जानकार अप - Folge 3 - 360 स्लिम
Wii gamers नील्सन और गेमप्ले मेट्रिक्स के एक नए अध्ययन के अनुसार प्रति सप्ताह कम दिन खेलते हैं और कम समय के लिए खेलते हैं। मुझे पता है, एक आश्चर्य है। यहां एक और है: पीएस 3 और एक्सबॉक्स 360 मालिक अधिक समय गेमिंग करते हैं और काफी टीवी देखते हैं। यहां तक कि गेमक्यूब मालिक भी Wii मालिकों को सामान्य उपयोग के लिए पार करते हैं, जो Wii की मिडलिंग "मध्यम" रैंकिंग की तुलना में नील्सन की "भारी" उपयोग श्रेणी में स्लॉटिंग करते हैं।
नील्सन को "सक्रिय उपयोगकर्ता प्रतिशत" रेटिंग से अधिकतर मिलता है। वह संख्या नील्सन को बताती है कि मापने वाले डेल्टा के दौरान कंसोल का इस्तेमाल कितनी बार किया जा सकता था।
निंटेंडो चैनल जैसे अबास्ट्रक्शन का उपयोग करके अर्थपूर्ण उपयोग स्टेट ट्रैकिंग के लिए बहुत कुछ। उस ने कहा, या तो आप इसे इस विवाद के लिए समर्थन के रूप में देखते हैं कि वाईआई मालिक गंभीर गेमर्स नहीं हैं, या - यहां सबसे ज्यादा कमाई करने वाली तरफ - वाईआई मालिक माध्यम के लिए अधिक संतुलित दृष्टिकोण लेते हैं, गेमिंग और टीवी सोफे के अलावा अन्य गतिविधियों में शामिल होते हैं- प्लॉटिंग।
दिलचस्प बात यह है कि जब आप कंसोल उपयोग पर कड़ाई से देखते हैं, तो यह पता चला है कि प्लेस्टेशन 3 मालिक नील्सन ट्रैक के किसी भी अन्य कंसोल प्रकार से अधिक समूह के रूप में अपने कंसोल का उपयोग करते हैं।
कंप्यूटर गेमर्स और नील्सन के लिए सिडेस्टेप सबसे बड़ा समूह कहता है पुरुषों (25 से 54 वर्ष की आयु) की तुलना में महिलाओं की तुलना में महिलाओं (25 से 54 वर्ष की आयु) 2 9 प्रतिशत है। वे क्या खेलते हैं? सॉलिटेयर ज्यादातर 4.6 मिलियन अद्वितीय महिला और 3.1 मिलियन अद्वितीय पुरुष खिलाड़ियों के साथ। लिंग कॉलम में पहला गैर-आकस्मिक गेम वर्ल्डक्राफ्ट का विश्व है - 42 9 के महिला और 676 के पुरुष खिलाड़ियों के साथ - दोनों के लिए सातवें स्थान पर है। उत्सुकता से, सिम्स का कोई संकेत नहीं है, लेकिन यहां आप सभी उड़ान-सिम ग्रोग्स के लिए एक हेड-ग्रैबर है: आईएल -2 स्टुरमोविक 1 9 46, मेरी सबसे अजीब राय में जारी किए गए सर्वश्रेष्ठ द्वितीय विश्व युद्ध II सिम का संकलन संस्करण, उच्चतम औसत प्राप्त हुआ किसी दिए गए खिलाड़ी के लिए प्रति सप्ताह मिनट … यद्यपि केवल 6, 9 78 अद्वितीय खिलाड़ियों के साथ।
नील्सन की मुख्य टेकवेज़:
- प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 जैसे अधिक परिष्कृत कंसोल अधिक व्यस्त कंसोल उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करते हैं, जो कम हैं अन्य कंसोल के उपयोगकर्ताओं की तुलना में प्राइम टाइम में टेलीविज़न देखने की संभावना है।
- प्लेस्टेशन 2, अभी भी उपयोग के कुल मिनटों में अन्य सभी कंसोल का नेतृत्व करते हुए, उपयोग की उच्चतम प्रवृत्ति दर जारी है। ट्रेंडिंग डेटा 200 9 के अंत तक सुझाता है, प्लेस्टेशन 2 अब संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे ज्यादा इस्तेमाल किया जाने वाला कंसोल नहीं होगा। [मेरा नोट: उत्सुकता से, प्लेस्टेशन 3 उपयोग मिनट भी साल के लिए नीचे आ गए।]
- 25 वर्ष या उससे अधिक उम्र के महिलाएं पीसी गेम खिलाड़ियों का सबसे बड़ा ब्लॉक बनाती हैं, जो सभी खिलाड़ियों के 46.2 प्रतिशत और दिसंबर 2008 में सभी गेम खेलने के 54.6 प्रतिशत के लिए जिम्मेदार हैं।
- पीसी पर सबसे अधिक खेले जाने वाले गेम कार्ड गेम हैं दिसंबर 2008 के महीने के लिए 17 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों के साथ सबसे अधिक खेले जाने वाले गेम सॉलिटेयर के साथ माइक्रोसॉफ्ट।
- अन्य पीसी जनसांख्यिकीय समूह बनाम इंडेक्स पर 55 से अधिक सूचकांक।
क्या अध्ययन की सत्यता के बारे में? खैर, नील्सन का कहना है कि वे 17,000+ यूएस टेलीविजन घरों के नमूने से कंसोल डेटा सोर्स कर रहे हैं और दावा करते हैं कि यह किसी भी टीवी से जुड़े डिवाइस का उपयोग निगरानी कर रहा है।
कुल मिलाकर महत्व: कुर्सी के लिए संख्याओं के साथ मज़ा पंडित, अन्यथा यह व्यावहारिक प्रासंगिकता है जो नील्सन ने "$ 70 बिलियन टेलीविजन विज्ञापन उद्योग" के रूप में परिभाषित किया है।
मैट पेकहम अभी भी आश्चर्यचकित है कि आप "नील्सन परिवार" कैसे बनते हैं। अधिक गेमिंग समाचार और राय के लिए, twitter.com/game_on पर अपने ट्वीट-पाठकों को पार्क करें।
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