्ति को इतनी ज्यादा नहीं छोड़ना चाहते हैं, तो आप स्पष्ट रूप से स्टीयर करना चाहेंगे या कम से कम बिक्री पर होने तक प्रतीक्षा करें। लेकिन किसी न किसी लॉन्च को आपको बंद करने दें- इस गेम में बहुत प्यार करने के लिए बहुत कुछ है, और यह स्पिन लेने के लायक है।
सिमसिटी लॉन्च डिबैक ड्रैग करता है, क्योंकि ईए फीचर्स को अक्षम करता है
सिमसिटी खिलाड़ियों ने नए संस्करण के लॉन्च के बाद से ईए के कनेक्शन कनेक्शन की शिकायत की है सर्वर।
ईए सिमसिटी समस्याओं को ठीक करने के लिए प्रगति कर रहा है
इसके सर्वर अब लॉन्च होने की तुलना में 40 गुना तेज प्रतिक्रिया दे रहे हैं जबकि फ्रेंचाइजी कम डाउनटाइम देख रहा है।
विंडोज़ 10/8/7
Windows ऑपरेटिंग सिस्टम में