स्पाइडर मैन आहरण (सैम रैमी सूट) - Timelapse | Artology
यहां एक पूरी तरह से अप्रिय आश्चर्य नहीं है: सैम रैमी एक लाइव निर्देशित करेंगे ब्लिज़र्ड के वॉरक्राफ्ट ब्रह्मांड के अनुकूलन अनुकूलन, लगभग इन दिनों विशेष रूप से अपने बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन पीसी गेम, वर्ल्डक्राफ्ट के साथ जुड़े हुए हैं। आप शायद उसे स्पाइडर-मैन लड़के के रूप में जानते हैं। मैं उन्हें लंबे समय से एविल डेड लड़के के रूप में जाना जाता हूं। बहुत से लोगों को यह एहसास नहीं है कि उन्होंने एक सरल योजना (परेशान उत्कृष्ट), द क्विक एंड द डेड (इसे देखा नहीं है, लेकिन यह उत्कृष्ट है) और फॉर लव ऑफ द गेम (केविन कॉस्टनर … नहीं), बस नहीं)। मेरे पास स्पाइडर-मैन फिल्मों में से कोई भी नहीं है, लेकिन मैं अभी भी पार्टियों के लिए अंधेरे की सेना के अपने कलेक्टर के संस्करण डीवीडी को खींचता हूं।
विविधता के अनुसार, बर्फ़ीला तूफ़ान ने पौराणिक चित्रों (वॉचमेन, बैटमैन शुरुआत, सुपरमैन रिटर्न्स) के साथ भागीदारी की और वार्नर ब्रदर्स, जो तस्वीर दोनों को सह-वित्तपोषित करेंगे। विकास लगभग तुरंत शुरू होना चाहिए, रैमी ने अगले साल या 2011 की शुरुआत में स्पाइडर-मैन 4 को खत्म करने के बाद निर्देशक के जूते में कदम रखा था।
कुछ संख्या-झुकाव: यदि बर्फ़ीला तूफ़ान का उत्तरी अमेरिकी ग्राहक आधार लगभग 3 मिलियन उपयोगकर्ता है (उदारता से अनुमान लगा रहा है जनवरी 2008 में 2.5 मिलियन दावे से ऊपर) और टिकट की औसत लागत (एमपीएए प्रति) लगभग $ 7.18 है, और हम मानते हैं कि उन 3 मिलियन दावा किए गए उपयोगकर्ता - सक्रिय या नहीं - पर्याप्त उत्साहित हैं पहले सप्ताह में दिखाने के लिए, आप अकेले प्रशंसक वित्त पोषित अमेरिकी टिकट बिक्री में $ 22 मिलियन देख रहे हैं। फैक्टर जिज्ञासा ("अरे, आखिरकार देखते हैं कि यह पूरी वाह चीज़ क्या है!") और प्रचार प्रचार और यह नकदी के बडलों का उत्पादन कर सकता है। ऐसा नहीं है कि बर्फ़ीला तूफ़ान वास्तव में अतिरिक्त सिक्का या कुछ भी चाहिए।
एक बयान में, रैमी ने लिखा "इसके मूल में, 'वॉरक्राफ्ट' एक शानदार, क्रिया-पैक कहानी है।" इसे एक शानदार एक्शन-पैक कहानी बनाएं जो उदारतापूर्वक बेहतर फंतासी कथा से लगभग हर पहलू को उठाती है। मैं तुम्हारे बारे में नहीं जानता, लेकिन जब मैं वाह खेलता हूं, तो मैं पाठ के साथ कुछ भी तेज़ी से क्लिक करता हूं। मेरा मतलब यह नहीं है कि यह खराब या यहां तक कि शौकिया रूप से लिखा गया है, बस यह स्पंज केक के बराबर कल्पना है। यह एक विशाल खोज-लूटपाट-खरीद-बिक्री गेम के रूप में शुरू हुआ जो धीरे-धीरे पृष्ठभूमि फ़िल्टर को उठाता है जिस तरह से एयर फ़िल्टर लिंट एकत्र करता है। यह archetypal cliches और भूलने योग्य परिदृश्यों का एक राक्षस आकार का झुकाव है, जिसके द्वारा मेरा मतलब यह है कि यह किसी अन्य प्रकार की साझा-दुनिया की कल्पना की तरह है, जहां मौलिकता और स्थिरता वाणिज्यिक आवश्यकता की बस के नीचे फेंक दी जाती है।
बर्फ़ीला तूफ़ान के संबंध में व्यावसायिक रूप से पूरा किया गया है, अगर कंपनी वास्तव में निर्भय होना चाहती है (संभवतः मूल डायब्लो के बाद पहली बार) वे रैमी और टीम को व्यापक रूप से "वाह डॉन" की रेखाओं के बाहर रंग के लिए विकासशील अक्षांश दे देंगे जो कि कुछ ऐसा करने के लिए आवश्यक है खेल के लिए एक विशाल वाणिज्यिक नहीं है। ऐसा करने के लिए मुझे अपने वाक्य रचनात्मक जीवन के एक इंच के अंदर जाने से पहले, याद रखें कि वाह एक खेल के रूप में अद्भुत काम करता है, लेकिन डंगऑन और ड्रेगन भी वर्तमान में अपने चौथे संस्करण में गैंगबस्टर की तरह बेचते हैं … और हम सभी को याद है कि डंगऑन के साथ क्या हुआ और ड्रेगन मूवी।
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