अवयव

एक्सबॉक्स 360 डिस्क-स्क्रैचिंग दस्तावेज़ माइक्रोसॉफ्ट के बारे में बताता है

माइक्रोसॉफ्ट & # 39; रों 360 HD-डीवीडी प्लेयर हाथ

माइक्रोसॉफ्ट & # 39; रों 360 HD-डीवीडी प्लेयर हाथ
Anonim

क्या माइक्रोसॉफ्ट को Xbox 360 की रीढ़ की हड्डी में कताई डिस्क खरोंच करने की क्षमता के बारे में पता था? SeattlePi.com के पास कंपनी के खिलाफ चल रहे मुकदमे से एक असीमित कानूनी दस्तावेज है जो बताता है कि उन्होंने किया था। वह दस्तावेज, जो औपचारिक वर्ग कार्रवाई की स्थिति मांगता है, आरोप लगाता है कि

Xbox 360 दोषपूर्ण ढंग से डिज़ाइन किया गया है क्योंकि जब Xbox 360 झुका हुआ या घुमाया जाता है - यहां तक ​​कि थोड़ा - जबकि एक गेम डिस्क ओडीडी [ऑप्टिकल डिस्क ड्राइव] में होती है, ओडीडी घटक डिस्क डिस्क के संपर्क में एक विशिष्ट सर्कुलर "गेज" बनाते हुए गेम डिस्क से संपर्क कर सकते हैं, इसे स्थायी रूप से नामुमकिन रूप से प्रस्तुत किया जा सकता है … माइक्रोसॉफ्ट ने Xbox 360 लॉन्च करने से पहले इस स्क्रैच-प्रेरक डिजाइन दोष की खोज की, लेकिन इनकार कर दिया और उपचार से इंकार कर दिया समस्या।

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दस्तावेज़ ने आगे आरोप लगाया कि "हजारों Xbox 360 मालिकों ने माइक्रोसॉफ्ट के साथ शिकायत दर्ज कराई है कि एक्सबॉक्स के दोषपूर्ण डिजाइन द्वारा लगाए गए खरोंच 360 कंसोल ने अपनी गेम डिस्क को नामुमकिन बना दिया है। " यह एक ओडीडी के लिए माइक्रोसॉफ्ट के spec को दोहराता है जो क्षैतिज या लंबवत रूप से संचालित कर सकता है, यह बताते हुए कि

किसी भी स्थिति में, Xbox 360 ओडीडी माइक्रोसॉफ्ट द्वारा "12x" पर गेम डिस्क को स्पिन करने के लिए निर्दिष्ट किया गया है, जो 7,500 आरपीएम की घूर्णन गति में अनुवाद करता है - एक बहुत ही तेज गति जो घर वीडियो गेम उद्योग में अद्वितीय है। माइक्रोसॉफ्ट डिस्क घूर्णन गति और कंसोल के निकटतम आंदोलन की उच्च दर दोनों के लिए ओडीडी विनिर्देश चरण के दौरान विफल रहा। माइक्रोसॉफ्ट ने ओडीडी को निर्दिष्ट करने में किए गए अन्य गलतियों के साथ संयुक्त रूप से यह विफलता, जिसके परिणामस्वरूप अभियुक्तों और प्रस्तावित वर्गों को चोट पहुंचाने के कारण डिज़ाइन दोष हुआ।

कुछ और पढ़ें (सेक्शन ई) और दस्तावेज़ नामों के नाम, दावा करते हुए कि माइक्रोसॉफ्ट जानता था नवंबर 2005 के Xbox 360 के लॉन्च से पहले सिस्टम में डिस्क परेशानियां थीं। एक माइक्रोसॉफ्ट प्रोग्राम मैनेजर हिरू उमेनो के मुताबिक

यह है … हम एक टीम के रूप में, ऑप्टिकल डिस्क ड्राइव टीम के बारे में जानते थे। जब हमने पहली बार सितंबर या अक्टूबर में समस्या की खोज की, जब हमें डिस्क आंदोलन की पहली रिपोर्ट मिली, तो हमें पता था कि यह समस्या का कारण क्या है।

जांच के बाद, माइक्रोसॉफ्ट ने निर्धारित किया कि "जब कंसोल झुकाए जाते थे, तो गेम डिस्क 'अनचाहे हो जाती है 'और ओपीयू के साथ टक्कर लगी है, जिससे खेल डिस्क में गहरे गोलाकार गेज का कारण बनता है। " कंपनी ने तब समस्या का समाधान करने के तीन तरीकों पर विचार किया, लेकिन व्यय और / या परिचालन हस्तक्षेप के कारण कार्यान्वयन को खारिज कर दिया। इसके बजाए, वे एक प्रतिस्थापन कार्यक्रम पर बस गए, लेकिन केवल कुछ अंशकालिक माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित गेम के लिए।

मेरा लेना: यदि दस्तावेज के उद्धरण सटीक हैं और प्रासंगिक, यह माइक्रोसॉफ्ट के लिए अच्छा नहीं लग रहा है, हालांकि मैं इसे पढ़ने वाले किसी को भी याद दिलाना चाहूंगा कि संदर्भ में, अन्य विवरण भी हो सकते हैं जो महत्व को कम कर रहे हैं। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह दस्तावेज़ केवल एक पक्ष के तर्क का एक टुकड़ा है।

और क्या है, मुझे यकीन नहीं है कि मैं अभियोगी से सहमत हूं जब उनके तकनीकी सलाहकार ने अनुमान लगाया है कि "उचित उपभोक्ता अपेक्षा है कि ओडीडी के साथ उपभोक्ता उत्पाद मीडिया डिस्क को खरोंच करने का कारण नहीं बनता है, भले ही उत्पादों को हर दिन उपयोग के दौरान झुका हुआ, कंपन या थोड़ा घुमाया जाता है। "

वास्तव में? यह मेरे लिए खबर है। मैंने हमेशा यह माना है कि जब तक ऑप्टिकल प्लेयर प्रश्न में वॉकरमैन के आकार के नहीं होते हैं, तब तक डिस्क को ड्राइव से बाहर नहीं ले जाते (या सिस्टम कम से कम पहले संचालित होता है)। किसी ने कभी मुझे यह नहीं बताया है कि यह कैसे काम करता है, मैंने सोचा कि यह सामान्य ज्ञान था।

अपडेट: माइक्रोसॉफ्ट ने SeattlePi.com को जवाब दिया है, यह बताते हुए कि खरोंच का सामना करने वाले उपयोगकर्ताओं की संख्या "आधे से भी कम है कुल Xbox 360 उपयोगकर्ता आधार का 1%, "और वह

एक्सबॉक्स 360 डिज़ाइन किया गया है ताकि जब तक डिस्क कताई न हो, तब तक कंसोल स्थानांतरित नहीं होने तक यह गेम डिस्क को नुकसान नहीं पहुंचाएगा। किसी भी गेम कंसोल का बहुत अधिक आंदोलन, न केवल Xbox 360, डिस्क पर खरोंच का कारण बन सकता है। यही कारण है कि हम डिस्क ट्रे के चेहरे पर एक चेतावनी डालते हैं, जिसे उपयोगकर्ता को सिस्टम के प्रारंभिक उपयोग से पहले भौतिक रूप से हटा देना पड़ता है। हमारे पास ऑनलाइन पोस्ट और हार्ड कॉपी निर्देश मैनुअल में भी चेतावनियां हैं।