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ई 3: एक्सबॉक्स 360, प्लेस्टेशन मोशन कंट्रोल, या वाइस वर्सा द्वारा निन्टेन्दो 'बिखरी हुई'?

360 Kinect बनाम प्लेस्टेशन ले जाएँ

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Anonim

सोनी की आई खिलौना 2003 में वापस शुरू हुई, जिससे खिलाड़ियों को गति, रंग का पता लगाने और ध्वनि का उपयोग करके गेम के साथ बातचीत करने की इजाजत मिल गई।

सोनी के प्लेस्टेशन 3 डी मोशन वंड और माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स 360 कंट्रोलर-फ्री मोशन सेंसर से पहले निंटेंडो के वाईआई ने गति नियंत्रण किया था, है ना? लेकिन रुको, सोनी की आई खिलौना 2003 में वापस नहीं आई, निंटेंडो के वायरलेस रिमोट और नंचक से कुछ साल पहले? दोबारा इंतजार करें: क्या 1 9 8 9 में जब यह दृश्य-दृश्य में छिड़काव हुआ, तो सभी दशकों पहले निंटेंडो पावर दस्ताने को हराया नहीं था?

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"तथ्य यह है कि [सोनी और माइक्रोसॉफ्ट] माइक्रोसॉफ्ट पर प्रतिक्रिया करते हुए, मियामोतो ने कहा, "माइक्रोसॉफ्ट] सोफे से गेमर को पकड़ने, गति नियंत्रण का लाभ उठाने और उन्हें अपने शरीर को स्थानांतरित करके खेल को नियंत्रित करने के लिए देख रहे हैं, उन्होंने देखा है कि हमने वाईआई के साथ क्या किया है," बीबीसी समाचार के साथ एक साक्षात्कार में सोनी के ई 3 गति नियंत्रण डेमो। "और अब वे एक ही दिशा में आगे बढ़ रहे हैं। उस अंत तक हम बहुत flattered हैं।"

जैसा कि वे कहते हैं, चापलूसी आपको कहीं नहीं मिलेगा, लेकिन सार्वजनिक संबंधों के रूप में flattered होने का दावा कर सकता है रणनीति। मुझे गेम आइकन के रूप में मियामोतो के अस्पृश्य का एहसास है, लेकिन बीब को उनकी टिप्पणियां थोड़ा थका हुआ लगती हैं। "बिखरा हुआ," आपको याद हो सकता है, वही क्रिया है जिसे निंटेंडो ने सितंबर 2008 में वापस बुलाया था, जब माइक्रोसॉफ्ट का नया एक्सबॉक्स एक्सपीरियंस "अवतार" के साथ लॉन्च हुआ था। जैसे कि डिजिटल वातावरण में खिलाड़ियों के अमूर्त प्रतिनिधित्व का आह्वान करना नया चीज़ था।

क्या निंटेंडो गति नियंत्रण को लोकप्रिय करता था? शायद। निश्चित रूप से कंपनी वाईआई के प्रारंभिक दिनों के दौरान उदासीन पंडित पूर्वानुमानों से बाहर निकलने के लिए प्रशंसा का हकदार है। इसके अलावा: उन खिलाड़ियों को प्राप्त करने के लिए जिन्होंने कभी नहीं सोचा था कि वे ऐसे तरीकों से व्यवहार करने के लिए एक नियंत्रक उठाएंगे जो अन्यथा आधा दर्जन रम और कोक्स और शादी के रिसेप्शन के मैला घूमने वाले घंटों की आवश्यकता होगी।

लेकिन सभी वाईआई की बालीशू सफलता के लिए, यह ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है कि सोनी की आई खिलौना ने आज तक दुनिया भर में एक प्रभावशाली 10 मिलियन यूनिट बेचे हैं - सम्मानजनक संख्याएं यह एक ऐड-ऑन पर विचार करती हैं जो केवल कुछ मुट्ठी भर खेलों के साथ काम करती है।

पावर दस्ताने के लिए, यह एक प्रथम पक्ष का उत्पाद भी नहीं था, लेकिन एक तीसरी पार्टी परिधीय जो अमेरिका (लगभग 100k इकाइयों) में खराब बेची गई थी और जिसे हर कोई निंटेंडो सूचनात्मक / फिल्म, द विज़ार्ड को धन्यवाद याद रखता है।

क्रेडिट जहां क्रेडिट देय है। मोशन-कंट्रोल फ्लैग बढ़ाने के लिए, सोनी की आई खिलौना पहली बार सदी के इस तरफ थी। इसलिए जब मैं बार को बढ़ाने के लिए निंटेंडो को पूर्ण सम्मान देने के इच्छुक हूं, तो मुझे यकीन नहीं है कि किसने वास्तव में "flattered" होने का अधिकार अर्जित किया है।

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