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ट्विटर जैसे माइक्रोब्लॉगिंग साइट्स लाभप्रद बनने के तरीकों की खोज के रूप में, एशिया में सेवाओं के पास पैसा बनाने के लिए और विकल्प हो सकते हैं, जैसे गेम पेश करना और वर्चुअल सामान बेचना, मालिक उन सेवाओं में से कहते हैं।
कई ट्विटर प्रतिद्वंद्वियों चीन और एशिया के अन्य हिस्सों में उभरे हैं, जहां ट्विटर ट्विटर की तरह अमेरिका की तुलना में कम लोकप्रिय है, वे एशियाई सेवाएं राजस्व उत्पन्न करने के तरीके के रूप में व्यवसायों के लिए विज्ञापन और भुगतान सेवाओं पर विचार कर रही हैं । लेकिन आभासी सामान एशिया में भी लोकप्रिय हैं, और कुछ लोगों द्वारा फंडों के मजबूत संभावित स्रोत के रूप में देखा जाता है।
"चीन में, एक संभावित तरीका गेम है," चीनी माइक्रोब्लॉगिंग सेवा जुओसा के सीईओ एलेक्स मौ ने कहा। माउ ने कहा कि चीनी साइटें अपनी सेवाओं में गेम जोड़ सकती हैं और इन-गेम टूल्स बेच सकती हैं जो उपयोगकर्ताओं को जीतने में मदद करती हैं। जैसे ही फेसबुक गेम एप्लिकेशन प्रदान करता है, माइक्रोबब्लॉग अपनी साइट पर गेम सेक्शन जोड़ सकता है और उदाहरण के लिए, रेसिंग गेम में अपनी कार के लिए बेहतर टायर खरीद सकता है।
[आगे पढ़ने: सर्वश्रेष्ठ टीवी स्ट्रीमिंग सेवाएं]चीनी उपयोगकर्ताओं ने वर्चुअल इमेजेस या अन्य सजावट के लिए भी अपनी प्रोफ़ाइल को बढ़ाने के लिए भुगतान कर सकते हैं, और सदस्यता उन्नयन जो उनके खाते को नए काम देते हैं।
ऑनलाइन गेमिंग चीन में एक बड़ा उद्योग है और अन्य स्थानीय कंपनियों ने सफलतापूर्वक ऐसी वस्तुओं को बेच दिया है अपने खिलाड़ियों के लिए हथियारों और कवच के रूप में। Tencent, एक स्थानीय पोर्टल जो एक हिट इंस्टेंट-मैसेजिंग क्लाइंट और इसके आसपास की सेवाओं का एक सेट प्रदान करता है, अक्सर वर्चुअल सामान बेचने की सफलता के लिए उद्धृत किया जाता है। टेनसेंट ने इस साल की पहली छमाही में इंटरनेट और मोबाइल वैल्यू-एडेड सेवाओं से लगभग 5 बिलियन युआन (यूएस $ 730 मिलियन) की राजस्व की सूचना दी, जो एक साल पहले से लगभग 9 0 प्रतिशत बढ़ी थी।
टेनेंट के शीर्ष राजस्व निर्माताओं में से एक है डिजिटल रणनीति और शोध कंपनी प्लस आठ स्टार के मुताबिक, उपयोगकर्ता जहां ऑनलाइन अवतार तैयार करने के लिए कपड़े और गहने जैसे वर्चुअल आइटम खरीद सकते हैं। अन्य में ऐसे गेम शामिल हैं जो खेलने के लिए स्वतंत्र हैं लेकिन उपयोगकर्ताओं को शोध कंपनी के मुताबिक पालतू जानवरों को बढ़ाने जैसे कार्यों के साथ आइटम खरीदने की अनुमति देते हैं। टेन्सेंट के राजस्व का सिर्फ एक छोटा टुकड़ा विज्ञापन से आता है।
"आप चीन से बहुत कुछ सीख सकते हैं कि इंटरनेट पर पैसा कैसे बनाना है," एल्विन वून ने कहा, जो कि एशिया में लोकप्रिय एक माइक्रोब्लॉग साइट प्लर्क के एक कोफाउंडर है। "विज्ञापन से बेहतर तरीका होना चाहिए।"
वेंचर कैपिटल फर्मों को कभी-कभी संदेह होता है कि एक वेब साइट उपयोगकर्ता आभासी वस्तुओं के लिए भुगतान करेगा, वून ने कहा। यह मॉडल एशिया की तुलना में पश्चिम में कहीं अधिक अप्रमाणित है। उन्होंने कहा, "यह ऐसा कुछ नहीं है जिसका उपयोग आप वास्तविक जीवन में एक आईफोन की तरह कर सकते हैं।"
लेकिन दोस्तों अक्सर चीन जैसे देशों में संवाद करने के लिए अपनी ऑनलाइन छवियों का उपयोग करते हैं।
"उनकी आभासी पहचान वास्तव में उनके वास्तविक से अधिक महत्वपूर्ण है, "वून ने कहा। "यह कुछ ऐसा है जो वे नए जींस के लिए एक डॉलर या दो कर सकते हैं, लेकिन जब आप इसे 9 मिलियन उपयोगकर्ताओं या किसी चीज़ से गुणा करते हैं, तो आप अच्छे पैसे कमाते हैं।"
चीन में, वह मॉडल विश्लेषणात्मक औजारों या भुगतान से बेहतर किराया दे सकता है कॉर्पोरेट उपयोगकर्ताओं के लिए खाते हैं। शंघाई में एक इंटरनेट शब्द-मुंह अनुसंधान कंपनी सीआईसी के संस्थापक और अध्यक्ष सैम फ्लेमिंग ने कहा कि चीनी माइक्रोब्लॉग के पास अभी तक ब्रांड्स के बारे में बात करने वाले पर्याप्त लोग नहीं हैं, जो सैम फ्लेमिंग, सीआईसी के संस्थापक और चेयरमैन सैम फ्लेमिंग ने कहा।
ट्विटर यह पेशकश कर सकता है सेवा, फ्लेमिंग ने कहा। लेकिन चीन में माइक्रोब्लॉग अन्य ऑनलाइन मंचों के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं जहां उपयोगकर्ता पहले से ही अपने विचार व्यक्त करने के लिए जाते हैं। उन्होंने कहा कि सबसे आम, बुलेटिन बोर्ड सिस्टम कभी-कभी कार या बास्केटबॉल जैसे विषयों के आसपास विशिष्ट होते हैं और पहले से ही कंपनी के हित में आवश्यक चर्चा स्तर होता है।
"चुनौती यह है कि बात करने के लिए पहले से ही बहुत सारे स्थान हैं," उन्होंने कहा।
चीन में अभी भी इंटरनेट उपयोगकर्ताओं का एक विशाल समुद्र है जो माइक्रोबब्लॉग टैप कर सकता है। देश की डोमेन रजिस्ट्री एजेंसी के अनुसार, 120 मिलियन से अधिक लोग, या चीन के तीन उपयोगकर्ताओं में से एक, वर्तमान में सोशल-नेटवर्किंग साइट्स का उपयोग करते हैं। एजेंसी का कहना है कि उन आंकड़ों में से आधे दिन में कम से कम एक बार माइक्रोब्लॉग प्रविष्टियां पोस्ट करते हैं, हालांकि, इस आंकड़े में फेसबुक पर स्टेटस अपडेट जैसे संदेश शामिल हैं।
जुओसा, प्लर्क और उनके जैसे साइटें वर्तमान में राजस्व लाने से अधिक उपयोगकर्ता आधार बनाने पर केंद्रित हैं। चीनी माइक्रोब्लॉग को मुनाफा मोड़ने के लिए समय की आवश्यकता होगी।
"मुझे लगता है कि इसमें तीन से पांच साल लगेंगे," जुओसा के मौ ने कहा। "आप केवल एक निश्चित आकार तक पहुंचने के बाद पैसे कमा सकते हैं।"
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