माइक्रोसॉफ्ट ने गूगल स्टेडियम को थप्पड़ मारा | अब वेतन ₹ 50 केवल 3 महीने नि: शुल्क Xbox खेल दर्रा
क्या सोनी अपने मौजूदा प्लेस्टेशन नेटवर्क के लिए शुल्क ले लेगा? ऐसा कुछ सवाल है जो जाहिरा तौर पर एक प्रकार की गड़बड़ी, अग्रिम तरीके से पूछ रहे हैं, पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है और शायद थोड़ा उलझन कारणों के लिए मानते हैं कि यह सोनी के राजस्व मॉडल को मजबूत करेगा। क्यूं कर? मुझे लगता है कि सोनी के ज़रिए एक वित्तीय पोर्टफोलियो के रूप में जटिल कंपनी भीड़ से सट्टा की सामान्य वित्तीय सलाह की आवश्यकता होती है।
इसका उत्तर नहीं है, सोनी को अपने पीएसएन के लिए चार्ज करना शुरू करने की आवश्यकता नहीं है, या हम इसे "दूसरों के साथ ऑनलाइन संचार और गेमिंग" के समान बनाते हैं, जैसा कि कभी में नहीं है लेकिन जब से हम उत्तेजक विचारों के आसपास फेंक रहे हैं, उपभोक्ता-अनुकूल विकल्प के बारे में कैसे? के रूप में: माइक्रोसॉफ्ट को अपने Xbox लाइव ऑनलाइन मैचमेकिंग सर्विस के लिए प्रति वर्ष $ 50 चार्ज करना बंद करना होगा।
इस साल गर्मियों में, माइक्रोसॉफ्ट ने विंडोज लाइव ऑनलाइन मैचमेकिंग सर्विस के लिए अपने गेम्स प्रदान किए हैं। इस बिंदु तक, ऐसा लगता है जैसे Xbox Live आज करता है $ 50 के लिए "गोल्ड" और निरंकुश ऑनलाइन गेम, "रजत" के लिए कुछ भी नहीं, खिड़की पर अधिक या कम स्टैंड पर कुछ भी नहीं।
माइक्रोसॉफ्ट ने अपने पीसी दर्शकों के लिए वार्षिक शुल्क छोड़कर भी काम किया, यहां तक कि अब तक तत्काल "गोल्ड" ग्राहकों के लिए सदस्यता शुल्क वापस लौटाएं हालांकि यह बोल्ड और नोबल लगता है, जीएफडब्लू लाइव एक फ़्रीबी बनाने का निर्णय अनिवार्य था। कम्प्यूटर गेमर्स और डेवलपर्स ने माइक्रोसॉफ्ट की खिड़की से पूर्व में फेंकने और परंपरागत रूप से मुफ्त कार्यक्षमता पर टैक्स थोपने का प्रयास किया था, बिना एक सम्मोहक मूल्य जोड़ने के लिए (मैं आपको ट्रूस्कील देख रहा हूं)।
बेशक अगले सवाल अनिवार्य रूप से: "Xbox लाइव के बारे में क्या?"
इस गर्मी का जवाब विंडोज के लिए माइक्रोसॉफ्ट के वरिष्ठ ग्लोबल डायरेक्टर ऑफ द केविन यूनगैन्स्ट से था:
जीएफडब्ल्यू लाइव ऐड्वेंशन का हम Xbox के साथ क्या कर रहे हैं जीते हैं, और मुझे लगता है कि अगर आप Xbox-संबंधित घोषणाओं पर गौर करते हैं जो हमने अभी E3 पर बनाया है, तो हम Xbox Live गोल्ड ग्राहकों के लिए और भी अधिक मूल्य वितरित करना जारी रखेंगे। सच कहूँ तो, Xbox लाइव सदस्य जीएफडब्ल्यू लाइव घोषणा के परिणाम के साथ अधिक लोगों को खेलने के लिए जा रहे हैं, और मुझे लगता है कि हम विंडोज पर जो कुछ कर रहे हैं, उसके परिणामस्वरूप यह समुदाय तेजी से बड़ा हो जाएगा। वे अलग-अलग सेवाओं के लिए डिज़ाइन किए गए अंतर दर्शकों के लिए डिज़ाइन किए गए होते हैं जो एक गेमट्रैग को साझा करते हैं और साझा करते हैं। , केविन के संबंध में, जो मूल रूप से माइक्रोसॉफ्ट के पानी का पानी ले रहा था, एक क्लासिक, बुलेट-पॉइंट डॉज था। बस Xbox Live गोल्ड सदस्यता में कोई अतिरिक्त मूल्य नहीं है ("अधिक लोगों को जीएफडब्लू लाइव घोषणा के परिणाम के साथ खेलने के लिए निश्चित रूप से किसी एक पक्ष के लिए भुगतान करना नहीं है")। और जब कि विंडोज़ और एक्सबॉक्स आर्किटेक्चर बेतहाशा अनोखे हैं, हम उन पैसे के बारे में बात कर रहे हैं जिनके बारे में हम बात कर रहे हैं। माइक्रोसॉफ्ट माइक्रोसॉफ्ट एक के लिए 50 डॉलर चार्ज करके भेज रहा है और दूसरे के लिए कुछ भी नहीं है "हे पीसी गेमर्स, आप विशेष हैं, आपको ब्रेक मिलता है।" Gamers को सांत्वना देने के लिए? "आप अभी तक ऐसा करने के लिए तैयार हैं, इसलिए हमेशा की तरह व्यापार।"
अगर माइक्रोसॉफ्ट के पक्ष में कोई बात है, तो यह पिछले एक है यदि लोग भुगतान करने के लिए तैयार हैं, तो क्यों बदलें? बहुत सारे कारणों के लिए खरीदारी करने में गोताखोरी से पहले स्मार्ट खरीदार सभी पेशेवरों और विपक्षों का वजन करते हैं। Xbox 360 हमेशा इसके आधार मूल्य से अधिक $ 50 बार होता है, हालांकि कई ग्राहक वर्ष ($ 50 बकवास की तरह लगता है, लेकिन चार या पांच साल जोड़ना शुरू होता है)। ऑनलाइन शुल्क को छोड़कर कितने अधिक सिस्टम माइक्रोसॉफ्ट बेचेंगे? मुझे मारता है, लेकिन यह निश्चित तौर पर स्टंट प्लेटफ़ॉर्म अपनाने के लिए नहीं है।
फिर सूक्ष्म-लेनदेन तर्क है चित्र पैक और विषयों को सोचें, और अगर हम संगीत गेम, अतिरिक्त गाने या बैंड पैक की तरह बात कर रहे हैं सोचो Netflix सोचो पुराने गेम आप एक जोड़े के लिए डाउनलोड कर सकते हैं एक पॉप के लिए। डिजिटल वितरण के माध्यम से उपलब्ध नए गेमों को सोचें लगता है कि जो कुछ अन्य अनुप्रयोगों को विभाजित किया जाता है, वह कंपनी एक बिक्री योग्य उत्पाद के रूप में बदलती रहती है। माइक्रोसॉफ्ट इस सब से कट लेता है सामग्री के लिए शुल्क, वाहन की सामग्री की घुड़सवारी नहीं।
और जब संदेह में, कम से कम मिसाल के तौर पर आधा आंखें बदल दें। आप इंटरनेट की तरह कुछ कर कर सकते हैं या इसकी वृद्धि की जांच या दबाना जोखिम कर सकते हैं, या आप अपने विस्तार से फायदा उठाने वाले राजस्व को इकट्ठा करने के लिए स्मार्ट, अधिक रचनात्मक तरीके पा सकते हैं। कंप्यूटर गेमर्स ने कई दशकों से अपने आईएसपी सदस्यता शुल्क से अधिक भुगतान किए बिना अपने साथियों के साथ बातचीत करने की क्षमता का आनंद लिया है। माइक्रोसॉफ्ट ने इसे फीस-आधारित बनाने का निर्णय लेने तक एक सुविधा कंसोल गेमर्स को अनिवार्य रूप से मुफ्त में आनंद लेना पड़ा है। यह एक विशेषता है कि प्रतियोगिता बढ़ती घंटियां और सीटी के साथ पेश करती है। और याद रखना, Xbox Live विश्व के Warcraft नहीं है यह एक MMO या आपके द्वारा खेलना नहीं है। जिस भाग के लिए आप भुगतान कर रहे हैं वह अनिवार्य रूप से मैसेजिंग और मैचमेकिंग संबंधित है। यह "मूल्य-जोड़" पूरी तरह से नकचढ़ा है, एक बिंदु है कि जो लोग अपनी मूल्य निर्धारण संरचना का बचाव करते हैं, वे पूरी तरह से गायब रहते हैं (हालांकि बाद के मामले में, मैं पूरी तरह से पुन: संरचना मूल्य निर्धारण के विचार का विरोध नहीं करता हूं, यदि यह ऑनलाइन गेमिंग और मेसेजिंग मुक्त बनाने का मतलब है)।
क्या इनमें से कोई भी पास हो जाएगा? क्या माइक्रोसॉफ्ट भी परवाह करता है?
निश्चित रूप से वे करते हैं, यद्यपि मुझे विश्वास है कि वे पूरी तरह से अधिक देखभाल करेंगे अगर वे सेवा के साथ इतनी अपेक्षाकृत अच्छी तरह से नहीं कर रहे हैं-है जब आप ध्रुव की स्थिति में हैं, तो "निष्पक्षता" "हंडआउट" के लिए एक उदासीनता की तरह लगता है। सख्ती से व्यापारिक टोपी, मैं इसके बारे में बिल्कुल तर्क नहीं कर सकता।
अंत में, यह होना चाहिए कि क्या होना चाहिए, लेकिन बाजार क्या सहन करेगा। अभी के लिए, यह सेवाओं कंप्यूटर गेमर्स के लिए वार्षिक प्रीमियम है - इन खेलों के विशाल पुस्तकालय और संचार विकल्प के साथ - पूरी तरह से मुफ्त का आनंद लें।
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