Nisarga Cyclone: मुंबई के Nariman Point इलाके में तूफान से तबाही | ABP News Hindi
आने वाली रीयल-टाइम रणनीति विंडोज गेम स्टारक्राफ्ट द्वितीय समुद्री डाकू का मुकाबला करने के प्रयास में लोकल एरिया नेटवर्क मल्टीप्लेयर समर्थन के बिना जहाज करेगा, एक आधिकारिक बयान में, आधिकारिक बयान में पूरी तरह उलझन में श्रृंखला प्रशंसकों को नाराज होने के लिए परेशान करना सुनिश्चित करता है। इसे "कठिन निर्णय" कहते हुए, बर्फ़ीला तूफ़ान के बॉब कोलाको ने जॉयस्टिक को बताया कि "लैन प्ले से दूर जाना और खिलाड़ियों को हमारी उन्नत बैटल.net सेवा में निर्देशित करना स्टारक्राफ्ट II के साथ एक गुणवत्ता मल्टीप्लेयर अनुभव सुनिश्चित करने और चोरी के खिलाफ सुरक्षा के लिए सबसे अच्छा विकल्प था।"
उह-ओह, क्या किसी ने सिर्फ 'पी' शब्द का आह्वान किया? और बर्फ़ीला तूफ़ान गंभीर है? कोई और लैन पार्टियां नहीं? प्रत्येक संभावित ग्राहक के पास तेज़ और भरोसेमंद इंटरनेट है क्योंकि वे स्पष्ट रूप से इरविन, कैलिफ़ोर्निया में बाहर निकल रहे हैं? पीसी के बीच क्रॉसओवर ईथरनेट केबल्स चलाना आधिकारिक तौर पर पास है?
अरे बर्फ़ीला तूफ़ान, हममें से उन लोगों के बारे में क्या है जो नियमित रूप से हमारे गेमिंग लैपटॉप को रिमोट लोकेशंस में सप्ताहांत यात्रा पर लेते हैं जिनमें इंटरनेट का उपयोग नहीं होता है? हाथों का दिखावा: कम गति वाली इंटरनेट सेटिंग में दोस्तों या रिश्तेदारों के साथ सिर-टू-हेड खेलना कौन चाहता है? यहां तक कि एक उच्च गति इंटरनेट सेटिंग हिचकी के लिए प्रवण? और ईंट और मोर्टार गेम प्रतियोगिताओं वाले सभी लोगों के बारे में क्या, स्थानीय नेटवर्क वाले पीसी के साथ टूर्नामेंट होस्ट करना, जहां तेज़ और स्थिर संचार आवश्यक है?
कोलाको के अनुसार, बैटल.net सुविधाओं जैसे "उन्नत संचार विकल्प, उपलब्धियां, स्टेट-ट्रैकिंग, और अधिक "खिलाड़ियों को सेवा से कनेक्ट होने की आवश्यकता होगी।
ठीक है। ठीक। अगर हम उन "उन्नत" विकल्प (जो कुछ भी हैं) या उपलब्धियां या स्टेट-ट्रैकिंग चाहते हैं, तो हम ऑनलाइन जायेंगे। ये उचित है। यही Battle.net प्रदान करता है। लेकिन अगर हमें कोई दिलचस्पी नहीं है, तो हमें स्थानीय पीयर-टू-पीयर प्ले की गति और स्थिरता और स्थानापन्न लचीलापन पसंद करने के लिए दंडित नहीं किया जाना चाहिए, क्या हमें चाहिए?
अद्यतन: I निम्नलिखित प्रश्नों को बर्फ़ीला तूफ़ान के रास्ते पर फेंक दिया, और यहां उन्होंने जो कहा:
गेम ऑन : स्टारक्राफ्ट II लैन सपोर्ट के बारे में, क्या आप लोग हाइब्रिड Battle.net/LAN मोड स्थापित करने की संभावना पर भी विचार करेंगे, डी गेमर्स को स्थानीय स्तर पर नेटवर्क जानकारी का आदान-प्रदान करने की इजाजत देता है (केवल बाहरी सर्वर से गुज़रने के बिना) जबकि केवल वैश्विक स्तर पर प्रमाणीकरण करना पड़ता है?
बर्फ़ीला तूफ़ान: मैं इस सवाल के संबंध में कह सकता हूं कि हमारे पास बहुत अच्छी सुविधाएं हैं Battle.net के लिए जो हम महसूस करते हैं कि खिलाड़ियों को हर समय सेवा पर रहना चाहते हैं। हम निकट भविष्य में Battle.net के बारे में उन विशिष्टताओं में जाने की उम्मीद कर रहे हैं।
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