एंड्रॉयड सुरक्षा पैच स्तर अद्यतन क्या है | समझाया हिन्दी
निंटेंडो का कहना है कि वाईआई के लिए एक उच्च परिभाषा अपग्रेड एक दूर भविष्य का प्रयास बना हुआ है, आलोचना को खारिज कर रहा है कि सिस्टम को रचनात्मक रूप से प्रतिस्पर्धी होने के लिए दृश्य वृद्धि की आवश्यकता है।
बोलना कोटकू, निन्टेन्दो अमेरिका के राष्ट्रपति रेगी फिल्स-एम ने समझाया कि निंटेंडो 'नई पीढ़ी' तक नहीं चलेगा जब तक कि वर्तमान प्रणाली गंभीर तकनीकी सड़क ब्लॉक में नहीं आती। उन्होंने कहा, "जो कहता है वह है कि एचडी क्षमता का विस्तार हमारे लिए अगला कदम नहीं होगा।" "इसके लिए और भी कुछ होगा। अतिरिक्त क्षमता होगी। अतिरिक्त तत्व होंगे, और, यह देखते हुए, यह भविष्य में बहुत दूर है।"
दूसरी तरफ, फिल्म्स-एम अपनी आलोचना में झुकाव कर रहे थे उन्होंने कहा कि हत्यारे के पंथ 2 और आधुनिक युद्ध 2 जैसे प्रमुख मताधिकार रिलीज के वाईआई संस्करणों को पिच करने में नाकाम रहने के लिए सक्रियण जैसे टॉप-टिकट प्रकाशक।
"मैं बेहद निराश हूं।" "मैंने इस प्रकाशक को हर प्रकाशक के साथ किया है जो मेरी प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध सामग्री बनाता है। वार्तालाप इस प्रकार है: 'हमारे पास 22 मिलियन यूनिट स्थापित आधार है। हमारे पास बहुत ही विविध दर्शक हैं … हमारे पास सक्रिय गेमर्स हैं जो हमारे पास सक्रिय गेमर्स हैं इस प्रकार की सामग्री के लिए भूख। और यह क्यों उपलब्ध नहीं है? '"
फाइल-एम की स्थिति के साथ समस्या - भले ही आप इस आधार को स्वीकार करते हैं कि Wii का अपना बहुत जानवर है - यह है कि यह सौंदर्यशास्त्र को भ्रमित करता है यांत्रिक लाभ के साथ वरीयता। हत्यारे के पंथ 2 या आधुनिक युद्ध 2 जैसे खेलों लगभग उच्च परिभाषा दृश्यों पर निर्भर
। जब आप जटिल 3 डी वातावरण जैसे इराक में गड़बड़ युद्ध क्षेत्र या पूर्ण इतालवी पुनर्जागरण शहरों जैसे खिलाड़ियों को प्रस्तुत करते हैं और उन वातावरणों में कई वस्तुओं का ट्रैक रखने के लिए खिलाड़ियों से पूछते हैं, विशेष स्पष्टता - विशेष रूप से, महान दूरी पर स्पष्टता - फायदेमंद हो जाती है, सर्वोपरि पर पूछताछ।
हत्यारा की पंथ 2 प्रदर्शन बजट या उच्च-पांच वीडियोफाइलों को निकालने के लिए जटिल परिदृश्य प्रस्तुत नहीं करती है। गेम के प्रत्येक वर्ग मीटर को सावधानी से अलग-अलग गेम मैकेनिक्स के साथ तैयार किया गया है। कई छुपा स्थानों में मिनीस्कूल ऑब्जेक्ट्स देखने या दूरस्थ स्थलों को पहचानने की आपकी क्षमता पर निर्भर करते हैं। एक संग्रह गतिविधि में आप छिपे हुए नुक्कड़ और बाहर की ओर क्रैनियों में छिद्रित 100 छोटे सफेद पंखों का शिकार कर रहे हैं। सुराग पैदा करने वाले सिफर संरचनाओं के विषम कोणों को चित्रित करते हैं, और उन जगहों पर इमारतों से चिपकने वाली छोटी एकत्रित मूर्तियां जिन्हें आप कम रिज़ॉल्यूशन पर दूरी से बहुत कम दृष्टि की खोज नहीं करेंगे। इमारतों या अन्य संरचनाओं को नजदीक और व्यक्तिगत रूप से उबाऊ किए बिना इस सामान में से किसी को भी जासूसी करने के लिए दृश्यों को कुरकुरा करने की आवश्यकता होती है ताकि आप आर्म-साइज्ड ऑब्जेक्ट्स को चार या पांच छत पर ले जा सकें।
दुश्मन के लाभों से निपटने से दूर जा रहे हैं कि दूर छत के गार्ड पैकिंग कर रहे हैं या नहीं धनुष या तलवारें - संकल्प को 480 पी तक छोड़ दें और एक ही गार्ड अस्पष्ट हो जाते हैं, जगीर ब्लर्स। भीड़ वाले इतालवी शहरों में लक्षित व्यक्तियों (हत्या की कोशिश की वस्तुएं, कहें, या जो कोई आप किराए पर लेने के साथ विचलित करना चाहते हैं) आंगन के दूसरी तरफ से या कोबब्लस्टोन स्ट्रीट के अंत से सुरक्षित है। उन दूरी पर लक्ष्यों के बीच अंतर, विशेष रूप से तेज दृश्यों से लाभ।
इंटरपोलेशन को न भूलें, एक क्रूड वर्कअराउंड जो ट्रिगर करता है जब डिस्प्ले के निश्चित-देशी और गेम सिस्टम के आउटपुट रिज़ॉल्यूशन मेल नहीं खाते हैं। 720p (1280 x 768) को मूल रूप से प्रदर्शित करने के लिए डिज़ाइन किए गए एलसीडी के माध्यम से 480 पी (640 x 480) पर एक गेम सिस्टम चलाएं और एलसीडी अंतर को "इंटरपोलेट" करता है, जिसके परिणामस्वरूप धुंधला ग्राफिक्स और एलियाड टेक्स्ट होता है।
वाईआई गेम्स अधिकतम आउट 480 पी पर और हाई-डीफ एलसीडी पर पहनने के लिए बदतर लगते हैं, क्योंकि हाई-डीफ सीआरटी के विपरीत, जहां रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग गतिशील और अलग है। लेकिन सीआरटी विलुप्त होने के कगार पर हैं। गेमक्यूब, एक्सबॉक्स, प्लेस्टेशन 2 और वाईआई जैसे सिस्टम सीआरटी के साथ दिमाग में डिजाइन किए गए थे, जबकि मैं गेमर्स के प्रकारों को दांव दूंगा, फिल्म्स-एम का दावा है कि निंटेंडो इन "मिस्ड-अवसर" फ़्रैंचाइजीज से संबोधित करना चाहता है - तथाकथित "कट्टर" बाजार जो वाईओ स्पोर्ट्स और फिटनेस और प्ले के लिए बायोशॉक और हत्यारे के पंथ और आधुनिक युद्ध को पसंद करता है - लंबे समय से उच्च परिभाषा एलसीडी का उपयोग करने के लिए स्विच किया गया है।
प्वाइंट है, दृश्य स्पष्टता मापनीय तरीकों से गेमप्ले को प्रभावित करती है। यह बहुभुज पर केरफफल्स में खो जाता है और पिक्सेल गणना मांसपेशियों की प्रतियोगिताओं के रूप में होती है। सुधारात्मक को गेमप्ले के बारे में अधिक व्यापक रूप से स्थानिक और समझदार भावना में सोचने की आवश्यकता होती है, फिर पर्यावरण की दृश्य समझदारी के संदर्भ में प्रतिक्रिया समय के बारे में सोचते हैं।
हालांकि इनमें से किसी को भी मारियो गैलेक्सी या मेट्रॉइड जैसे Wii- उन्मुख गेम से खुश नहीं होना चाहिए प्राइम या न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स वाईआई - गेम सिस्टम के लिए स्पष्ट रूप से डिजाइन किए गए हैं - यह शायद हत्यारे के पंथ 2 और आधुनिक वारफेयर 2 जैसे बंदरगाहों के लिए कुत्ते के तर्क होंगे जब तक कि निंटेंडो यह स्वीकार न करे कि एचडी-गेमिंग सिर्फ सौंदर्यशास्त्र से अधिक है और चींटी ऊपर।
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