Отборные игры из Game City г. Казань. N64, PS2, Xbox, NDS. Разбаговка.
एनपीडी की अप्रैल की रिपोर्ट में वीडियो गेम की बिक्री में 17 फीसदी की गिरावट दर्ज की गई, जो अप्रैल 2008 में $ 1.24 बिलियन की तुलना में $ 1.03 बिलियन हो गई। उद्योग को याद करें मार्च में भी 17 अंकों की गिरावट आई, जिससे अभूतपूर्व विकास की पर्याप्त अवधि के बाद अप्रैल लगातार बिक्री के दूसरे महीने में गिरावट आई। निराशाजनक? अभी तक उस ऊतक तक नहीं पहुंचें।
बुधवार को बुधवार को वेडबश मॉर्गन के विश्लेषक माइकल पैचटर के अनुसार, एनपीडी विश्लेषक अनीता फ्रैजियर ने सुझाव दिया है कि वर्ष-दर-साल की तुलना गुमराह कर रही है, यह नोट करते हुए कि अप्रैल 200 9 एक महीने के खिलाफ चलता है - अप्रैल 2008 - जिसने अप्रैल 2007 में लगभग 50 प्रतिशत की वृद्धि का एहसास किया। "इस साल का प्रदर्शन अप्रैल के महीने में उद्योग के लिए दूसरे सबसे अच्छे प्रदर्शन का प्रतिनिधित्व करता है, जो अप्रैल 2007 का सबसे अच्छा प्रदर्शन है, जो पिछले दूसरे स्थान धारक है, जो 26 प्रतिशत है," वह कहती है।
पैचर ने आगे के महीनों में जीतने के लिए साल भर की तुलना में संकेत दिया, कुछ फ्रैजियर इकोज़। वह कहती है, "पिछले साल उद्योग में विकास कितना मजबूत था, फिर भी कुछ महीने आगे हैं जहां वर्ष-दर-साल की तुलना मुश्किल हो सकती है," लेकिन नोट करती है कि मई "पिछले दो महीनों की तुलना में एक आसान तुलना होनी चाहिए किया गया। "
अप्रैल ऊपर? उल्लेखनीय रूप से कम प्रोफ़ाइल शीर्षक के बावजूद उल्लेखनीय समूह का एक समूह सॉफ्टवेयर बिक्री और हार्डवेयर खरीद में तेजी लाने के लिए चला गया। फ्रैजियर बताते हैं, "अप्रैल 200 9 में यूनिट की बिक्री के आधार पर केवल 5 प्रतिशत की गिरावट दर्ज की गई थी, शेष डॉलर की बिक्री में गिरावट के कारण औसत बिक्री की कीमतों में गिरावट आई है।" ईस्टर अवकाश की वापसी अप्रैल में हुई थी, "गिरावट को कम करने में मदद मिली।"
हार्डवेयर
1.04 मीटर - निन्टेन्दो डीएस
340k - वाईआई
175k - एक्सबॉक्स 360
172 के - प्लेस्टेशन 2
127 के - प्लेस्टेशन 3
116k - पीएसपी
कोई आश्चर्य नहीं, निंटेंडो का डीएस अप्रैल के नेतृत्व में 5 अप्रैल को अपने कैमरे को टॉसिंग करने के लिए धन्यवाद। एनपीडी के मुताबिक, डीएस की बिक्री कुल मिलाकर सभी श्रेणियों में कुल यूनिट की बिक्री का 31 प्रतिशत दर्शाती है।
दूसरी तरफ, हालांकि अप्रैल डीएस की बिक्री पिछले महीने की संख्या (563 के) से लगभग दोगुनी थी, वाईआई की बिक्री लगभग 50 प्रतिशत गिर गई - 601k से अप्रैल में 340k अप्रैल में। एनपीडी की फ्रैजियर उंगलियों ने पिछले साल सुपर स्मैश ब्रदर्स ब्रॉल और मारियो कार्ट को अपराधी के रूप में रिलीज किया था … जो या तो निंटेंडो के खराब प्रदर्शन से बहस करता है, या पिछले महीने एक नई सॉफ्टवेयर रिलीज को चार्ट करने में विफल होने के कारण कंपनी को गर्म पानी में भी उतरा।
सोनी पिछले महीने के सेट-टॉप कंसोल नंबरों पर माइक्रोसॉफ्ट के करीब एक ट्रिपल लगाया गया था, लेकिन मार्च में 112k इकाइयों से बढ़कर अप्रैल में 172k हो गया, जो कि अपने बजट के 100 डॉलर मूल्य के कारण अप्रैल में 112k इकाइयों से बढ़कर बर्न-बर्नर (पीएस 2) हो गया था। । यह पुराना इंगित कर रहा है कि सोनी अपने पीएस 3 मूल्य निर्धारण योजना पर कितनी गलत है, और अप्रैल की पीएस 2 बिक्री केवल इस बिंदु को मजबूत करती है। देखें कि पीएस 3 के साथ क्या होता है इसके अनजान मूल्य में कटौती हो जाती है (नवीनतम स्कटलबूट - ई 3 200 9 देखें?) तो विचार करें कि कंपनी ने एक साल पहले छह महीने में ट्रिगर खींच लिया था (और लागत बुलेट लिया था)।
सॉफ्टवेयर
471k - वाईआई फ़िट / वाईआई
433k - पोक्मोन प्लैटिनम / निन्टेन्दो डीएस
210 के - मारियो कार्ट / वाईआई
170 के - वाईआई प्ले / वाईआई
155k - द गॉडफादर II / Xbox 360
122k - निवासी ईविल 5 / एक्सबॉक्स 360
119k - न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स / निन्टेन्दो डीएस
112 के - मारियो कार्ट / निन्टेन्दो डीएस
110 के - गिटार हीरो: एरोस्मिथ / प्लेस्टेशन 3
91k - गॉडफादर द्वितीय / प्लेस्टेशन 3
एनपीडी का फ्रैज़ियर (अंतर्दृष्टि) देखता है कि "अप्रैल एक बड़ा नया गेम जारी करने के लिए एक अच्छा महीना होता क्योंकि वहां बहुत अधिक प्रोफ़ाइल नई रिलीज नहीं थीं," शीर्ष 10 सूची फ्लश है उन खेलों के साथ जिन्होंने "महीनों के लिए, यदि वर्षों से नहीं," सूची को प्रेतवाधित किया है।
यहां क्या गुम है? ऑनलाइन कंसोल सॉफ्टवेयर बिक्री। उदाहरण के लिए, मई में, हमने फेल 2 "सी द फ्यूचर" और फॉलआउट 3 "टूटे हुए स्टील" डाउनलोड करने योग्य विस्तार दोनों की रिहाई देखी है। एनपीडी द्वारा ट्रैक किया गया? नहीं - एक पैसा नहीं। यह उन सभी विस्तारों और / या डाउनलोड फिलर के लिए जाता है - हाल के वर्षों में जारी किए गए गेम चित्र, वॉलपेपर, थीम और अन्य ऑनलाइन Miscellany का उल्लेख नहीं है। क्या यही समस्या है? हां। एक विशाल एक, वास्तव में। Fallout 3 ने अपने कंसोल अवतार में लाखों बेचे हैं। संयुक्त Xbox 360 और PS3 बिक्री कहें चार मिलियन इकाइयों के आसपास में हैं। यदि ब्रोकन स्टील के विस्तार के लिए भी एक तिहाई जितना अधिक गेमर्स $ 10 खोलता है, तो यह लगभग 1.3 मीटर डाउनलोड या $ 13m अनचाहे बिक्री में है। माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और निंटेंडो की ऑनलाइन सेवाओं के माध्यम से गेम से संबंधित और बेचे जाने वाले सभी चीज़ों के लिए एक्सट्रापोलेट करें।
इसलिए यह केवल उचित नहीं है, लेकिन पूछने के लिए महत्वपूर्ण है: क्या एनपीडी की संख्या वास्तव में गेम उद्योग के मंदी को प्रतिबिंबित करती है? यह कहना मुश्किल हो रहा है, क्योंकि खुदरा बिक्री युग में गिरावट जारी है, और ऑनलाइन बिक्री युग गति तेज हो जाता है।
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