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समीक्षा: डर की आयु 2 क्लासिक टर्न-आधारित रणनीति गेमिंग वापस लाती है

किताबों की बातें: चिट्ठियों में राजनीति की कहानी

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Anonim

डर की आयु 2: कैओस लॉर्ड एक बारी आधारित फंतासी रणनीति गेम है, हालांकि यह "फंतासी" सीमाओं को धक्का देना पसंद करता है एक सा; एक परिदृश्य में आधुनिक सैनिक बनाम लाश शामिल हैं। रीयल-टाइम रणनीति फैशन बनने से पहले जानबूझकर और अनौपचारिक रूप से 90 के दशक के रणनीति खेलों की भावना का आह्वान करता है और रणनीतियां प्रतिबिंब रणनीति से अधिक महत्वपूर्ण हो जाती हैं। मैंने पीसी संस्करण की समीक्षा की, लेकिन यह लिनक्स और मैक के लिए भी उपलब्ध है।

प्रयोग के कुछ मोड़ों के बाद और इंटरफ़ेस के साथ सहज महसूस करने के बाद, गेमप्ले काफी सहज हो जाता है। आप अपनी तरफ एक इकाई पर क्लिक करते हैं और आमतौर पर "एक्शन," "कास्ट स्पेल" या "हेड स्केडडल" को चुनते हैं, आखिरी एक, अधिक औपचारिक रूप से केवल "चाल", डर की आयु में बहुत महत्वपूर्ण है 2. रनिंग दूर शर्मिंदा होने के लिए कुछ भी नहीं है, और यहां तक ​​कि एआई भी सामने की रेखाओं से नाजुक इकाइयों को पाने के लिए पर्याप्त स्मार्ट है।

असल में, एआई काफी स्मार्ट है। यह कमजोर दुश्मनों को लक्षित करेगा, मजबूत दुश्मनों पर गिरोह करेगा, और आपके तीरंदाजों या mages पर एक शॉट पाने के लिए कुछ लक्ष्यों से पहले चार्ज करेगा। यदि आप दुश्मन को मौत के जबड़े में एक-एक करके मार्च करने की उम्मीद करते हैं, तो फिर से उम्मीद करें। इसके अलावा, कई परिदृश्य आपकी सेना के साथ शुरू और घिरे हुए हैं; दुश्मन आप पर बंद होने से पहले सभी को अधिकतम प्रभावशीलता के लिए स्थिति में ले जाना एक सीखा कौशल है। उदाहरण के लिए, आपके कई कलाकार किसी भी मन के साथ लड़ाई शुरू नहीं करेंगे; वे दो या तीन राउंड के लिए कुछ भी नहीं कर सकते हैं, उस समय के दौरान, आपको उन्हें सुरक्षित रखने की आवश्यकता है।

डर की उम्र में हर मोड़ में संतुलन जोखिम और संसाधनों के प्रबंधन की आवश्यकता होती है।

डर की उम्र में आंदोलन 2 लेता है थोड़ा सा उपयोग किया जाता है, और यह गेम की सबसे अनूठी विशेषता है। हेक्स या फ्री-फॉर्म आंदोलन की बजाय, प्रत्येक इकाई में एक ऐसा क्षेत्र होता है जो इसे स्थानांतरित कर सकता है, इसकी मूल गति से निर्धारित होता है और इसे अवरुद्ध कर रहा है। यदि आप एक इकाई का चयन करते हैं और जहां आप चाहें वहां नहीं जा सकते हैं, तो आप पहले एक और इकाई को अपने रास्ते से बाहर ले जाना चाहेंगे।

आप दुश्मन की संभावित गति सीमा भी देख सकते हैं। यह महत्वपूर्ण है, क्योंकि कई इकाइयों में केवल एक हिट पॉइंट होता है, इसलिए पहला झटका लैंडिंग महत्वपूर्ण है। बेशक, दुश्मन के हमलावरों की हड़ताली दूरी तक पहुंचने का प्रयास करना स्वयं को उजागर करना है, लेकिन दूसरा विकल्प चुना जाना है। डर 2 की आयु में हर मोड़ को संतुलित जोखिम और संसाधनों के प्रबंधन की आवश्यकता होती है। यह लड़ाई जीतने के लिए पर्याप्त नहीं है; एक अभियान में, आपको एक्सपी हासिल करने के लिए इकाइयों को जिंदा रखने और बाद में झगड़े जीतने के लिए अधिक शक्तिशाली इकाइयों को "विकसित" करने की आवश्यकता है।

राक्षसों और सक्कुबी और दर्शक, ओह मेरे। अपनी स्मार्ट एआई के साथ, भय 2 की सेना की लड़ाई चुनौतीपूर्ण हो सकती है।

इकाइयों में विभिन्न शक्तियां, युद्ध कौशल और विशेष क्षमताएं होती हैं। डर की आयु में अधिकांश इकाइयां प्रत्येक हमले के साथ नुकसान का एक बिंदु करती हैं, इसलिए अग्नि चमगादड़ की तरह कुछ, जो 2 हिट करते हैं, वे बहुत शक्तिशाली होते हैं - लेकिन वे केवल एक हिट पॉइंट के साथ बहुत कमजोर होते हैं। मंत्र के युद्ध के सापेक्ष, "लंबी" सीमाएं होती हैं, लेकिन एक मोड़ में आगे बढ़ने का मतलब है कि आप एक जादू नहीं डाल सकते हैं … इसलिए यदि आप दुश्मन तक पहुंचने के लिए स्थिति में जाते हैं, तो आप अगली बारी से झुका सकते हैं ।

कुछ शाखाओं के विकल्पों के साथ, भय के युग में शामिल दो अभियान गेमप्ले की एक अच्छी राशि प्रदान करते हैं। डेमो में केवल प्रत्येक की पहली कुछ लड़ाई होती है, यह महसूस करने के लिए पर्याप्त होता है कि खेल शैली आपके स्वाद के लिए है।

नकारात्मक के लिए, डर की उम्र 2 को कुछ पॉलिश की जरूरत है। मैंने दो दुर्घटनाओं का अनुभव किया, हालांकि ऑटोसव्स का मतलब था कि मैंने बहुत प्रगति नहीं की। आंदोलन या युद्ध पर इलाके के प्रभाव न्यूनतम हैं। कभी-कभी, इंटरफ़ेस अजीब रूप से अनुत्तरदायी होता है, क्लिक या लक्ष्यीकरण पंजीकृत नहीं करता है। गेम टेक्स्ट थोड़ा-फ्रैक्चरर्ड अंग्रेजी में है। जबकि मैं नाजुक इकाइयों द्वारा सामरिक चुनौती की सराहना करता हूं, वस्तुतः एक ही हिट में इतने सारे लोग मर जाते हैं, इसका मतलब है कि शुद्ध भाग्य का एक काफी मजबूत तत्व है। साथ ही, यह एक मामूली बिंदु प्रतीत हो सकता है, जबकि सैकुबस की सांस लेने वाली प्रतिक्रियाओं ने मेरी पत्नी को जोर से आश्चर्यचकित कर दिया जब मैं अश्लील समीक्षा करने के लिए गेम की समीक्षा करने से चला गया।

आखिरकार, डर की आयु 2: कैओस लॉर्ड एक बहुत ही अवांछित शैली में एक सभ्य प्रवेश है। यह सही नहीं है, लेकिन यह मजेदार, बजाने योग्य और चुनौतीपूर्ण है, और यह तेजी से सुधारने के हर संकेत को दिखाता है।

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