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समीक्षा: स्वर्ग का दिल स्टारक्राफ्ट द्वितीय के विकास में एक बड़ा कदम

बिग स्विच एस 2 Ep # 9 भाग # 1

बिग स्विच एस 2 Ep # 9 भाग # 1

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Anonim

जैसे ही ज़र्ग हमेशा विकसित होता है, तो भी बर्फ़ीला तूफ़ान की प्रतिष्ठित वास्तविक समय रणनीति श्रृंखला है। स्टारक्राफ्ट द्वितीय: स्वर्ग का दिल अपवाद नहीं करता है और असाधारण स्टार क्राफ्ट फॉर्मूला का विस्तार करता है-यह कोर गेमप्ले को हैक, कट और रिफाइन करता है। अच्छी खबर: सीरीज एंथिरो सारा केरिगन अपने स्टार के रूप में, 2010 के विंग्स ऑफ लिबर्टी के लिए यह विस्तार पैक मूल गेम को बेहतर बनाता है, मल्टीप्लेयर में सुधार करता है, और कहानी को नए और रोचक तरीके से प्रगति करता है।

फिर भी, यह सुनिश्चित है स्वर्ग के दिल से निराश कुछ लोग बनें। 15 वर्षों की सफलता पर बिल्डिंग बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए एक अनूठी चुनौती बनाती है: आप तीन प्रतिष्ठित दौड़ और एक समर्पित, उत्साही समुदाय के साथ एक संतुलित संतुलित गेम कैसे सुधारते हैं जो हर अद्यतन की जांच करता है? बर्फ़ीला तूफ़ान दिल के दिल में सवाल का जवाब देने के लिए संघर्ष करता है, जो असमान है और कभी-कभी परेशान होता है, लेकिन फिर भी वास्तविक समय रणनीति गेम के लिए मानक बढ़ाने का प्रबंधन करता है। एक अपेक्षाकृत तीन भाग चाप में मध्य कहानी के रूप में, स्वर्ग के दिल में अंतरंग, परेशान, और हैमी कथा है, लेकिन अभी भी अपनी अजीब सुंदरता रखने का प्रबंधन करती है।

एकल खिलाड़ी

लिबर्टी के पंख पश्चिमी प्रभावित थे द डर्टी डोज़न या फायरली के कास्ट-आधारित अनुभव के साथ स्पेस ओपेरा। स्वर्ग का दिल एक बदला लेने वाला कहानी है जो किरिगन की यात्रा पर केंद्रित है और वह अपने लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए पहुंचने वाली चरम सीमाएं हैं। यह कथाएं विंग्स ऑफ लिबर्टी की घटनाओं के कुछ ही समय बाद उठाती हैं, जिम रेनॉर और उनके सहयोगियों ने रिमोट रिसर्च सुविधा में ज्यादातर इलाज वाले केरिगन (ज़र्ग की रानी) को तस्करी कर लिया है। जैसे-जैसे कहानी बढ़ती जा रही है, केरिगन एकजुट होकर ज़र्ग झुंड को विकसित करता है, एक बार फिर सम्राट मेन्गस्क को मारने के लिए अपनी खोज में ब्लेड की रानी के रूप में अपना मंत्र लेता है।

जैसा कि केरिगन ज़र्ग झुंड गुटों को एकजुट करता है, उसकी क्षमताओं और सेना को अपग्रेड किया जाता है। प्रत्येक प्रमुख इकाई प्रकार में अपग्रेड होता है जिसे इवोल्यूशन पिट, एक शस्त्रागार के ज़र्ग संस्करण में बदला जा सकता है। ज़र्ग्लिंग्स जैसी मानक इकाइयां मौत के घातक चट्टानों को रोकती हैं, या हाइड्रिलिस्क लंबी दूरी के हमलावरों में परिवर्तित हो जाती हैं। इस बीच, केरिगन नए उपचार और हमले की शक्तियों के साथ-साथ स्वचालित वेस्पेन गैस एकत्रण जैसी निष्क्रिय क्षमताओं तक पहुंचता है। यह इकाइयों और क्षमताओं से भरे एक एकल खिलाड़ी अभियान के लिए बनाता है जो सबसे अनुभवी स्टारक्राफ्ट प्लेयर को भी आश्चर्यचकित और मनोरंजक बनाता है।

लिबर्टी के मिशनों के प्रबंधन ने बड़ी ताकतों के प्रबंधन और सावधानीपूर्वक तैनाती पर ध्यान केंद्रित करते हुए, बर्फ़ीला तूफ़ान ने वारक्राफ्ट III (या हेक, पूर्वजों के रक्षा) और स्वर्ग के 20-कुछ मिशनों का दिल लगभग पूरी तरह से (विरोधी) नायक, केरिगन पर केंद्रित है। आधार और सेना प्रबंधन काफी हद तक माध्यमिक हैं। जैसा कि यह पता चला है, केरिगन बस इतना शक्तिशाली है और कई मिशन सिर्फ उसे लक्ष्य की ओर ले जाने और रास्ते में सबकुछ नष्ट करने / नष्ट करने की बात है। बर्फ़ीला तूफ़ान मिशन लक्ष्यों की एक श्रृंखला प्रदान करने के लिए क्रेडिट का हकदार है, लेकिन एकल खिलाड़ी अभियान अपेक्षाकृत अधिक एकल इकाई केंद्रित है जो अपेक्षा की जाती है।

नतीजतन, आप एक पहेली या हार को हल करने के लिए रणनीति की काफी सीमित सीमा निभाएंगे एक शत्रु। एक शत्रुतापूर्ण क्षेत्र पर नेविगेट करने के लिए एक दुश्मन आक्रमण के खिलाफ बाहर निकलने से सब कुछ ठीक है। अपने आप पर नुकीले और छिपे मार्गों के माध्यम से वेंचरिंग को प्रोत्साहित नहीं किया जाता है, इसलिए गेम थोड़ा फंसे और अत्यधिक डिजाइन किए जाते हैं।

इसका मतलब यह नहीं है कि स्तर का डिजाइन अनुमानित है। आप एक प्रोटॉस जहाज के माध्यम से एक परजीवी इकाई का मार्गदर्शन करेंगे और धीरे-धीरे जहाज को एलियन फॉर्मूला पर एक दिलचस्प मोड़ ले लेंगे। आप अपने आप को जंगल बॉस लड़ाई में पाएंगे जो एक विज्ञान-फाई युद्ध रणनीति शीर्षक के बजाय एक एक्शन गेम से बाहर है। खेल के बीच में एक टेरन मिशन पूरी तरह से क्षुद्रग्रह क्षेत्र में होता है, जिससे स्टारक्राफ्ट अपनी पहली सच्ची अंतरिक्ष युद्ध मिशन-पूंजी जहाजों की गोलीबारी, अंतरिक्ष स्टेशनों सेनानियों को लॉन्च करता है, और खानों को हर जगह विस्फोट कर देता है-और यह शानदार है। मुझे इस तरह के अधिक मिशन चाहिए- और जहां बिल्ली की सभी श्रृंखलाएं हैं?

"विकास" पक्ष मिशन, जहां आप नई ज़र्ग इकाइयों को ड्राइव करते हैं (और आखिरकार कौन से लोगों को रखना है) एकमात्र स्पष्ट गलतफहमी है। इन मिशनों ने कथा गति पर ब्रेक लगाया और कामों की तरह महसूस किया।

जबकि केरिगन एक जटिल जटिल चरित्र है जो अपनी मानवता और उसके विदेशी पक्ष को संतुलित करने के लिए संघर्ष करता है, तो बर्फ़ीला तूफ़ान एकल खिलाड़ी अभियान के साथ सबसे बड़ा गलत कदम है। केरिगन का आंतरिक संघर्ष ज्यादातर बदला लेने के लिए उसकी अनुमानित, अंत-न्याय-औपचारिक खोज से परेशान होता है। संवाद, स्टारक्राफ्ट के अर्थ से दिलचस्प होने पर, घबराहट, हैमी प्रदर्शनी से ज्यादा कुछ नहीं है। केरिगन के साथ बातचीत करने वाले पात्र उबाऊ नहीं हैं क्योंकि वे अस्पष्ट रूप से भयानक कीटाणुशोधन एलियंस हैं, वे उबाऊ हैं क्योंकि वे विशेष रूप से फ्लैट हैं। मैं यह तय नहीं कर सकता कि क्या केरिगन का विज्ञान अधिकारी एक बात कर रहे बीनस्टॉक या हथियारों के साथ एक विदेशी यौन अंग है, किसी भी तरह से, वह गंभीरता से जो कुछ भी कहता है उसे लेना मुश्किल है।

मल्टीप्लेयर

खेल का नाम अभी भी बिल्ड-ऑर्डर है इमारतों का निर्माण, ट्रेन सैनिकों, और खरीद उन्नयन। यहां तक ​​कि चमकदार नई इकाइयों और गेमप्ले के स्वागत के साथ भी, ऑनलाइन सर्वोच्चता के लिए मानव विरोधियों के खिलाफ लड़ाई आपकी सेना को नियंत्रित करने के लिए मांग (और कई बार भारी) तरीके से जुड़ी हुई है।

बर्फ़ीला तूफ़ान अनुभवी मल्टीप्लेयर देवताओं के बीच के अंतर को पुल करने की कोशिश करता है और ट्यूटोरियल और अनुभव प्रणाली के साथ नोबस। ट्यूटोरियल बेस सेटअप की मूल बातें के माध्यम से चलता है, लेकिन यह ज़र्ग रश या प्रोटॉस एयर आर्मडा या घेराबंदी टैंक और वाइकिंग्स के समूह का मुकाबला करने का तरीका नहीं बताता है। शोषण करने के लिए रणनीतियों का पूरा स्पेक्ट्रम (और उनका मुकाबला कैसे करें) अभी भी आपके लिए छोड़ दिया गया है और समर्थक गेमर्स के यूट्यूब रीप्ले वीडियो देखने के लिए आप कितने इच्छुक हैं।

फिर भी, हम में से उन लोगों के लिए जो सैकड़ों का प्रबंधन नहीं कर सकते क्रिया प्रति मिनट (एपीएम), कुछ बुनियादी सुधार और आनंद लेने के लिए tweaks हैं। अब आप देख सकते हैं कि आप किसी विशेष आधार पर कितने श्रमिक काम कर रहे हैं, जो असाधारण रूप से उपयोगी है। और यदि आप एक ज़र्ग कमांडर हैं, तो अब आप बटन के एक क्लिक के साथ अपने पूरे झुंड को बुला सकते हैं।

स्टारक्राफ्ट II की तीन दौड़ सभी को अपग्रेड मिलते हैं, भले ही उनका ऑनलाइन शोषण कैसे किया जाए। कुछ हाइलाइट्स: Terrans विधवा खानों, शक्तिशाली छिपा विस्फोटक मिलता है जो हवा और भूमि इकाइयों दोनों को लक्षित कर सकते हैं; प्रोटॉस को अपने पहले से ही भयानक बेड़े और मदरशिप कोर के लिए नए जहाजों के एक जोड़े मिलते हैं जो मानचित्र पर टेलीपोर्ट करने की अपनी क्षमताओं को बढ़ाते हैं; मैं ज़र्ग स्वार होस्ट का एक बड़ा प्रशंसक हूं, एक कछुए दिखने वाली भूमि इकाई जो छोटे लड़ने वाले बगर्स को जन्म देती है। (यह ज़र्ग के लिए एक दुर्लभ रक्षात्मक इकाई है, जिसे अधिक तेज़ हमलावरों के रूप में उपयोग किया जाता है।) यह देखना दिलचस्प होगा कि ऑनलाइन समुदाय के रूप में गेम में अपग्रेड का उपयोग कैसे किया जाता है।

बर्फ़ीला तूफ़ान में पहले से ही कई कस्टम मानचित्र हैं और खेल के आर्केड टैब में परिदृश्य। यदि आप मल्टीप्लेयर रणनीति सत्र या केरिगन-केंद्रित एकल-खिलाड़ी अभियान से थके हुए हैं, तो आप हमेशा समुदाय के लिए आशा कर सकते हैं और सभी प्रकार की पागल रचनाएं खेल सकते हैं।

नीचे की रेखा

स्वर्ग का दिल क्या करता है अच्छा विस्तार करना चाहिए: यह एक श्रृंखला में रुचि को नवीनीकृत करता है, मूल के किसी न किसी किनारों को बनाता है, और कथा के दायरे को फैलाता है। कहानी के अनुसार, एकल खिलाड़ी शायद विंग्स ऑफ लिबर्टी तक नहीं टिकता है, हालांकि कई खिलाड़ी कोर मिशन और असाधारण रूप से अच्छी तरह से इंजीनियर स्तर के डिजाइन के आरपीजी-फोकस का आनंद लेंगे। नई इकाइयां, मानचित्र और गेमप्ले ट्वीक्स मल्टीप्लेयर प्रशंसकों को संतुष्ट करने में मदद करेंगे, लेकिन कोर गेमप्ले काफी हद तक अपरिवर्तित बनी हुई है।

स्वर्ग के दिल में एक अत्यधिक विषय ज़र्ग का विकास है, और उन्हें हमेशा जीवित रहने के लिए कैसे बदलना चाहिए। कई प्रशंसकों को स्टारक्राफ्ट फॉर्मूला में अधिक इकाइयां, मैकेनिक्स और ट्वीक्स चाहिए। लेकिन याद रखें, विकास में समय लगता है … और स्पष्ट रूप से तीन साल से अधिक।