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विफलता खेलों' एलेक्सिस केनेडी ब्राउज़र गेम बनाने की कोशिश कर रही है जो चूसना नहीं है

विकल्प, परिणाम और मिलीभगत

विकल्प, परिणाम और मिलीभगत
Anonim

एक धुंधला शहर का दृश्य। छायादार तम्बू द्वारा cocooned एक एकल दीपक। एक परिचय जो शैतानों के साथ गुजरने की क्षमता का वादा करता है, बिल्लियों, कुश्ती बाघों के साथ बातचीत करता है और संकल्पों को नेविगेट करता है। एक नमस्कार, "आपका स्वागत है, स्वादिष्ट मित्र।"

फॉलन लंदन के लिए लैंडिंग पृष्ठ पूरे अनुभव के लिए स्वर सेट करता है। बड़ी बंदूकें, चमकदार दृश्यों और मोटे विनोद से प्रेरित उद्योग में, फॉलन लंदन एक विसंगति है। न केवल यह एक ब्राउज़र आधारित सामाजिक गेम है जो चूसना नहीं करता है, यह वह है जिसने द एस्केपिस्ट और द न्यू यॉर्कर जैसे सम्मानित मीडिया आउटलेट से सकारात्मक ध्यान आकर्षित किया है। समान भागों गोथिक स्टीम्पंक और लवक्राफ्टियन मिथोस, फॉलन लंदन, जिसे संभवतः एक सामाजिक चयन के रूप में वर्णित किया गया है-एक-अपने-साहसिक-साहस के रूप में वर्णित एक महानगर के माध्यम से दो सड़कों को रिलीह से दूर, धीमा, परिष्कृत और खूबसूरती से लिखा गया है।

छवि एलेक्सिस केनेडीएलेक्सिस केनेडी की सौजन्य ब्राउज़र गेम बनाने के लिए काम कर रही है जो भयानक नहीं हैं।

हाल के एक साक्षात्कार में, मुख्य कथा अधिकारी और सह-संस्थापक एलेक्सिस केनेडी ने समझाया कि जब वह पहली बार शुरू होता है तो सामाजिक खेल 'अगली बड़ी बात' थी Fallen लंदन के मूल संस्करण पर काम कर रहे हैं। "मैं एक वेब डेवलपर और पूर्व-अंग्रेज़ी शिक्षक था। मैं कहानियों और कुछ गेम के साथ कुछ करना चाहता था: मैं वेब पर छोटे टुकड़ों में एक कहानी बजाना चाहता था," केनेडी ने कहा। "ऐसा इसलिए हुआ कि सामाजिक खेल अगली बड़ी बात थी जब मैं इसे लिखने के लिए बैठ गया, इसलिए मैंने कुछ ऐसा बनाया जो दिन के सामाजिक खेलों की तरह दिखता था: आंशिक रूप से क्योंकि लोगों को परियोजना को समझाना मुश्किल था, और कम से कम एक सामाजिक खेल परिचित लग रहा था। "

" उस समय, मैं सिर्फ एक विशाल स्टैलाग्माइट में जेल डालना चाहता था और कुछ ऐसा लिखना चाहता था जहां खेल की गतिविधियां आपकी आत्मा बेचने और वीज़ल चोरी करने और कविता लिखने जैसी चीजें थीं आप लंदन से बाहर हो गए। " केनेडी मिश्रित। "हिंडसाइट के साथ, मुझे लगता है कि 'लेमोनी स्नैकेट प्लेनस्केप से मिलती है: टॉरमेंट मर्विन पीक से मिलती है' सेटिंग के लिए उच्च अवधारणा पिच होती।" 99

जब फॉलन लंदन ने इतनी सफलता हासिल की, तो केनेडी ने इस तथ्य को जिम्मेदार ठहराया कि कंपनी ने चीजें बहुत गंभीरता से ली। "इसका मतलब यह है कि यहां तक ​​कि ऐसे खिलाड़ी जो इस बात का विस्तार नहीं करते हैं कि बाजार कैसे इकोज़ का उपयोग करता है, या हफम किस पर आधारित है, या 1861 में लंदन क्यों गिर गया, यह बता सकता है कि हमने सोचा है या तर्क दिया है इन चीजों के बारे में भयंकरता। उत्साह और प्रतिबद्धता पूरी हो गई है। और जो मैं वास्तव में करना चाहता था - हमने जो किया है - एक ऐसी दुनिया प्रदान करना है, एक किताब की तरह, आप स्वयं को लपेट सकते हैं और बिना चारों ओर घुमा सकते हैं एक सीआरपीजी के लिए आपको जिस तरह की केंद्रित कोशिश की ज़रूरत है। एक अनुभव जो छोटे हिस्सों में बुद्धिमान सगाई का पुरस्कार देता है। एक स्मार्ट वेबकॉमिक की तरह। "

" कहानी सुनिश्चित करने के मौलिक तरीकों में से एक चूसना नहीं है, इस तरह के विषयों के बारे में सोच रहा है और विचार स्वयं के विचार के बजाय वास्तविक अनुभव के माध्यम से प्रकट होते हैं। "

यह हमेशा आसान नहीं रहा है। मूल रूप से, खिलाड़ी केवल फॉलन लंदन खेल सकते हैं अगर वे अपने ट्विटर अकाउंट्स को गेम में कनेक्ट करने के इच्छुक थे, जो कुछ घृणित पाया गया था। "यह एक बुरा गलती थी।" केनेडी ने स्पष्ट रूप से कहा। "शुरुआत से, यह सिद्धांत का एक बिंदु था कि हम लोगों के खातों के साथ आक्रामक रूप से वायरल नहीं करेंगे, लेकिन खिलाड़ियों को यह जानने का कोई तरीका नहीं था कि हम नहीं करेंगे।"

फॉलन लंदन एक ब्राउज़र गेम है जो पैक किया गया है गूढ़ ट्रिविया और अजीब लेखन की संपत्ति के साथ।

"लोगों को इससे डरता है कि यह हमेशा स्पष्ट नहीं होता है कि [सोशल नेटवर्क] प्रमाणीकरण जानकारी के साथ क्या किया जा सकता है, और इसके साथ क्या किया जा रहा है। गेम आक्रामक होने की कोशिश नहीं कर रहा है, आपको हमेशा यह नहीं पता कि यह दुनिया या आपके सोशल नेटवर्क को क्या बताने जा रहा है। और उनमें से बहुत आक्रामक होने की कोशिश कर रहे हैं। बिलकुल नहीं। बहुत सारे अच्छे, जिम्मेदार देव हैं। लेकिन यह है यह बताने में मुश्किल है कि आप अपने डेटा का खुलासा करने से पहले कौन हैं। मैंने बाद में कहा कि वास्तविक अंधेरे बल शक्तियों के मजे के बिना डार्थ वडर के रूप में ड्रेसिंग के सभी पीआर नुकसान थे। "

टीम ने स्पष्ट रूप से अपने सबक सीखे हैं। पिछले कुछ वर्षों में, फ़ेलबेटर गेम्स ने वैकल्पिक पंजीकरण विधियों को जोड़ा है। "तब से, हम आश्वस्त हो गए हैं कि सोशल नेटवर्क प्रमाणीकरण के लिए एक गेम तक पहुंचने का एकमात्र तरीका है क्योंकि यह मुश्किल है, यह खतरनाक है, यह काउंटर-उत्पादक है। यह पोस्टमैन को आपके सामने की दरवाजा कुंजी देना है इससे पहले कि आप मेल वितरित कर सकें, "केनेडी ने कहा। "तो इन दिनों, सामाजिक कार्यों सहित सभी सुविधाएं - फॉलन लंदन में ट्विटर या फेसबुक के बिना उपलब्ध हैं। वे वैकल्पिक सुविधा उपायों के समान हैं।"

केनेडी के मुताबिक, ब्राउज़र-आधारित गेम के खिलाफ बदमाश हो सकता है आंशिक रूप से दो कारणों से जिम्मेदार ठहराया गया। "सबसे पहले, ब्राउजर गेम प्रकाशित करने के लिए प्रवेश की बाधा कम है, और हाल ही में तकनीकी सीमाओं का मतलब है कि अनुभव एक समर्पित पीसी या कंसोल गेम से भी बदतर था - यहां तक ​​कि ग्राफिक्स महत्वपूर्ण नहीं थे। इसलिए समझने योग्य स्नोबबेरी की परंपरा है। "

उन्होंने यह भी बताया कि इस तरह के खेलों में कभी-कभी कभी-कभी 'भुगतान-एक बार, खेल-हमेशा के लिए' व्यापार मॉडल का सच होता है।

" पिछले कुछ दशक में हमने जो कुछ देखा है, विज्ञापन-समर्थित; कमीशन ध्रुवीय या शैक्षणिक एजेंडा के लिए; ब्राउज़र बार स्थापित करें और ओह के पास कुछ स्पाइवेयर हैं; और हाल ही में, मुफ्त में खेलने के लिए। अक्सर उन्हें एक वायरल घटक भी मिला है। परिणामस्वरूप कुछ दृष्टिकोण कोर गेमर्स से अपरिचित हैं और संदेह का कारण बन गया - कुछ कमजोर स्कीवी रहे हैं। "

मिस्टर अरेन्डटफेलन लंदन की छवि सौजन्य अत्याधुनिक ग्राफिक्स और खेती यांत्रिकी के बजाय नक्शे और पहेली पर व्यापार करती है।

फिर भी, केनेडी आशावादी लग रहा था कि समय बदल रहा है। उन्होंने दावा किया कि उद्योग वर्तमान में पाठ के शीर्षक के लिए पुनर्जागरण में है। "आईओएस पर उन सभी गेमबुक। वेब-आधारित कहानी प्लेटफ़ॉर्म के बहुत सारे - हम एक सूची बना रहे हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि टेक्स्ट फिर से ग्राफिकल गेमिंग से अधिक होगा; यह सिर्फ इतना है कि गेमिंग इतनी गति से इतनी सारी दिशाओं में विस्तार कर रही है कि टेक्स्टी, स्टोरी-संचालित गेमप्ले जैसे महान छोटे सांस्कृतिक डोमेन के लिए जगह है। और यह इस बात को चोट नहीं पहुंचाता है कि पुस्तक - हमारे नजदीक चचेरे भाई गेमिंग के बाहर - ब्रेकनेक गति पर खुद को फिर से शुरू कर रही है। "

यह एक धारणा है Failbetter खेलों की हाल की गतिविधियों के साथ बहुत ज्यादा लाइन में। उनके खेल का एक केंद्रीय घटक, स्टोरीएक्सस ब्राउज़र-आधारित इंटरैक्टिव कहानियों के लिए एक मंच है जिसे कंपनी कुछ समय से बना रही है। अक्टूबर के पहले सप्ताह में ओपन बीटा के लिए अनुसूचित, केनेडी ने समझाया कि स्टोरीएक्सस बहुत शुरुआत से ही योजना थी। "लेकिन हमें सबसे अच्छे दृष्टिकोणों को काम करने की ज़रूरत थी, और हम समय-समय पर अलग हो गए। फॉलन लंदन एक प्रोटोटाइप और एक फंडिंग अभ्यास था। उपयोगकर्ता द्वारा उत्पन्न सामग्री सही करना मुश्किल है, और हम अच्छी डिजाइन करने में सक्षम होना चाहते थे लोगों की मदद करने के लिए विकल्प। "

उस ने कहा, केनेडी ने नोट किया कि उन्हें अधिकांश मुख्यधारा के खिताबों द्वारा प्रचलित परंपरागत प्रतिमानों में कोई गलती नहीं दिखाई देती है।

" बहुत से लोग रॉबर्ट यांग को 'मंसशूटर' कहते हैं और स्पष्ट रूप से भूख लगी है इसके लिए, कौन सा बड़ा प्रकाशक बढ़ावा देने के लिए खुश हैं। बहुत से लोग भी ड्रेड को देखने गए थे, लेकिन मुझे नहीं लगता कि सिनेमा-जाने वाले वास्तव में सिर्फ अधिक हिंसा और बेहतर सीजीआई चाहते हैं। लेकिन हमारे स्तनों को हराकर हमारे लिए बहुत मजेदार है। इस बारे में बात करें कि उचित ग्राफिक्स होने से पहले यह बेहतर था और हम सभी को हॉबिट और ओरेगन ट्रेल से प्यार था, इसलिए हम ऐसा करते हैं। मैं निश्चित रूप से करता हूं। मैंने एक ऐसी कंपनी की स्थापना की जो ग्राफिक्स के बिना गेम बना देता है। "

" असल में मैं ड्रेडड को देखने गया। वास्तव में इसे पसंद आया। एलेक्स गारलैंड हमेशा मजेदार है। " उसने छेड़छाड़ की।