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फिल्म उद्योग क्या खेल सिखा सकते हैं

दीपावली पर लेडीज पटाखे कैसे छोड़ती ही देखिए 2018

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Anonim

आमतौर पर, एक मूवी-लाइसेंस प्राप्त गेम इस तरह कुछ चला जाता है: स्टूडियो एक्स एक गेमर निर्माता को एक संपत्ति बेचता है। डेवलपर्स ने कहा कि फिर दास हो जाओ और फिल्म लाइसेंस के साथ अच्छी तरह से संबंध रखने वाले कुछ अद्वितीय के साथ आने का प्रयास करें। ईए के आने वाले लॉर्ड ऑफ़ द रिंग्स: विजय लें। आप मध्य पृथ्वी के लिए लड़ाई के दोनों तरफ खेल सकते हैं। इसके बारे में सोचें एक फंतासी ईंधन वाले युद्धक्षेत्र खेल की तरह। यह मजेदार है, यह आपको दुनिया में विसर्जित करता है और इसे एक साफ धनुष में एक साथ जोड़ता है। समझ में आता है, है ना? लेकिन क्या होता है जब एक मूवी स्टूडियो के चारों ओर निकल आये और अधिक सक्रिय भूमिका निभाई?

वांट के पीछे निर्देशक तिमूर बेकमेमबेटोव ने फिल्म-स्टूडियो पीतल से एक एक्शन अनुक्रम के बारे में पूछा जो उसने शूट करने की योजना बनाई थी। यह सब एक त्वरित डेमो था और यूनिवर्सल उत्पादकों ने कहा, "हमें इस से एक वीडियो गेम बनाने की जरूरत है!" कम से कम यह ऐसा तरीका है कि यूनिवर्सल स्टूडियोज 'पीट वानत कहता है।

एक प्रकाशक पर हस्ताक्षर होने के बावजूद, यूनिवर्सल स्टूडियोज हरे ने एक गेम प्रकाशित किया जो अब एक वर्ष से अधिक समय से गुप्त रूप से विकास में रहा है। और माना जाता है कि, इस सर्दी को स्टोर करने के लिए जहाज के लिए तैयार होना चाहिए (मेरा अनुमान: लगभग उसी समय जब मूवी डीवीडी को भेजती है)। लेकिन अधिकांश लाइसेंस प्राप्त गेम के विपरीत, यह कुछ रीसाइक्लिंग बिल्ज नहीं है। आप फिल्म से दृश्यों को फिर से नहीं ला रहे हैं खेल शुरू होने के बाद खेल शुरू होता है और कहानी वहां से फैली हुई है। "मुझे इसके बारे में सोचना पसंद है 1.5," चुटकुले चुटकुले। यह विवरण सच्चाई से इतनी दूर नहीं बोल रहा है क्योंकि वे मार्क मिलर, निर्माता के साथ काम कर रहे हैं, फिल्म, खेल के बीच के अंतर को पुल करने में मदद करते हैं, और कॉमिक पुस्तकों के कुछ तत्वों में वापस लाने के लिए प्रेरित करते हैं जो सभी को प्रेरित करती है ।

खेल के शुरुआती निर्माण को देखते हुए यह उन्माद फिल्म कार्रवाई को व्यक्त करता है। ओह, यकीन है कि हम बुलेट-झुकने वाले गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, अनन्त विनाशकारी दुनिया (आगे बढ़ें, विमान पर उस दबाव वाले केबिन दरवाजे को शूट करने का प्रयास करें जो देखने के लिए होता है …)। और अति स्वाभाविक रूप से तेज़ हत्यारा क्षमताओं, जो कि आप कुछ चिकना हुआ वीज़ल जैसे कवर स्पॉट्स के बीच डार्टिंग करते हैं। यह गेम अलग-अलग माध्यमों में अलग-अलग कहानियों को बताने के बारे में अधिक जानकारी देता है। अवधारणा ही शायद ही नया है वार्नर ब्रदर्स ने द मैट्रिक्स के साथ तुल्यकालित करने के लिए कई गेम बनाये।

पिछले कुछ सालों में, एक पुनर्मूल्यांकन वाले स्कार्फ़ेस इस बात को लेकर शान्ति के लिए आया था कि अग्नि-शीतकालीन फिल्म के समाप्त होने के बाद क्या हुआ। रिडिक के इतिहास के साथ, हमें एक और गंभीर अनुस्मारक मिला कि अंतरिक्ष जेल जीवन नरक है। हेक्स, जैसा मैं इसे लिखता हूं, मूल घोस्टबस्टर्स (मैं डैन एयकेयॉइड, बिल मरे, हेरोल्ड रमिस और एर्नी हडसन से बात कर रहा हूं) खेल के विकास में सक्रिय रूप से शामिल है जो फिल्मों की अगली कड़ी के रूप में कार्य करता है। (गेम इस अक्टूबर को लॉन्च करता है)।

यहां किकर है: ये गेम उन जगहों पर जा सकते हैं जहां फिल्में नहीं हो सकती हैं और आपको एक इंटरैक्टिव सवारी के लिए खींचती हैं। और अब पीटर जैक्सन माइक्रोसॉफ्ट के साथ काम कर रहा है ताकि वह अपनी हेलो श्रृंखला के आधार पर फिल्म बना सके, जो जानता है? हो सकता है कि तालिकाओं के बारे में बारी है बस अपने थिएटर सीट में गेमपैड देखने की उम्मीद न करें।