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एक्सकॉम: दुश्मन अज्ञात समीक्षा: भयभीत, क्रूर और शानदार

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Anonim

एक्सकॉम: दुश्मन अज्ञात एक बारी आधारित रणनीति गेम है, एक क्लासिक फ़्रैंचाइज़ी की वापसी जो एक दशक से अधिक समय तक निष्क्रिय रही है। फ़िरैक्सिस गेम्स द्वारा विकसित (शायद आपने सभ्यता वी के बारे में सुना है), एक्सकॉम एक सामरिक रोम है जो विदेशी आक्रमणकारियों की प्रतीत होता है कि कभी-कभी कभी-कभी सवार सैनिकों के खिलाफ आपके गलेदार, भारी सशस्त्र सैनिकों को गले लगाता है। और अचानक चुपके आवाज का मतलब है कि एक सुंदर मिशन अभी खट्टा हो गया है।

चीजें भी बहुत अच्छी तरह से चल रही थीं; मैं इस छोड़े गए शॉपिंग सेंटर के माध्यम से एक अच्छी तरह से तेल की मशीन की तरह घुड़सवार था, इसके लिए दिखाने के लिए नारी के साथ विदेशी घोटाले से फाड़ रहा था। बस एक स्टोरहाउस छोड़ दिया गया, इससे पहले कि मैं पैक कर सकूं और घर जा सकूं, एक आखिरी संभव छुपा जगह। तो मैं जांच करने के लिए रूकी भेजता हूं, मेरे मूल्यवान उच्च रैंकिंग स्निपर दरवाजे से खड़े होकर गार्ड के साथ खड़े हो जाते हैं, अगर वे चबाने से ज्यादा दूर हो जाते हैं।

"चब" यहां ऑपरेटिव शब्द है: क्रूर कीड़े का एक पैक ऊपरी स्तर से नीचे (हमेशा उन सीढ़ियों, लोगों की जांच करें)। मैं एक मोड़ एक सभ्य स्थिति में rookies हो रही है, और … ओह। एक रूकी नीचे। अन्य आतंक, कीड़े से पहले अंधेरे से फायरिंग। मेरा स्नाइपर पहले से ही अधिक जोखिम ले चुका है, मुझे जोखिम उठाने की ज़रूरत है, इसलिए मैं उसे जल्दी से बाहर खींचता हूं, और अपनी बाकी टीम को नौकरी खत्म करने के लिए लाता हूं। मिशन पूरा हो गया, मैंने वैज्ञानिकों के अध्ययन के लिए घर वापस आने के लिए कुछ नए लाश उठाए, और मूल्य के कुछ भी नहीं खो गए।

यदि आप सावधान नहीं हैं तो एक्सकॉम में भी सबसे सरल मिशन आसानी से घबरा सकते हैं।

भयभीत, क्रूर, और शानदार - एक्स-कॉम वापस आ गया है, और यह तर्कसंगत रूप से उतना ही अच्छा है (अगर बेहतर नहीं है)। कहानी, हमेशा के रूप में, बिल्कुल उपन्यास नहीं है। एलियंस ने अमोक चलाया, शहरों को उखाड़ फेंक दिया, धरती का अपहरण कर लिया और आम तौर पर उपद्रव किया; आप उन्हें रोकने के साथ काम कर रहे हैं। आपका अधिकांश समय मुकाबला परिदृश्यों में बिताया जाता है लेकिन यहां एक उचित कथा है जो यहां छिपी हुई है, सुझाए गए शोध वस्तुओं (आपकी प्रयोगशाला कतार में मददगार रूप से हाइलाइट), या आपके अवकाश से निपटने के लिए वैकल्पिक मिशन के माध्यम से छेड़छाड़ की गई है। नतीजा एक ऐसा अभियान है जो एक रणनीति अनुभव के किनारे पर बैठकर गड़बड़ कर रहा है, जो कि अनौपचारिक आतंक के साथ रणनीतिक मुकाबला करता है।

यदि आप क्लासिक एक्स-कॉम श्रृंखला के प्रशंसक हैं, तो बाकी आश्वासन दिया है कि अनुभव है सरलीकृत और दृश्यों को उखाड़ फेंक दिया गया है, यह काफी हद तक बरकरार है। मुकाबला बारी-बारी से है, जिसमें चार से छह सैनिकों के दलदल आंदोलन और क्षमताओं पर खर्च करने के लिए दो कार्यवाही अंक प्राप्त कर रहे हैं। हथियारों को आम तौर पर केवल प्रति बार एक बार निकाल दिया जा सकता है, जो आपके द्वारा उठाए गए हर कदम के लिए युद्ध और तत्कालता की स्पष्ट समझ प्रदान करता है।

खेल के सैनिक चार वर्गों में विभाजित होते हैं: भारी वर्ग एक मिनीगुन और विनाशकारी रॉकेट लॉन्चर बनाता है। आक्रमण वर्ग निकट-क्वार्टर युद्ध में माहिर हैं, एक शॉटगन और कई हिट पॉइंट्स के साथ सशस्त्र लड़ाई में हेडलॉन्ग चार्ज करते हैं। सपोर्ट क्लास सभी ट्रेडों का जैक का एक प्रकार है, और क्षमताओं को ठीक करने के लिए कुछ बोनस प्राप्त कर सकता है (मेरे वास्तविक तथ्य)। स्निपर क्लास टिन पर जो कहता है वह करता है, जो लंबी दूरी पर उच्च क्षति प्रदान करता है। चूंकि टीम के सदस्य मिशन में भाग लेते हैं, इसलिए वे रैंक प्राप्त करेंगे, जो नई क्षमताओं को अनलॉक करेंगे - आपके पास प्रत्येक रैंक से चुनने के लिए एक जोड़ी होगी, जो प्रत्येक टीम के लिए उचित अनुकूलन की अनुमति देती है।

एक्सकॉम एक तरह से प्रोत्साहित करता है सर्जिकल परिशुद्धता के साथ, उन लोगों के लिए जीत दर्ज की गई जो संतुलित टीम बना सकते हैं, और एक चालाक एआई रखते हुए एक चालाक एआई अपनी टीम को अलग करता है। कवर और उचित स्थिति महत्वपूर्ण हो जाती है, क्योंकि पेड़ के स्टंप या राजमार्ग मध्यस्थ आपके सैनिकों के नाजुक फ्रेम के उद्देश्य से शॉट्स को अवशोषित कर सकते हैं। लेकिन पर्यावरण भी विनाशकारी है, जो आपको अपने सैनिकों को आगे बढ़ने के लिए प्रोत्साहित करता है। यहां लड़ाई फायरफाइट्स के बारे में नहीं हैं, जितनी स्मार्ट लड़ रही है।

यदि आप अपनी टीम को जिंदा रखना चाहते हैं तो कवर का चालाक उपयोग महत्वपूर्ण है।

हेडलॉन्ग चार्ज करने से केवल आपके सैनिक मारे जाएंगे: इसके बजाय, आप दुश्मनों को पिन करने के लिए भारी भारी दबाने वाली आग का उपयोग कर सकते हैं, जबकि आक्रमण सैनिक पीछे के प्रवेश द्वार के लिए घूमते हैं और दुश्मन को गार्ड से पकड़ो। जैसे ही आप खेल के माध्यम से प्रगति करते हैं, आपके सामरिक विकल्प अभी भी बड़े हो जाते हैं: भारी सशस्त्र रोबोट, मानसिक शक्तियां जो दुश्मनों को दोस्तों में बदल सकती हैं, और जेट पैक (जेट पैक!) सामरिक विकल्पों की एक चक्करदार सरणी के लिए बनाती हैं - बशर्ते आपके पास तदनुसार योजना बनाई। नक्शे यादृच्छिक नहीं हैं, और कनाडा और नाइजीरिया में उसी गैस स्टेशन के माध्यम से विस्फोटक लॉजिकल डिस्कनेक्ट का थोड़ा सा हो सकता है, लेकिन अनुभव आश्चर्यजनक रूप से परिवर्तनीय है। मैंने विनाशकारी घाटे से ठीक होने के लिए चार से पांच गुना शुरू किया, और विशेष क्षेत्रों को थोड़ा परिचित महसूस करना शुरू कर दिया (और मुझे मेरे दृष्टिकोण की योजना बनाने में मदद मिली), कोई मुठभेड़ लगभग समान नहीं थी।

निश्चित रूप से एक पकड़ है: मौत अंतिम है और एक बार एक सैनिक को कम रखा गया है, वहां कोई वापस नहीं आ रहा है - और वे अपने सभी अनुभव ले रहे होंगे और उनके साथ क्षमताओं अर्जित करेंगे। कक्षाएं एक्सकॉम पूरे के अभिन्न अंग हैं, और एक उच्च रैंकिंग सैनिक खोने से विनाशकारी हो सकता है - खासकर अगर भूमिका को भरने के लिए कोई भी नहीं बचा है। मिशन पर अकुशल रूकी लेना प्रोत्साहित किया जाता है, लेकिन अनुभवहीनता अपनी परेशानी लाती है; निचले रैंक वाले सैनिक दबाव में क्रैक करने के लिए पसंद करते हैं और एक घबराहट वाले राज्य में पड़ सकते हैं, जो संभावित रूप से खुद या उनके स्क्वाडमेट्स (और कभी-कभी दुश्मन) को नुकसान पहुंचाते हैं।

मुकाबले से एक्सकॉम के लिए काफी कुछ है। खेल के काल्पनिक सैन्य संगठन के लिए वित्त पोषण परिषद से बहता है, 16 देशों के बीच एक सहयोगी प्रयास दुनिया भर में फैलता है। हर महीने काउंसिल एक रिपोर्ट कार्ड जारी करती है जो आपकी प्रगति का आकलन करती है और आपकी सुविधाओं के लिए पुरस्कार - धन और कर्मचारियों को बाहर निकाल देती है। काउंसिल के सदस्य केवल तभी चिपकेंगे जब उन्हें संरक्षित किया जा रहा है, जिसके लिए खतरों के लिए नजर रखने के लिए अपने देश पर एक निगरानी उपग्रह लॉन्च करने की आवश्यकता है। यूएफओ को रोकने के लिए आपको आस-पास के इंटरसेप्टर स्टेशनों की भी आवश्यकता होगी, ताकि वे आपके मूल्यवान उपग्रहों को नष्ट कर सकें। जब एलियंस हमला करते हैं, तो एक राष्ट्र का आतंक स्तर बढ़ता है। मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करके आप इसे कम कर सकते हैं; इसे बहुत दूर जाने दें, और देश राजस्व के संभावित स्रोत को काटकर काउंसिल से वापस ले जाएगा।

यह सब काफी आसान लगता है: उपग्रहों को लॉन्च करें, एलियंस को नष्ट करें, पेचेक एकत्र करें। लेकिन आपको दुश्मन (और उनके हथियार) के बारे में और जानने के लिए अनुसंधान को भी फंड करने की आवश्यकता होगी। और आधार विस्तार के लिए भुगतान करें, ताकि आप अनुसंधान और निर्माण उपकरण आयोजित करने के लिए अधिक उपग्रहों और सुविधाओं की मेजबानी कर सकें। अपने सैनिकों को नहीं भूल सकते हैं - उन्हें विदेशी हथियारों के साथ पैर की अंगुली के लिए पैर के लिए सबसे अच्छा हथियार और उपकरण की आवश्यकता होगी। कठिन निर्णय किए जाने हैं, क्योंकि कई देश एक साथ सहायता का अनुरोध करेंगे, जिससे आप यह तय कर सकें कि सबसे सख्त आवश्यकता कौन है (या सर्वश्रेष्ठ इनाम की पेशकश कर रहा है)। फिर विचार करने के लिए समय सारिणी है: एलियंस किसी भी समय हड़ताल कर सकते हैं, लेकिन उपग्रह बनाने के लिए 20 दिन लगते हैं (और इसे लॉन्च करने के लिए एक और 4), जबकि अनुसंधान और निर्माण परियोजनाएं जंगली रूप से भिन्न होंगी।

एलियंस पर हमला करना सिर्फ एक है एक्ससीओएम के कमांडर के रूप में आपको कई चुनौतियों का सामना करना पड़ेगा।

एक्सकॉम आखिरकार एक भव्य जुगलिंग अधिनियम है, जिसमें आपके नाटक के समय ने शोध और निर्माण परियोजनाओं का प्रबंधन किया, बजट संतुलित किया और यादृच्छिक संख्या भगवान से प्रार्थना की कि आप ' जब तक आपका अनुभवी स्निपर उसके बीमार से बाहर नहीं हो जाता तब तक किसी भी बड़ी आपदा से बचाया जाएगा। कुछ लिखित प्रमुख घटनाओं और मासिक परिषद की रिपोर्ट के अपवाद के साथ, कोई बात नहीं है कि एलियंस कब या कहाँ हड़ताल करेंगे, आपको दुश्मन के एक कदम रहने के लिए पागल दौड़ में अपनी सभी गेंदों को हवा में रखने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। एक मनोरंजक इंटरफ़ेस स्पष्ट संक्षेप मेनू, सरल आंदोलन नियंत्रण, और जीवन भर में आने वाले एक पूर्ण एनिमेटेड आधार के साथ चीजों की सहायता करता है, क्योंकि आप इस पर नए हिस्सों को बोल्ट करते हैं।

खेल अपने clichéd कथा के साथ और अंततः दोहराव के साथ बिल्कुल सही है गेमप्ले यांत्रिकी। ऐसे कैमरे समेत कुछ ग्लिच भी हैं जो अच्छी तरह से इलाके के कई स्तरों को संभाल नहीं पाते हैं। लेकिन अनुभव का आंतों का रोमांच बनी हुई है, और आपको गेम सामरिक या अन्यथा खोजने के लिए कड़ी मेहनत की जाएगी जो आपके द्वारा किए गए हर कदम के लिए गुरुत्वाकर्षण के समान स्तर को जन्म दे सकती है। अगर रोमांच कम हो या आप नए लक्ष्यों के लिए भूख लगी हो, तो हमेशा मल्टीप्लेयर होता है, जो गेम के लड़ाकू इंजन और अपने स्वयं के डिज़ाइन की टीम प्रतिस्पर्धी सार्वजनिक स्थान में लाता है।

यदि आप एक बार एक्स-कॉम प्रशंसक थे, तो इस गेम को खरीदें। यदि आपको रणनीति गेम पसंद हैं - खासकर बारी-बारी से - इस गेम को खरीदें। असल में मुझे स्पष्ट रूप से चलाने के कारण के बारे में सोचने के लिए कड़ी मेहनत की जाएगी, हालांकि मुझे स्वीकार्य रूप से खिताब से मार दिया गया है जो जटिलता और मज़े को इतनी अच्छी तरह से जोड़ सकता है। सभी ने कहा, यह एक रणनीति प्रशंसक बनने का एक अच्छा दिन है।