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प्रोटोटाइप उपकरण को नियंत्रित करने के लिए जेश्चर का उपयोग करता है

Audi Electric Motors Production

Audi Electric Motors Production
Anonim

अंगूठे ऊपर, रोशनी। नीचे अंगूठे, रोशनी बंद। जर्मनी के फ्रौनहोफर इंस्टीट्यूट फॉर डिजिटल मीडिया टेक्नोलॉजी से गेस्टूरिड प्रोजेक्ट के साथ यह सब कुछ करने की ज़रूरत होगी। गहन शोध के एक वर्ष से अधिक के बाद, समूह ने बर्लिन में आईएफए उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स व्यापार शो में अपनी परियोजना प्रस्तुत की।

डॉ। इंस्टीट्यूट में जैव-प्रेरित कंप्यूटिंग के प्रमुख फ्रैंक क्लेफेन ने कहा कि एक वीडियो कैमरा लगातार एक छवि को कैप्चर करता है। कैमरे के ऊपर घुड़सवार एक मॉनीटर दिखाता है कि यह अपने आसपास के इलाकों को कैसे देखता है - अधिकतर नीले, काले और पीले रंग में - त्वचा के रंग को कंप्यूटर के लिए नीले रंग के रूप में दिखाई देता है। सॉफ्टवेयर एक हाथ, उंगलियों और उंगली नाखून के काउंटर का पता लगा सकता है। जब कंप्यूटर देखता है कि कोई उपयोगकर्ता एक अंगूठे को इशारा कर रहा है, तो एक एलईडी लैंप चालू हो जाएगा। इशारा नीचे एक अंगूठे दीपक बंद कर देता है और जब अंगूठे बाएं या दाएं ओर केंद्रित होता है, तो दीपक विभिन्न रंगों के माध्यम से चक्र जाएगा।

परियोजना के लिए काम करने के लिए, उपयोगकर्ता को इकाई के कैमरे के करीब होना चाहिए; आधे मीटर से आगे नहीं। अगर अंगूठे आगे है, तो कैमरे के पास व्यापक क्षेत्र है और पृष्ठभूमि आंदोलन का पता लगाता है जो कंप्यूटर को भ्रमित करता है।

यह अभी भी एक शोध परियोजना है और कोई व्यावसायीकरण निश्चित नहीं है, क्लेफेनज़ ने कहा। उन्होंने कहा, "अगला कदम उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स वातावरण में जाना है और हर डिवाइस पर स्विच करना है … और यहां तक ​​कि कारों में टच स्क्रीन भी स्पर्श करना है।"

इशारा नियंत्रण संस्थान में एक विषय प्रतीत होता है। फ्रैंकहोफर इंस्टीट्यूट फॉर टेलीकम्योरिटी ने एक इशारा नियंत्रित कंप्यूटर प्रदर्शित किया जिसे आईपॉइंट 3 डी कहा जाता है जो उपयोगकर्ताओं को तीन आयामों में गेम खेलने देता है।