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लॉस एंजिल्स - सभी ध्यान-चित्रकला खेल बड़े, विशाल डेवलपर्स द्वारा वितरित या वितरित नहीं किए जाते हैं। इंडीकैड, जो एक स्वतंत्र गेममेकर को दिखाने और बढ़ावा देने के लिए समर्पित एक संगठन है, इस सप्ताह के अंत में ई के सभी एक्सपो में स्वतंत्र खेलों के प्रदर्शन के सबूत प्रस्तुत करता है। यह घटना केवल एक हफ्ते पहले इंडीकेड के पहले ज्यूरिड गेम्स फेस्टिवल, बेलव्यू, वाशिंगटन में है, जहां दर्जनों निर्दलीय अपने सामान दिखाएंगे।
इंडीकेड के गेम फेस्टिवल के निदेशक सैम रॉबर्ट्स का कहना है कि यह इवेंट स्वतंत्र गेम के प्रोफाइल को बढ़ाने के लिए बनाया गया है डेवलपर्स, उसी तरह कि फिल्म समारोहों या संगीत त्योहार अन्य रचनात्मक कलाकारों के लिए कर सकते हैं त्योहार का खेल डिजाइनर, गेम समीक्षक और शिक्षकों द्वारा तय किया जाएगा।
"हमारा मिशन स्वतंत्र गेम डेवलपर्स और उनके गेम का समर्थन करना है, और उन खेलों को ऐसे दर्शकों तक लेना है जो उन में दिलचस्पी ले सकते हैं, लेकिन उनमें से अनजान हैं, "रॉबर्ट्स बताते हैं।
इंडीज के लिए उदाहरण
लेकिन क्या स्वतंत्र गेम संगीत में अपने रचनात्मक चचेरे भाई के रूप में एक पथ का पालन करेंगे? रॉबर्ट्स कहते हैं, "इंटरनेट के माध्यम से [दोनों] स्वतंत्र रेडियो और डिजिटल डिस्ट्रीब्यूशन, सीधे रिकॉर्ड कंपनियों के पास स्वतंत्र संगीत पहुंचने और दर्शकों तक पहुंचने में मदद करने वाली सबसे बड़ी चीजें" रॉबर्ट्स कहते हैं। "मीडिया का भौतिक टुकड़ा बनाने की कोई ज़रूरत नहीं है, आप अपना संगीत माइस्पेस पेज पर रख सकते हैं, और अपनी सामग्री को वहां से बाहर रखने में कोई बाधा नहीं है। जैसे कि सीडीबीबी.कॉम जैसी सेवाओं की कुछ भी ज़रूरत नहीं है, या तो, प्रवेश करने के लिए कोई बाधा नहीं है "और वहां से संगीत पाने के लिए।
हालांकि," सिर्फ इंटरनेट पर अपना संगीत बेचने में सक्षम होने पर आप स्वयं ही वहां नहीं पहुंचेंगे। माइस्पेस पेज, और सोशल नेटवर्किंग के माध्यम से। इस तरह लोग संगीत के बारे में सुनते हैं, "रॉबर्ट्स कहते हैं। और उस संबंध में, स्थिति स्वतंत्र खेलों की समानताएं "गेम स्पेस में कोई भी इंटरनेट पर अपनी सामग्री को बेच सकता है, लेकिन जब तक आप एक प्रमुख आकस्मिक गेम पोर्टल पर नहीं होते हैं, या किसी प्रमुख कंसोल डाउनलोड सेवाओं में से एक के माध्यम से" स्वतंत्र रूप से निर्मित गेम्स केवल सार्वजनिक रूप से बड़े पैमाने पर दिखाई नहीं दे रहे हैं ।
स्वतंत्र खेलों के बारे में सुनने की क्षमता उन्हें वितरित करने की क्षमता तक पहुंचने के लिए शुरू हो रही है एग्रीगेटर जयइसगेम्स। Com, tigsource.com जैसी साइटें, और सोशल नेटवर्किंग साइट kongregate.com शब्द बाहर लाने में मदद कर रहे हैं। लेकिन अभी भी स्वतंत्र गेम निर्माताओं के लिए कोई वास्तविक समर्पित बिक्री चैनल नहीं है; इन साइटों में से कई सिर्फ स्वतंत्र गेम निर्माताओं की अपनी साइट्स को इंगित करते हैं, जहां गेम मुफ्त या शुल्क के लिए उपलब्ध हो सकता है।
स्वतंत्र डेवलपर लार्स ए डौकेट को अपने गेम, सुपर एनर्जी एपोकलिप्स को वित्तपोषण के लिए कुछ सफलता मिली है मोची से एम्बेडेड फ्लैश विज्ञापनों का उपयोग करते हुए, अमेरिका की ऊर्जा नीतियां (और लाश) चूंकि विज्ञापन गेम का हिस्सा हैं, इसलिए ड्यूसैट को तब भी कोई दिक्कत नहीं है जब उसका गेम अवैध तरीके से कॉपी हो जाता है क्योंकि यह फैल रहा है, विज्ञापन शामिल हैं।
"इस पर काम करने के विपरीत, यह किसी भी तरह की आय से अच्छा है ड्यूकेट, जो कि एक पारंपरिक गेम डेवलपर के लिए काम करता था, कहते हैं।
हार्डवेयर एक चुनौती जोड़ता है
एडो स्टर्न के लिए ऑनलाइन बेचना एक बड़ी चुनौती है, जिसका दो खिलाड़ी डार्गेगाम, संवेदी अभाव के आसपास आधारित है।, एक हेडसेट का उपयोग करना शामिल है जो "खिलाड़ियों को महसूस करता है कि अन्य संस्थाएं खेल में कहां हैं, इसलिए अंधा लोग भी खेल सकते हैं।" वह उम्मीद करता है कि वह Xbox और पीसी दोनों के लिए यूएस $ 30 के लिए टोप और गेम बंडल बेचना चाहती है।
तीनों कंसोल निर्माताओं ने छोटी कंपनियों और व्यक्तियों - साथ ही बड़े नामों को सक्षम करने और उत्पादन करने के लिए - अपने सिस्टम के लिए खेल को अधिक आसानी से वितरित करें, स्टर्न कहता है। वह इसे वेंडर्स की मान्यता के रूप में लेता है कि लोगों को सामान्य लड़ाई और शूटिंग या विज्ञान-फाई गेम्स से बाहर खेलना चाहते हैं।
"किसी प्रकार के उत्पाद को बेचने के लिए, आपको एक स्टोर की आवश्यकता है," रॉबर्ट्स कहते हैं। "स्वतंत्र खेल मांग बनाने की स्थिति में नहीं हैं। हम ऐसे एग्रीगेटर्स नहीं देख रहे हैं जो विशेष रूप से इंडी समुदाय की सेवा करते हैं और ऐसा इसलिए है क्योंकि दर्शकों को अभी तक बड़ा नहीं है।" दूसरे शब्दों में, कुछ उपयोगकर्ता खुद को "इंडी" या वैकल्पिक गेम प्रशंसकों के रूप में वर्गीकृत करते हैं, जैसा कि आप संगीत और फिल्म एपीआईआईडीएडोस के बीच सुनते हैं।
स्टर्न इंडी संगीत के समानांतर का सुझाव देता है कि वह एक पूर्ण नहीं है: "गेम बनाना आसान नहीं है," डार्क गेम डिजाइनर कहता है। "इसके लिए कई कौशल सेटों की आवश्यकता होती है।"
लेकिन इंडी डेवलपर्स अधिक दिखाई दे रहे हैं; इंडीकेड में होने वाले अन्य लोगों में फ्लैशबैंग स्टूडियोज द्वारा ऑफ-रोड वेलोसिरापॉर सफारी शामिल हैं; कक्ष: कोरिया की हाथ से निर्मित खेलों की मुख्य इमारत; बड़ी पशु खेलों द्वारा बम्पर सितारे; और Gamet.ab द्वारा जो जो फैशन शो।
एक मोबाइल असिस्ट
वाइल्डकार्ड जो इंडी गेम्स की दृश्यता को बदलने में मदद कर सकता है: मोबाइल गेमिंग के विस्फोटक वृद्धि एप्पल की आईट्यून्स ऐप स्टोर वर्तमान में इंडी गेम निर्माताओं के लिए उनकी रचनाओं को वितरित करने में आसान बनाता है। (Google के एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म की संभावना इस प्रकार होगी जब वह इस महीने बाद में लॉन्च करेगा।)
रॉबर्ट्स इससे सहमत हैं। "आईट्यून्स ऐप स्टोर गेमिंग कंटेंट के लिए एक एग्रीगेटर बन जाएगा Iphone ऐसा करने के लिए बहुत अच्छा मंच है और सिर्फ अर्थशास्त्र के कारण, यह छोटी कंपनियों होने जा रहा है। पोर्टेबल प्लेटफ़ॉर्म में इंडी शैली की अधिक सामग्री है [के लिए वर्ष]। लेकिन पोर्टेबल प्लेटफार्मों ने अब तक कुर्सियां कभी भी स्थापित नहीं की थी - अब तक के लिए निंटेंडो डीएस, और आईफोन / आइपॉड टच के लिए 10 मिलियन भी होंगे। इससे इन उत्पादों के लिए बड़े दर्शक बनते हैं। "
बड़ा नाम गेमिंग कभी भी जल्द ही दूर नहीं जा सकता है: इसी तरह मुख्य धारा के गेमिंग सामग्री को वित्त पोषित और विपणन किया जाएगा। हालांकि, जैसे-जैसे खेल निर्माताओं अधिक समझदार बन जाते हैं- और ऑडियंस बड़ी टिकट वस्तुओं के विकल्प के बारे में अधिक जागरूक होते हैं, आप अभी भी अधिक गेम निर्माताओं को आक्रामक रूप से विपणन और अपनी खुद की सामग्री को बढ़ावा देने के लिए देख सकते हैं, जैसे आज संगीतकारों की तरह।
"फिल्म और संगीत इंडी कलाकारों पर नए विचारों, नई सामग्री, और नए कलाकारों को इंजेक्शन लगाने में निर्भर हैं। खेलों में नहीं हैं - फिर भी, स्वतंत्र संगीत और स्वतंत्र फिल्म के पैमाने पर नहीं। लेकिन, आप बड़े डेवलपर्स को और अधिक भरोसेमंद देखेंगे इन पारिस्थितिक तंत्रों को स्वीकार करना.जैदा गेम अधिक सम्मानजनक हो जाता है, वहाँ लोग अधिक से अधिक गेम, जो कि [सामान्य] सीमाओं से बाहर निकलते हैं, कोशिश करने के लिए तैयार होते हैं। और दर्शकों के बारे में अधिक जागरूकता के साथ, हम उन श्रोताओं का विकास करेंगे जो स्वतंत्र खेलों की तलाश में हैं।
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