[Glitched] [विश्व रिकॉर्ड] Starcraft द्वितीय: शून्य की विरासत - मिशन: द लास्ट स्टैण्ड - 5.583 अरब
बर्फ़ीला तूफ़ान के अनुसार, अत्यधिक अनुमानित वास्तविक समय रणनीति गेम ने इसे पहले 24 घंटों में दस लाख से अधिक प्रतियां बेचीं, इसे बना दिया 2010 तक अब तक का सबसे सफल पीसी गेम लॉन्च। खेल अगले दिन एक और 500,000 प्रतियां बेचने के लिए चला गया, 48 घंटों में दुनिया भर में 1.5 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची गईं और आधिकारिक तौर पर स्टारक्राफ्ट II को हर समय सबसे तेज़ बिकने वाला वास्तविक समय रणनीति गेम बना रहा।
स्टार क्राफ्ट II: पंख मूल स्टारक्राफ्ट के 12 साल बाद की अगली कड़ी लिबर्टी, उत्तरी अमेरिका, यूरोप, दक्षिण कोरिया, ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड, रूस, ब्राजील, चिली, अर्जेंटीना, सिंगापुर, इंडोनेशिया, मलेशिया, थाईलैंड, फिलीपींस में एक साथ जारी की गई थी।, ताइवान, हांगकांग और मकाऊ 27 जुलाई को।
"हमने स्टारक्राफ्ट II को 11 अलग-अलग भाषाओं में और 5 अलग-अलग महाद्वीपों पर लॉन्च किया क्योंकि हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि जितना संभव हो सके उतने खिलाड़ी लॉग ऑन कर सकें और पहले दिन खेल सकें "ब्लिजार्ड सीईओ माइक मोरहाइम कहते हैं।
मूल स्टार क्राफ्ट ने स्टारक्राफ्ट और स्टार क्राफ्ट II के बीच 12 साल के अंतराल में 11 मिलियन प्रतियां बेचीं, जिसमें पहले वर्ष 1.5 मिलियन शामिल थे। स्टारक्राफ्ट II पहले से ही स्टारक्राफ्ट की पहली साल की बिक्री में सबसे ऊपर है - और विश्लेषकों ने पहले से ही भविष्यवाणी की है कि स्टारक्राफ्ट II अपने पहले वर्ष में पांच मिलियन प्रतियों की बिक्री करेगा। अभी संख्याओं को देखते हुए, यह भविष्यवाणी भी थोड़ी कम दिखाई देती है।
स्टारक्राफ्ट II की बिक्री पर अभी और अधिक विस्तृत आंकड़े नहीं हैं - खेल केवल एक सप्ताह से बाहर रहा है, सब के बाद (और हां, यही कारण है कि सभी आपके सहकर्मियों के पास उनकी आंखों के नीचे भारी बैग हैं)।
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