अवयव

गेम का उपयोग करने वाले मोबाइल मालिक व्यवसाय ऐप्स से अधिक

Khe's Notion Tour: Life Dashboard

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Anonim

एनपीडी की प्रेस विज्ञप्ति के बारे में वास्तव में दिलचस्प क्या है, और जब तक आप बहुत नीचे पढ़ नहीं लेते हैं तब तक आप इसे नहीं देखते:

सर्वेक्षण किए गए सभी उपकरणों की पोर्टेबल प्रकृति के बावजूद, प्रत्येक डिवाइस के लिए शीर्ष स्थान था इन-होम, जो इंगित करता है कि ये डिवाइस उपयोगकर्ता के समय के लिए अधिक स्थिर मनोरंजन उपकरणों के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।

[आगे पढ़ना: प्रत्येक बजट के लिए सबसे अच्छा एंड्रॉइड फोन।]

क्या आप अपने पीएसपी को अपने PS3 या Xbox 360 से ज्यादा खेलते हैं? आपके Wii से अधिक आपके निंटेंडो डीएस?

मोबाइल गेमिंग बड़ा पैसा है जून 2007 में, गार्टनर ने भविष्यवाणी की कि दुनियाभर में मोबाइल गेमिंग राजस्व 2011 में 2.9 अरब डॉलर से बढ़कर 2011 में 9.6 अरब डॉलर हो जाएगा। यह 2007 में 3.9 अरब डॉलर रहा। इस ग्रीष्मकालीन गार्टनर ने एक और भविष्यवाणी को गिरा दिया, सुझाव दिया कि हम अंत में 4.5 अरब डॉलर निश्चित रूप से, यह $ 40 बिलियन नहीं है, 2007 के अंत में वैश्विक वीडियो गेम उद्योग का मूल्य माना जाता है, लेकिन उसके बाद, "अरब" शब्द के साथ किसी भी संख्या में आपको सीधे बैठकर ध्यान देना चाहिए।

चलो पिछले समर्पित हाथ में सिस्टम और मोबाइल फोन और ऐडब्लू के आइपॉड जैसे ऑडियो-वीडियो संकर के लिए आगे बढ़ें। क्या आप अपने छोटे स्टार ट्रेक संवाददाताओं को पॉप करते हैं (यही वह है जो वे अभी भी मेरे जैसा दिखते हैं) भीड़ में बाहर निकलते हैं और बस या ट्रेन पर काम करने के लिए नवीनतम "शीर्ष डाउनलोड" खींचते हैं? एकाधिकार विश्व? कीड़े 2008: एक अंतरिक्ष विषमता? गिटार हीरो III मोबाइल? डीओओएम आरपीजी?

एनपीडी रिपोर्ट के अनुसार, अधिक स्मार्टफोन मालिक अपने मोबाइल पर व्यवसाय से संबंधित अनुप्रयोगों का उपयोग करने से खेल खेल रहे हैं। फोन कॉल और पाठ मैसेजिंग अभी भी सभी को हराकर संगीत "4.2 / 6.0 के खरीद / डाउनलोड के एक सामान्य माह में डाउनलोड / डाउनलोड मात्रा के लिए उच्चतम औसत" देने के साथ। (ठीक है, लेकिन जब तक ऐप्पल अंत में बीटल्स को रिमांस्ट्रर्ड और रनिंग हो जाता है तब तक इंतजार करें।)

एक और जिज्ञासु शिकन: आईफोन मालिकों के उपयोग के सभी आवेदनों में, खेल ने पिछले तीन महीनों में सबसे बड़ी वृद्धि देखी। फोर्ड में कुछ ईंधन लगाने के लिए ऐप्पल को इतना लंबा क्यों लगाया गया है कि माथे-स्लैपिंग मार्केट क्षमता असली सिर-स्क्रैचर है। फिर, बस ओएस एक्स (मैक डेस्कटॉप और लैपटॉप इकाई विक्रय में बारहमासी वृद्धि के बावजूद) खेदजनक, निरंतर कठोर गेमिंग गेम को देखें और इसका जवाब आधा है।