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8 घंटे की समीक्षा: स्टार ओशन द लास्ट होप

चलो & # 39; के प्ले स्टार महासागर दी लास्ट आशा भाग 101 - अंत से पहले

चलो & # 39; के प्ले स्टार महासागर दी लास्ट आशा भाग 101 - अंत से पहले
Anonim

यदि आप नए खिलाड़ियों को लुभाना चाहते हैं, तो जापानी डिज़ाइन टीम को नोट करें: पाठ्यपुस्तक के साथ न खोलें। स्टार ओशन: द लास्ट होप करता है, और मैं खुश नहीं था। यह तथाकथित जापानी-शैली की भूमिका-खेल शैली के साथ एक स्वायत्त ट्रोप की तरह है - आपको इसे खेलने की अनुमति देने से पहले पूरे गेम को सीखना होगा।

एक संक्षिप्त परिचय के बाद जो सभी रूढ़िवादी पोस्ट-अपोकैप्लेटिक बीट्स पर जाता है विश्व युद्ध III और अंतरराष्ट्रीय उथल-पुथल के बारे में कुछ उदार रॉडडेबेरी-एस्क्यू दृष्टि को कुछ यूटोपियन भविष्य अंतरिक्ष अन्वेषण कार्यक्रम के बारे में बताते हुए, आप एक प्लास्टल रोटुंडा के अंदर एक एक्शन आकृति की तरह एक युद्ध सिम्युलेटर के अंदर जमा हो जाते हैं। एक मेनू प्रकट होता है, और आपको पता चलता है कि यह प्लेट से पूरी रीयलटाइम युद्ध प्रणाली में स्कूल के लिए डिज़ाइन किया गया एक सबक प्लानर है।

इससे पहले कि आप मुख्य लड़के के नाम एज मावेरिक (जिसे मैं 'सीखने के बाद अपने चेहरे से स्मरक मिटा दूं ब्लेड काउबॉय की तुलना में अनुदान बेहतर होगा) आप कमरे में चोट लग रहे हैं जो बेहद ट्रॉन-जैसे दोस्तों को फेंक रहे हैं और सीखते हैं कि अंधाधुंध (चुपके के हमले) और चेन कोम्बो को कैसे खींचें और अपने रश गेज (एक सीमा ब्रेक की तरह) भरें और … हाँ। खेल शुरू करने का यह गलत तरीका है। कोई भी खेल। आप खिलाड़ियों को आसानी से चकित नहीं करना चाहते हैं, उन पर पूरे मैनुअल को चकित नहीं करना चाहते हैं।

उसने कहा, मैं हूँ गेम की ईमानदारी से खुश हूं। यह गंभीर है। जब एज जिम्मेदारी और कर्तव्य के बारे में सुलझाने से पहले कैलनस के आदेश लेने के बाद अपने हाथों में अपने सिर पार्क करता है, तो वह तीव्र है। एक ट्रेस अवरुद्ध परिसर के साथ पंख वाले-गोरा एंड्रोगीन के लिए, वैसे भी।

यदि आप आरपीजी ट्रंक से इस विशेष शाखा में नहीं नए हैं, तो आप शायद अब के बारे में चिल्ला रहे हैं। परिचय स्कूल सत्र, जांचें। मूर्ख चरित्र, जांचें। परिचालन कहानी cliches और निरंतर cutcenes के साथ भरें, जांचें और जांचें। काफी उचित है, और मैं सिर्फ हर किसी के लिए कह रहा हूं।

आठ घंटों में, मेरी एकमात्र शिकायत यह है कि मैं बग, बर्बाद, और केकड़ा-चीजों की एक ही मेडली से लड़ रहा हूं, एक दर्जन चरित्र स्तर के लिए सौ । मैं चीजें इकट्ठा करने और हमले बटन टैटू के अंगूठे के साथ साजिश बिंदुओं के बीच अंतराल भरने के बारे में डैशिंग के साथ शांत हूं। जब तक मैं दिलचस्प कर रहा हूं, वह है। यह यहां नहीं है, और चूंकि मैं सामरिक इंजन की idiosyncrasies खोद रहा हूं, मुझे कठिनाई सेटिंग्स के साथ दोष देना होगा।

"आसान" और "सामान्य" उपलब्ध हैं, लेकिन "ब्रह्मांड" और "कैओस" लॉक हैं जब तक आप कम कठिनाई सेटिंग खत्म नहीं करते हैं। जो हास्यास्पद है। मुझे यहां एक पास के लिए समय मिल गया है, और यदि मैं एक-दो हिट के साथ "सामान्य" पर विपक्षी दल बना रहा हूं और नियंत्रक से एक हाथ लेना चाहता हूं, तो यह एक डिज़ाइन दोष है। चूंकि कठिनाई सेटिंग्स कब अपना अंत बन गईं? पिछली शताब्दी के बाद से, वह कब है। 21 वीं शताब्दी में जागने का समय।

मेरी पसंदीदा बिट अब तक: कट्ससीन को छोड़ना चाहते हैं? एक बटन टैप करें। वहां कोई आश्चर्य की बात नहीं है, लेकिन क्या हुआ एक त्वरित पाठ रैप-अप के बारे में क्या हुआ? आपको यह मिला। सबसे अच्छा, आप किसी भी समय अपने अक्षरों के मेनू ओवरले से उन synopses तक पहुंच सकते हैं, "मैंने खेले जाने के दो सप्ताह बाद और मैं फिर से क्या कर रहा हूं?"

8 घंटे का फैसला: एक और 8

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