NET/PGT असि० प्रोफेसर आदर्शवाद, यथार्थवाद
सैन्य कवर निशानेबाजों हाल के वर्षों में खुद पर एक शैली बन गए हैं, कॉल जैसे फ्रेंचाइजी की सफलता के लिए धन्यवाद ड्यूटी और बैटलफील्ड का। इन खिताबों में गेमप्ले सामरिक टीमवर्क और आर्मी संस्कृति पर केंद्रित है, जो कहानी और कार्यान्वयन दोनों में आधुनिक एक्शन गेमिंग के अधिक fantastical तत्वों से दूर है। विद्रोहियों ने उपन्यासों की बजाय समाचार पत्रों से वसंत एलियंस और कथाओं के लिए बैठे, सभी "यथार्थवाद" की सेवा में। यथार्थवाद का मतलब अलग-अलग लोगों के लिए अलग-अलग चीजें हैं, हालांकि, और कट्टर खिलाड़ियों ने लंबे समय से एक ऐसे गेम के लिए कामना की है जो उचित सिमुलेशन में विस्तार के स्तर के साथ एक मल्टीप्लेयर सैन्य सामरिक दृष्टिकोण को जोड़ती है। चेक डेवलपर्स बोहेमिया इंटरेक्टिव ऑपरेशन फ्लैशपॉइंट की पहली सफलता के बाद लगभग एक दशक तक इस क्षेत्र में डबलिंग कर रहे हैं, और एआरएमए II: संयुक्त संचालन ($ 33, मुफ्त डेमो) उनकी हालिया बाजार की तैनाती है।
एआरएमए II: संयुक्त संचालन एक यथार्थवादी रूप जो अपर्याप्त नियंत्रण को और अधिक निराशाजनक बनाता है।संयुक्त संचालन एआरएमए II और स्टैंडअलोन ऑपरेशन एरोहेड विस्तार सहित एक ही शीर्षक के तहत कई रिलीज बंडल करता है। यह आपके पैसे के लिए बहुत सारे मिशन में अनुवाद करता है, लेकिन 200 9 में भेजे गए कुछ सामानों को ध्यान में रखें जब एआरएमए II को शुरू में रिलीज़ किया गया था। यहां पाया गया गेमप्ले एक विशिष्ट स्वाद और कठिनाई का स्तर पारंपरिक एफपीएस की तुलना में अधिक चुनौतीपूर्ण है। यह चुनौती गेमप्ले के कारण नहीं है, या तो। बोहेमिया के 3 डी इंजन में फैले आंदोलन के लिए नियंत्रण और आलस्य के लिए एक सामान्य अपर्याप्तता है और गेम इंटरैक्शन को आपके कंप्यूटर की तरह अचानक दो अपग्रेड चक्र छोड़ देता है। अन्य गेम यांत्रिकी समान रूप से खराब रूप से लागू होते हैं। चढ़ाई सीढ़ियों, सूची का उपयोग, और ऑपरेटिंग वाहन अस्पष्ट रूप से डिज़ाइन किए गए यांत्रिकी के सभी उदाहरण हैं जो वास्तविक कोर कोड की तुलना में एड-ऑन की तरह महसूस करते हैं।
इसका मुकाबला करने के लिए, बोहेमिया एक सैंडबॉक्स अनुभव उत्कृष्टता प्रदान करता है मिशन डिज़ाइन टूल्स और एक आसानी से संशोधित संरचना जो उपयोगकर्ताओं को संभावनाओं के साथ खेलने और खेलने के लिए आमंत्रित करती है। एआरएमए की सफलता की कुंजी कुछ भी ज्यादा है। उदाहरण के लिए, आप पूछ सकते हैं कि क्यों इस बुजुर्ग आला शूटर स्टीम पर अक्सर बिक्री चार्ट की ओर जाता है, लेकिन जवाब सरल है: यह वह पैकेज है जिसे डेज़ चलाने के लिए आवश्यक है। अपने समुदाय में अग्रेषित सोच और विश्वास ने 1.3 मिलियन नई बिक्री और हिट सीक्वेल होने के बारे में निश्चित रूप से विकास के विकास के लिए भुगतान किया, मुख्य रूप से बोहेमिया बिना किसी धन को गिनने के अलावा कुछ भी करने के लिए उंगली उठाए। मुझे आश्चर्य है कि क्या एन्क्रिप्टेड गेम फाइलें अभी भी अपने प्रतिस्पर्धियों के लिए आकर्षक लगती हैं।
अधिकांश एआरएमए II की असली कार्रवाई मल्टीप्लेयर मोड में होती है, जहां सहकारी टीमें कर सकती हैं एक दूसरे के खिलाफ छोटी यूनिट रणनीति और अन्य सैन्य रणनीतियों को नियोजित करें। स्तर आकार में सैकड़ों किलोमीटर हैं- और खेल का आर्किटेक्चर कई खिलाड़ियों, वाहनों और विमानों को एक साथ समर्थन करता है, इसलिए हवाई समर्थन, भारी हथियार कवरेज और अधिक दौरे का हिस्सा हैं। मौसम में परिवर्तन, इलाके, और दिन / रात चक्र सभी महत्वपूर्ण सामरिक रूप से महत्वपूर्ण होते हैं, जबकि दुश्मन एआई कई बार अनैतिक होने के लिए पर्याप्त है। इन सभी का वादा इंजन की कमियों की वास्तविकता से घिरा हुआ है, लेकिन फिर भी यह एक प्रभावशाली उपलब्धि है।
रात मिशन दृष्टि वृद्धि गियर और अन्य चुपके उपहारों का उपयोग करते हैं।प्रदर्शन प्रणाली आवश्यकताओं के साथ अच्छी तरह से स्केल नहीं करता है। न्यूनतम स्पेक से परे अधिकांश डेस्कटॉप गेमिंग सिस्टम कुछ उच्च अंत प्रभावों के साथ अच्छे फ़्रेमेट प्रदान करने में सक्षम होंगे, लेकिन अल्ट्रा पर चलने के लिए शीर्ष अंत हार्डवेयर की आवश्यकता होती है और विशेष रूप से शानदार दृश्यों को वापस नहीं किया जाएगा। लैपटॉप अनुभव iffy है। मध्यम सेटिंग्स के मोबाइल गेमिंग सिस्टम पर खेलने योग्य के लिए कम सेटिंग्स पर आसान मानचित्र पास होते हैं, लेकिन विस्तृत नक्शे और अधिक मांग सेटिंग पावरपॉइंट प्रस्तुतियों में हमले को बदल देती हैं। संभावना है कि आपका लैपटॉप इसे काट नहीं देगा।
क्षितिज पर एआरएमए III के साथ, संयुक्त संचालन की सिफारिश करना मुश्किल है। कट्टर खिलाड़ियों को विस्तार और यथार्थवाद के उच्च स्तर पर खींचा जा सकता है, लेकिन वे वर्दी के नीचे रखे कुछ अजीब प्रणालियों में निराशा पा सकते हैं। इन उपयोगकर्ताओं के लिए, मैं डुबकी लेने से पहले स्टीम या गोग में बिक्री की प्रतीक्षा करने की सिफारिश करता हूं। डेज़ के बारे में उत्सुक खिलाड़ियों को हालांकि इंतजार नहीं करना चाहिए। एआरएमए की त्रुटियां उस माहौल में लगभग विघटनकारी नहीं हैं, और मॉड के चारों ओर उत्साह बाद में सार्थक के बजाए खेल रहा है।
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