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स्पीलबर्ग: गेमिंग का भविष्य वर्चुअल, आश्चर्यजनक है!

HARDCORE RENNSIMULATION IN EINEM ECHTEN FORMEL 1 SIMULATOR!

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Anonim

इसे एक-आने वाली-आखिरी शताब्दी के तहत फ़ाइल करें: मूवी मुगल स्टीवन स्पीलबर्ग का कहना है कि गेमिंग का भविष्य है - इसके लिए प्रतीक्षा करें - आभासी । "वर्चुअल रियलिटी" के रूप में, दो शब्द बीसवीं शताब्दी के विज्ञान-फाई फिल्मों के उत्तरार्ध में ओह और आह को प्रेरित करने की संभावना रखते हैं, और कम से कम पूछताछ के रूप में उतना ही उत्पादन करने की संभावना है "हुह?" अब किसी से भी।

स्पष्ट रूप से स्पीलबर्ग ने विलियम गिब्सन के न्यूरोमेन्सर को पढ़ा है, जिसे जेफ फेहे ने लॉनमोवर मैन में बाहर निकाला था, और अपने सिर को लाल और काले माइग्रेन-स्केप में फेंक दिया जो कि निंटेंडो के वर्चुअल बॉय था। लाइन के साथ कहीं भी मुझे लगता है कि उसने द मैट्रिक्स त्रयी भी किराए पर ली है।

प्रति एज, जिसने ऑडियो साक्षात्कार के मुख्य बिट्स को लिप्योरियन को दिया था, पहले हमें 3 डी गेम के साथ व्यवहार किया जाएगा, फिर आभासी वास्तविकता आती है

… जो 3 डी की तरह है, जो आया और 1 9 50 के दशक में चला गया, और अब यह फिल्मों में रहने के लिए है। मैं वास्तव में आभासी वास्तविकता सोचता हूं, जो प्रयोगात्मक रूप से आया और अस्सी के दशक में चला गया, फिर से विकसित किया जा रहा है, जैसे आज 3 डी का पुनर्विकास किया जा रहा है, और यह हमारे गेमिंग भविष्य के लिए नया मंच होगा।

तो आप क्या सोचते हैं ? आभासी वास्तविकता अपरिहार्य है क्योंकि हर कोई दशकों से कह रहा है? एक चमड़े से ढके हुए दोस्त के सामने एक लाल घोड़े की गोली के साथ एक लाल घोड़े की गोली का पीछा करने के लिए तैयार है, जो रिमलेस प्रतिबिंबित धूप का चश्मा की एक जोड़ी खेल रहा है?

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