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अध्ययन: क्या गेम कार्यस्थल सहयोग में सुधार कर सकते हैं?

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions

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Anonim

खेल खेलें, काम करें कड़ी मेहनत, कड़ी मेहनत, खेल खेलें, सपनों की नौकरी की तरह लगता है, है ना? कैलिफ़ोर्निया विश्वविद्यालय में एक निडर राष्ट्रीय विज्ञान फाउंडेशन अनुदान और कुछ शोधकर्ता यही हैं, इरविन निर्धारित करने की उम्मीद कर रहे हैं। वित्त पोषण में पर्याप्त $ 3 मिलियन के साथ, यूसी इरविन ने "मल्टीप्लेयर कंप्यूटर गेम और ऑनलाइन वर्चुअल दुनिया जैसे वर्ल्ड वार्कक्राफ्ट और सेकेंड लाइफ सहित संचार के उभरते रूपों का अध्ययन करने की योजना बनाई है, जो संगठनों को वैश्विक बाजार में अधिक प्रभावी ढंग से सहयोग करने और प्रतिस्पर्धा करने में सहायता कर सकते हैं।" यूसीआई के सॉफ्टवेयर रिसर्च इंस्टीट्यूट रिसर्च के निदेशक रिचर्ड एन टेलर ने कहा, "तीन टेक्नोलॉजीज कंप्यूटर आधारित गेम से बाहर आ गई हैं, और उनकी अवधारणाओं में असली क्षमता है।" "यह अनुदान यह निर्धारित करेगा कि उभरती प्रौद्योगिकियों का उपयोग गंभीर समूह के काम को समर्थन देने के लिए कैसे किया जा सकता है या संशोधित किया जा सकता है।"

वर्चुअल दुनिया तेजी से लोकप्रिय हैं, जबकि व्यवसाय विकेन्द्रीकरण कर रहे हैं, यूसीआई के अनुसार बेहतर "लंबी दूरी, सहयोगी संचार विधियों" की आवश्यकता है। समाधान? मौजूदा सोशल टेक्नोलॉजी के साथ अभिनव, व्यक्तिगत तेजी से पारगमन प्रणाली के विकास और परीक्षण के लिए द्वितीय जीवन में असली दुनिया इंजीनियरिंग चश्मा प्लगिंग करना।

आकाश में पाई की तरह ध्वनि? शायद नहीं। वास्तव में शोधकर्ता एयरोस्पेस और दूरसंचार से परिवहन और इलेक्ट्रॉनिक्स उद्योगों के लिए कई संगठनों के साथ काम कर रहे हैं।

"उन्नत सूचना और संचार प्रौद्योगिकियां उत्पादकता में सफलता और मनोबल को बढ़ावा दे सकती हैं, लेकिन वे समस्याग्रस्त और असफल भी हो सकती हैं, जिससे अग्रणी हो सकता है बर्बाद निवेश, "वाल्ट स्काची, वरिष्ठ शोध वैज्ञानिक और परियोजना नेता ने कहा। "इस शोध का एक लक्ष्य उन स्थितियों को समझना है जो विफलता या सफलता का कारण बनते हैं।"

2007 में, मैंने टोरंटो-आधारित सॉफ्टवेयर फर्म के बारे में लिखा, जिसे एक्सपीरियंसपॉइंट कहा जाता है, एक ऐसी कंपनी जो व्यवसायों के लिए सिम्स-शैली अनुप्रयोग बनाती है, जो कर्मचारियों को वास्तविक जीवन मीटिंग में अन्यथा बहुत शर्मिंदा होने के कारण व्यावसायिक विचारों को "रोल-प्ले" करने की अनुमति दें।

दिसंबर में, हमने "वर्क इंप्रोव उत्पादकता में काम करता है" नामक एक कहानी प्रकाशित की है। जिसमें क्रिस्टोफर नल ने विभिन्न तरीकों से छेड़छाड़ की जिसमें अमेरिका की सेना से फोर्ज़ा 2 के खेलों का भर्ती, शिक्षण और कॉर्पोरेट "छूट" उपकरण के रूप में उपयोग किया गया है।

और पिछले हफ्ते, पीसी वर्ल्ड के डैरेन ग्लेडस्टोन ने लिखा "आपके साथ खेलें फिर से शुरू करें, "वास्तविक दुनिया के प्रदर्शन प्रोफाइल से शादी करने वाला एक कॉलम, उदाहरण के लिए वीडियो गेमिंग एनालॉग्स के लिए "टीम प्लेयर," "समस्या-सॉल्वर," इत्यादि।

"जीवन एक खेल है, लड़का," राई में कैचर में जेडी सलिंगर ने लिखा। "जीवन एक ऐसा गेम है जो नियमों के अनुसार खेलता है।"

या उन्हें मोड़ने और तोड़ने के लिए, हमें मिलने का कोई मौका मिलता है।

मैट पेकहम चाहता है कि वे उसे लिखने में मदद करने के लिए एक गेम तैयार करें। आप उसका अनुसरण कर सकते हैं twitter.com/game_on।