IL-2: स्टेलिनग्राद की लड़ाई - शिकार Sturmovik & # 39; रों
गैजिन एंटरटेनमेंट के आईएल -2 स्टूरमोविक के बारे में: शिकार के पक्षी, डेव बोमन को छेड़छाड़ करने के लिए: "मेरे भगवान, यह विमानों से भरा है!" यह आश्चर्यजनक रूप से अच्छी लग रही उड़ान-सिम होने के लिए आकार देने के लिए स्क्रीन के नवीनतम बैच पर मेरी प्रतिक्रिया है। चीज विंडोज पीसी के लिए उड़ान-सिम नहीं है, बल्कि Xbox 360 और प्लेस्टेशन 3.
पर्याप्त मेला है। पीसी मालिकों के पास ओलेग मैडॉक्स की ब्रिटेन की लड़ाई है: युद्ध की तूफान की उम्मीद है … कभी-कभी उम्मीद है कि नई शताब्दी के पहले दशक के इस पक्ष में, वैसे भी।
और कंसोल उचित रूप से गंभीर उड़ान-सिम्स के पात्र हैं, है ना? रेसिंग व्हील या फ्लाइट स्टिक की तुलना में गेमपैड की कोई बंदूक नहीं है, है ना? पहले- और तीसरे व्यक्ति के निशानेबाजों, खुले दुनिया के एक्शन गेम, और मध्यस्थ-से-सादे-शर्मनाक फ़्रैंचाइज़ी टाई-इन्स के आंत के साथ, क्यों नहीं कुछ सेट के साथ एक सेट-टॉप फ्लाइट-सिम पुनर्जागरण Ubisoft के झपकी-और-आप-मिस-द-लक्ष्य HAWX की तुलना में थोड़ा धीमा गति से?
यह निश्चित रूप से कैसे खेलता है, यह नीचे आ जाएगा। प्रकाशक 1 सी के मुताबिक, खेल का उद्देश्य द्वितीय विश्व युद्ध की हवा और जमीन पंचर (यानी डॉगफाइट और बमबारी मिशन) युद्ध के पांच सिनेमाघरों से निपटना है: ब्रिटेन की लड़ाई, स्टेलिनग्राद, बर्लिन, सिसिली और कोर्सन। 50 मिशनों में फैक्टर, जिसमें काल्पनिक और ऐतिहासिक लड़ाई शामिल है, जेरेमी "Oblivion" Soule द्वारा एक साउंडट्रैक, और एक कठिनाई प्रणाली है जो "आर्केड से यथार्थवादी सिमुलेशन" को मापती है। बस कितना यथार्थवादी अवशेष देखा जाना चाहिए, लेकिन संभवतः मैडॉक्स की अवधि-पीरलेस मूल आईएल -2 श्रृंखला के रूप में दर्दनाक रूप से सटीक नहीं है।
मेरे साथ ठीक है, जब तक कि इमेलमैन और स्प्लिट एस आधा रोल खींचने से ठीक तरह से नाखून-काटने लगते हैं।
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