आज Apple लॉन्च करने जा रहा है नया iPhone, जानें क्या कुछ होगा खास...
अनुसंधान फर्म आईडीसी का कहना है कि ऐप्पल की ऐप स्टोर 2010 के अंत तक मौजूदा स्तरों को तीन गुना करने के लिए एक चौथाई मिलियन आईफोन और आईपॉड टच अनुप्रयोगों में स्टॉक कर सकती है। यह कुछ संख्या है। अनुमानित 10,000 विंडोज 7-संगत ऐप्स के साथ तुलना करें, 700 से अधिक (जारी किए गए साथ ही घोषित) Xbox 360 गेम्स, लगभग 600 पीएस 3 गेम्स, 1000 से अधिक वाईआई गेम्स, 600 से अधिक डीएस गेम्स (सितंबर 2008 से) और 700 से अधिक पीएसपी गेम्स।
ऐप्पल ने अभी हाल ही में अपने ऐप स्टोर की कुल 100,000 की शुरुआत की घोषणा की। आईडीसी का अनुमान है कि यह 900 प्रतिशत की वार्षिक वृद्धि दर है। इसलिए, मुझे तत्काल संदेह नहीं है, इसलिए कंपनी अगले वर्ष के अंत तक 300,000 आईफोन ऐप्स तक पहुंचने की क्षमता रखती है। हालांकि, मैं उनसे अधिकतर लोगों से बातचीत करने या यहां तक कि उनसे अवगत होने की क्षमता पर गंभीरता से संदेह करता हूं।
[आगे पढ़ना: प्रत्येक बजट के लिए सबसे अच्छा एंड्रॉइड फोन।]गणितीय सोचो। हम में से कितने समय खेलने के लिए समय है - बहुत कम खत्म - एक साल में कुछ दर्जन कंसोल, पीसी, या हैंडहेल्ड गेम से अधिक? हम खेल पूर्वावलोकन और विश्लेषण, अनौपचारिक ब्लॉग, डेवलपर्स और प्रकाशकों के साथ सीधा संपर्क, और समान विचारधारा वाले उपभोक्ताओं के साथ संदेश बोर्ड बातचीत पर भरोसा करते हैं ताकि हम एक स्वीकार्य दिशा में चल सकें। पसंद के हमारे प्लेटफ़ॉर्म हमारे सॉफ़्टवेयर चयन को सीमित करने में मदद करते हैं और हमारे बजट के अनुरूप हमारे "लक्जरी व्यय" को सीमित करते हैं - दोनों समय और धन - क्षमताओं के संदर्भ में।
लेकिन क्या यदि आपके डिनर प्लेट और पाक पैलेट का आकार सालाना 900 प्रतिशत बढ़ गया है? 300,000 का एक प्रभावशाली, राजसी, बिल्कुल बढ़ता हुआ नंबर है, लेकिन ऐप्पल (या कहें, आपके वाहक) डिजिटल रास्ते से बढ़ने में बिताए गए समय में इसका क्या अनुवाद होता है? एक छोटे से आईफोन स्क्रीन पर प्रति ऐप उपयोगकर्ता समीक्षाओं के सैकड़ों (हजारों तक) के साथ अलग-अलग ऐप्स और मल्टी-पेज विवरण और गेम या उपयोगिता स्क्रीनशॉट देख रहे हैं?
deluge के समय कहां चालू करें?
एक प्रतिशत प्रतिशत ले लो। निर्दोष पर्याप्त है, लेकिन अगर आईडीसी का पूर्वानुमान सटीक साबित होता है तो यह 3,000 अलग-अलग आईफोन यूटिलिटीज और गेम्स को नमूना देने के लिए होगा, औसत आईफोन उपयोगकर्ता कभी भी किसी दिए गए वर्ष में इंटरैक्ट करेगा (आपको पूरे दिन लगभग आठ अलग-अलग ऐप्स के साथ बेवकूफ़ बनाना होगा, हर दिन, पूरे वर्ष के लिए, सिर्फ बराबर बनाने के लिए)।
रिकॉर्ड के लिए, मेरे पास आईफोन के खिलाफ गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के रूप में कुछ भी नहीं है। मेरी पत्नी के पास 3 जीएस है, और चूंकि मुझे वर्तमान में मोबाइल की आवश्यकता नहीं है, मेरा नवीनतम आईपॉड टच है। मैंने आज तक कुछ दर्जन खेलों के साथ डील किया है, ज्यादातर "नाम" नाम, जैसे सभ्यता क्रांति, कर्तव्य की कॉल: विश्व युद्ध में लाश, सिम्स 3, मैडन एनएफएल 10, और रॉक बैंड। बटन-आधारित गेमपैड का अनुकरण करने के लिए कभी-कभी गुमराह करने का प्रयास अधिक चालाक दूसरों द्वारा अधिक होता है जो आईफोन के चिकनी, बटन-कम इंटरफ़ेस के साथ लड़ने के बजाए काम करते हैं। इसके कुछ खेलों की इच्छा रखने के अलावा, गहरा मैकेनिक्स-वार है, मुझे कोई गंभीर शिकायत नहीं है।
हालांकि, मैं अपने बारे में चिंतित हूं, या किसी और की क्षमताओं को हमेशा की लंबी माल ढुलाई वाली ट्रेन के साथ रखने के लिए "सभ्य" बहुत सुंदर "अनुप्रयोगों" के लिए। ऐप ग्रोथ आईफोन या आईपॉड टच के साथ मेरा व्यक्तिगत अनुभव नहीं करेगा, लेकिन हालिया संकेतकों को दिया गया है कि अधिकांश आईफोन और आईपॉड उपयोगकर्ता शीर्ष स्टोर रैंकिंग के माध्यम से ब्राउज़ करके आईफोन एप्स "खोज" करते हैं, जो किसी के लिए यह नहीं है सूची के शीर्ष दर्जनों दर्जनों?
यदि ऐप या गेम आप अंततः बाद में हैं, तो कहें, सैकड़ों उपयोगकर्ताओं द्वारा 5 सितारों में से 4.5 में से 4.5 - स्पॉट नंबर 136 में रैंकिंग सूची को समाप्त कर देता है? 547? 1,038? सिर्फ इसलिए कि 5 सितारा ऐप्स में से कितने 4.5 स्टोर हैं - आधे मिलियन या उससे अधिक ऐप्स तक सूजन - अब हो रहा है?
एक बढ़ते एप्लिकेशन बाजार में ऐप्पल की सबसे बड़ी चुनौती यह पता लगाने में है कि आदर्श उपभोक्ता को बेहतर तरीके से कैसे सुविधाजनक बनाना है -प्रॉडक्ट लिंकिंग, अगर वह धन के शर्मिंदगी में अपने आधार को डूबने से बचना चाहता है।
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आईफोन 4 की बात आती है जब तक ऐप्पल के लिए चीजें खराब हो रही हैं। स्टीव जॉब्स अब आईफोन 4 एंटीना-गेट और सेन में सीधे फंस रहा है चार्ल्स श्यूमर (डी-न्यूयॉर्क) ने एक पत्र लिखा है जो नौकरियों से व्यक्तिगत रूप से समस्या को हल करने के लिए कहता है। श्यूमर ऐप्पल के वर्तमान सॉफ़्टवेयर फिक्स को अपर्याप्त कह रहा है।