Shizuoka में $ 18,000,000 जापानी हाउस (18 मिलियन अमरीकी डॉलर)
बुधवार को जारी आंकड़ों के मुताबिक, जापान में निंटेंडो के वाईआई कंसोल की बिक्री 8 मिलियन हो गई है।
कंसोल दिसंबर 2006 में लॉन्च किया गया था और पिछले सप्ताह तक, साढ़े सालों से थोड़ा सा एंटरब्रेन के मुताबिक दुकानों के अलमारियों के हिसाब से सालाना बिक्री 8,000,540 इकाई थी। कंपनी जापान की शीर्ष बिकने वाली गेम पत्रिका, Famitsu प्रकाशित करती है। 3,500 खुदरा विक्रेताओं पर पॉइंट-ऑफ-सेल्स टर्मिनल से एकत्रित डेटा को आम तौर पर गेमिंग उद्योग में भरोसेमंद माना जाता है।
विक्रय प्लेलाइन 3 और Xbox 360 कंसोल के खिलाफ जापान में वाईआई ने कितनी अच्छी तरह से किया है।
प्लेस्टेशन 3 अपने लॉन्च के बाद से जापान में 3 मिलियन की बिक्री तक पहुंच गया, जबकि कुल एक्सबॉक्स 360 की बिक्री सिर्फ 1 मिलियन पारित हुई, जिसका मतलब है कि निंटेंडो कंसोल ने जापान में कई इकाइयों को बेच दिया है क्योंकि प्रतियोगियों ने एक साथ रखा है।
लेकिन बावजूद प्रतिस्पर्धा पर इसका नेतृत्व वाईआई-लैंड में अच्छा नहीं है।
इसके अभिनव गति संवेदनशील नियंत्रक ने कई लोगों की नजर पकड़ी और कंसोल के लिए एक विस्फोटक शुरुआत की, लेकिन हाल ही में बिक्री स्थिर रही है। अपने चालू वित्त वर्ष के पहले नौ महीनों में, अप्रैल से दिसंबर 2008 की अवधि में, निंटेंडो ने जापान में कुल 1.9 मिलियन कंसोल बेचे, 2007 में इसी अवधि में 3 मिलियन की तुलना में।
"वाईआई इसका अनुभव कर रहा है जापान में लॉन्च होने के बाद से सबसे अस्वास्थ्यकर हालत, "इस महीने की शुरुआत में टोक्यो में एक ब्रीफिंग के दौरान निंटेंडो के अध्यक्ष सेटरू इवाता ने कहा। "यह वह स्थिति नहीं है जिसे हम लॉन्च के बाद दो साल से अधिक समय में और लगभग 8 मिलियन कंसोल बेचने के बाद बनना चाहते थे।"
इवाता ने कहा कि बिक्री में बढ़ोतरी हुई है, जो कि बड़ी संख्या में बड़े बिकने वाले खिताबों के लिए धन्यवाद और पहले बिक्री पर जाने के बाद ग्राहकों को आकर्षित करना जारी रखा, लेकिन इस रणनीति ने हाल ही में बाधा शुरू कर दी है।
दरअसल, कुछ हद तक वाईआई सॉफ्टवेयर खिताब ने बिक्री चार्ट पर हावी है और प्रभावशाली संख्याएं वितरित की हैं। "वाईआई स्पोर्ट्स" ने जापान में लगभग 3.5 मिलियन प्रतियां बेची हैं और "वाईआई फ़िट" 3.3 मिलियन पर पीछे है। मिनी गेम्स के "फर्स्ट वाईआई" संग्रह ने करीब 2.7 मिलियन प्रतियां बेची हैं और "मारियो कार्ट वाईआई" बिक्री 2.2 मिलियन है।
वाईआई के लिए अगला बड़ा खिताब, "वाईआई स्पोर्ट्स रिज़ॉर्ट" जून में समाप्त हो गया है जापान और वाई-कंट्रोलर को एडाप्टर ऐड-ऑन दिखाएगा जिसे गेमिंग को अब से अधिक सटीक बनाने के लिए कहा जाता है। आईवाटा ने कहा कि निन्टेडो नए गेम पर उम्मीदों को पछाड़ रहा है और वाईआई बाजार को पुनर्जीवित करने के लिए साल में आने वाले कई अन्य खिताब हैं।
विश्लेषकों को यह देखने के लिए दिलचस्पी होगी कि क्या नए सॉफ्टवेयर खिताब वाईआई मालिकों को स्टोर पर वापस चला सकते हैं या अगर निंटेंडो के हाथों में एक बड़ी चुनौती है।
जनवरी में निंटेंडो ने जापान में मंदी की वजह से 26.5 मिलियन यूनिटों के अपने विश्वव्यापी बिक्री अनुमान से दस लाख यूनिटों का मुकाबला किया। इसने अपने वित्तीय दृष्टिकोण को भी संशोधित किया। कंपनी ने अपनी बिक्री पूर्वानुमान 9 प्रतिशत से घटाकर 1.8 ट्रिलियन कर दिया और अपने शुद्ध लाभ पूर्वानुमान से तीसरा मुकाबला किया, जो अब 230 अरब डॉलर है।
कंपनी 7 मई को पूर्ण वर्ष की कमाई की रिपोर्ट के कारण है।
2008 में चीन मोबाइल की बिक्री धीमी गति के रूप में धीमी है
चीन मोबाइल की बिक्री 2008 में कम से कम छह वर्षों में अपनी धीमी रफ्तार से बढ़ी प्रतिस्पर्धा में वृद्धि हुई।
पीएस 3, एक्सबॉक्स 360 जापान में कंसोल बिक्री मील का पत्थर हिट
नवीनतम बिक्री डेटा से पता चलता है कि Xbox 360 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कठिन जापानी बाजार में काफी बेहतर कर रहा है
जापान में वाईआई यू की बिक्री मूल वाईआई लॉन्च नंबरों का निशान
कंपनी का कहना है कि दोनों बेची गई समझें समझ में नहीं आती हैं, लेकिन आंकड़ों से पता चलता है कि वाईआई के जापान में बेहतर लॉन्च हुआ था