क्यों मेट्रो Redux पर Nintendo स्विच मुझे हैरान कर दिया!
2010 के मेट्रो 2033 के कदमों के बाद, मेट्रो: लास्ट लाइट अपने पूर्ववर्ती के गेमप्ले पर सुधार करता है, जिसने श्रृंखला को पहले स्थान पर महान बना दिया: सेटिंग। लास्ट लाइट आपको पोस्ट-अपोकैल्पिक रूसी बंजर भूमि पर वापस ले जाता है, जो एक उत्कृष्ट साउंडट्रैक और अंधकारमय, बेवकूफ इमेजरी का उपयोग करता है, जो कि पहले व्यक्ति शूटर को आश्चर्यजनक पथों और हाल ही की स्मृति में सबसे वास्तविक गेम कथाओं में से एक प्रदान करता है।
आखिरी मेमोरी बूट करें हल्का और आपको आर्टिम के जूते में गिरा दिया जाएगा- एक आदमी जो उसकी मां की यादों से घिरा हुआ है, या इसकी कमी है-क्योंकि वह रूसी मेट्रो को "अंधेरा" पकड़ने के लिए छोड़ने का प्रयास करता है, इससे पहले कि दुनिया के राक्षसी अवशेष परमाणु युद्ध से बर्बाद हो गया। बेशक, Artyom के लिए कुछ भी सुचारू रूप से चला जाता है, और जिस तरह से आप अन्य बचे हुए लोगों द्वारा कब्जा कर लिया जाएगा और एक और बंदी, पावेल, एक भागने के लिए एक साथ काम करेंगे। Artyom की खोज रूसी बर्बाद भूमि में है, अंततः आप परमाणु विनाश और सर्वनाश द्वारा उत्परिवर्ती दुश्मनों के घोंसले से घिरे क्षेत्रों के माध्यम से अग्रणी है, जो मैंने अनुभव किया है सबसे अच्छे और सबसे तीव्र अग्निशामक फाइनल में से एक में खत्म होने से पहले।
लेकिन उन्माद, तेजी से विकसित युद्ध बिना किसी सार्थक कारण के थकाऊ है लड़ाई, और मेट्रो: अंतिम लाइट परमाणु मिसाइलों के पल के लिए भावनात्मक रूप से चार्ज फ्लैशबैक के माध्यम से एक सार्थक कहानी बताती है, और उस पल ने रूसी लोगों को कैसे प्रभावित किया। यह 9-12 घंटे के अभियान में फैले शक्तिशाली दृश्यों की एक श्रृंखला है जो खुद को मजबूर नहीं करती है, जिससे विभिन्न खिलाड़ियों को उतना ही अनुभव मिलता है जितना कि उन्हें पसंद है। यह मेट्रो की सबसे बड़ी शक्तियों में से एक है: यह खिलाड़ी पर कुछ भी मजबूर नहीं करता है। आपके अवकाश पर अन्वेषण करने के लिए बहुत सारे वैकल्पिक क्षेत्र हैं, जिससे आप आसानी से नियंत्रित कर सकते हैं कि आप मेट्रो में कितना समय व्यतीत करते हैं: लास्ट लाइट की उदासीन वैकल्पिक वास्तविकता।
क्षण में क्षण, आप मेट्रो में जो कदम उठा रहे हैं: अंतिम लाइट बहुत समान है मेट्रो 2033 में किए गए लोगों के लिए: अद्वितीय और अभिनव पोस्ट-अपोकैल्पिक हथियार के ढक्कन के साथ अपने जीवन के लिए खोज, scrounging, और लड़ना। यहां तक कि आपके हथियार भी एक कहानी बताते हैं, जैसे हस्तनिर्मित सबमिशन गन, जिसमें एक पत्रिका है जो हथियार के माध्यम से बाएं से दाएं स्लाइड करती है, क्योंकि शॉट्स निकाल दिए जाते हैं। यह एक छोटी सी चीज है, लेकिन इस तरह के मूर्खतापूर्ण स्पर्श मेट्रो की वैकल्पिक वास्तविकता रूस की अनूठी, विदेशी प्रकृति को प्रदर्शित करने का उत्कृष्ट काम करते हैं।
बेशक, उन पागल कोबल्ड-एक साथ हथियारों को सैन्य सामग्रियों का उपयोग करके अपनी सामरिक प्राथमिकताओं को फिट करने के लिए अनुकूलित किया जा सकता है। ग्रेड गोला बारूद, सर्वनाश से पहले निर्मित उच्च गुणवत्ता वाली गोलियां और अब मेट्रो में मुद्रा के रूप में उपयोग की जाती हैं। एक सिलेंसर, लेसरसाइट, स्टॉक या फोरग्रिप के साथ अपने हथियार को संशोधित करने के लिए एक बंदूकधारी का भुगतान करना प्रत्येक हथियार की विशेषताओं को महत्वपूर्ण रूप से बदलने का एक आसान तरीका है, जिससे आप खेल को अपनी पसंद के अनुसार तैयार कर सकते हैं।
मेट्रो के सैनिक एक वर्गीकरण पर भरोसा करते हैं पूर्व-अपोकैल्पिक आग्नेयास्त्रों और उनके क्षेत्र की रक्षा के लिए सुधारित हथियार।आपकी सीमित सूची आपको कुछ सार्थक रणनीतिक निर्णय लेने के लिए भी मजबूर करती है: अर्द्ध स्वचालित पिस्तौल को पूरी तरह से स्वचालित करने के लिए संशोधित करें और विस्तारित क्लिप के साथ इसे जोड़ दें, उदाहरण के लिए, और आप अपनी सूची में सबमिशन बंदूक को प्रतिस्थापित करने के लिए अपने नए पिस्तौल का उपयोग कर सकते हैं। इसके बदले में आप राइफल जैसे लंबी दूरी के टूल के लिए अपने तीन-स्लॉट इन्वेंट्री में नव-खुली जगह का उपयोग करके एसएमजी को छोड़ने (या बेचने) की अनुमति देता है। यह एक छोटा सा निर्णय है जिसका मतलब है कि आप अपने आप को बंजर भूमि की खोज करते समय जीवित और मरने के बीच का अंतर हो सकते हैं।
मेट्रो का स्कोर व्यवसाय में सर्वश्रेष्ठ में से एक है और खेल के भीतर किसी विशेष क्षण के लिए न केवल एकवचन स्वर स्थापित करना जारी रखता है, बल्कि पूरे कथा अनुभव में एक सतत और सर्वव्यापी विषय स्थापित करता है। स्पॉट-ऑन साउंड इफेक्ट्स-डरावनी बंदूक की आग, गीले गुरलिंग चिल्लाती है, दोनों दुश्मनों और कभी-कभी कामरेड के बीच संचार की उन्माद रोती है- और आप किसी भी महान ब्लॉकबस्टर युद्ध झटका के प्रतिद्वंद्वी के लिए एकरात्र विसर्जन की भावना महसूस करेंगे। ध्वनि डिजाइन पूरे गेम में असाधारण बना रहता है, हालांकि कभी-कभी अजीबता होती है कि चरित्र कभी-कभी अपने ऑडियो के साथ सिंक्रनाइज़ नहीं कर लेते हैं।
प्ले मेट्रो: स्पीकर के अच्छे सेट के साथ एक शक्तिशाली गेमिंग पीसी पर लास्ट लाइट यदि आप कर सकते हैं यह आश्चर्यचकित होगा कि अंधेरे के परिदृश्य को कितना गड़बड़ाना और साउंडट्रैक को उकसाया जा सकता है।दुर्भाग्यवश, मेट्रो के रूप में मजबूत के लिए: आखिरी लाइट यह है कि यह असंख्य बग और मुद्दों से पीड़ित है जो अक्सर वातावरण को बाधित कर सकता है जो यह इतना कठिन काम करता है आवाहन करना। डेस्कटॉप पर क्रैश और यादृच्छिक न्यूनीकरण बहुत बार होता है, जो आपके पास हो सकता है कि पेसिंग की किसी भी भावना को नष्ट कर देता है।
कभी-कभी कठिन ताले और फ्रीज गंभीर तकनीकी समस्याओं की सूची में शामिल होते हैं, लेकिन अब तक की सबसे निराशाजनक बग मैं आया था प्रतीत होता है कि यादृच्छिक समय जब खिलाड़ी कीबोर्ड या गेमपैड का उपयोग कर रहा था, भले ही खिलाड़ी स्थिर और उत्तरदायी हो जाए। यह आमतौर पर तब होता है जब नायक और एक दुश्मन-विशेष रूप से उत्परिवर्तित प्राणियों-एक ही समय में एक आलसी हमला करते हैं, जिससे आर्टिम अप्रतिबंधित हो जाता है, लगभग जैसे कि चकित हो जाता है।
एक तरफ कीड़े, मेट्रो: आखिरी लाइट अभी भी नहीं है सभी के लिए। यह दिशा की कमी से पीड़ित है जो अक्सर मुझे क्या करना है या कहां जाना है, यह जानने से पहले कई बार एक ही क्षेत्र को पीछे हटाना और खोजना छोड़ दिया। कुछ लोगों को मार्गदर्शन की कमी को आकर्षक लग सकता है, लेकिन ऐसा लगता है कि नौसेना के सबसे सरल सुझाव भी अनुपस्थित हैं और अनुभव इसके लिए पीड़ित है।
लेकिन मेट्रो की मुख्य चुनौती: अंतिम लाइट सिर्फ खराब दिशा-निर्देश नहीं है- खेल कठिन है। दो कठिनाई सेटिंग्स, सामान्य और रेंजर (एक विशेष, कठिन कठिनाई सेटिंग जिसे डीएलसी के रूप में उपलब्ध कराया गया था, जो खिलाड़ियों को पसंद करते थे) मेट्रो जैसे गेम में आप जो चाहते हैं उसका एक सही संतुलन है। मैं रेंजर मोड से बात नहीं कर सकता, लेकिन सामान्य बस इतना कठिन है कि यह आपको धीमा करने और परिस्थितियों में सामरिक रूप से सोचने के लिए मजबूर करता है, जहां दूसरे प्रथम व्यक्ति निशानेबाजों में, आप आमतौर पर बंदूकें चलाते हैं प्रज्वलन। उस तरह की लापरवाही आपको तुरंत लाइट लाइट में मार डालेगी।
इसकी तकनीकी त्रुटियों और खराब मार्गदर्शन के बावजूद, मेट्रो: लास्ट लाइट एक विशिष्ट चुनौतीपूर्ण और दिल से अनुभव है, एक अंधकारमय प्रथम व्यक्ति शूटर जो इसके वर्णन के साथ और कुछ करता है फिल्मों। यह मेट्रो श्रृंखला में एक महान प्रवेश बिंदु बनाकर, एक अलग अनुभव के रूप में अच्छी तरह से काम करता है।
पैन्टेक सी 610 हैंडसेट वोक्सवैगन बग की तरह है, जिसमें एक मर्सिडीज इंजन गिरा था। इसमें एटी एंड टी की चालाक 3 जी सेवाओं का उपयोग करने के लिए बनाया गया एक बुनियादी सीपी फोन है, जैसे इंटरनेट ब्राउज़िंग और स्ट्रीमिंग वीडियो। तो परिणाम मिश्रित होते हैं: आप 120 मील प्रति घंटे की यात्रा कर सकते हैं, लेकिन आप अभी भी वोक्सवैगन में हैं। 3 जी सेवाओं शांत हैं, लेकिन आपको सी 610 के अल्फ़ान्यूमेरिक कीपैड और छोटे डिस्प्ले स्क्रीन का उपयोग करके उन्हें एक्सेस करना होगा। उस ने कहा, सी 610 ने काफी अच्छा प्रदर्शन कि
3 जी अब कीमती स्मार्ट फोन का एकमात्र अधिकार नहीं है; पैन्टेक का सी 610 हाई स्पीड नेटवर्क का समर्थन करने वाले और अधिक बुनियादी हैंडसेट की एक लहर का हिस्सा है। यदि आप दो-वर्षीय सेवा अनुबंध के लिए साइन अप करते हैं, तो यह एटी एंड टी द्वारा प्रस्तावित 3 जी सेल फोन के आठ सस्ती ($ 50 या छूट के बाद कम) में से एक है आप डेटा सेवाओं के लिए कम से कम $ 15 एक महीने का भुगतान करने की उम्मीद कर सकते हैं; वॉयस योजनाएं $ 40 से $ 100 प्रति माह तक होती हैं।
न्यू रूस-जॉर्जिया युद्ध आपके पास एक कंप्यूटर के पास आ रहा है
एक रूसी-विकसित कम्प्यूटर गेम यह सिमुलेट करता है कि अगर जॉर्जिया एक दूसरे दक्षिण ओसेशिया पर हमले, और इस बार नाटो समर्थन के साथ।
प्यू रिसर्च: अमीर के पास लैपटॉप हैं, गरीबों के पास सेल फ़ोन हैं
रिपोर्ट पाती है कि कम समृद्ध और कम शिक्षित उपभोक्ता अक्सर नहीं करते हैं एक कंप्यूटर है, लेकिन इंटरनेट का उपयोग करने के लिए एक सेल फोन के लिए गुरुत्वाकर्षण।