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जीडीसी 09: गेम ऑन टॉप 5 जीडीसी विशलिस्ट

क्यों RENATAKI त्रिंकेत दुष्ट PVE बीआईएस - पी 4 / पी 5 ZG त्रिंकेत बीआईएस उपयोग गाइड - क्लासिक वाह

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Anonim

चेतावनी, मैंने नीचे गेम डेवलपर कॉन्फ़्रेंस 200 9 अनुरोधों की एक छोटी फिलिपिक सूची संकलित की है। यह जानबूझकर आत्मनिर्भर, स्वार्थी और पूरी तरह से आत्म-अनुग्रहकारी है क्योंकि हाइप इंजन श्रृंखला श्रृंखला के सलामी बल्लेबाज "33" में गैलेक्टिका के एफटीएल ड्राइवों में से एक से भी तेज हो गया है।

तो बिना किसी और के, मैं जो चीजें सबसे ज्यादा चाहता हूं जीडीसी 200 9 में देखना पसंद है …

सोनी की अफवाह पीएस 3 कीमत की गिरावट आई। मैं अपनी भविष्यवाणी देखूंगा (या अधिक सटीक, निचला) 100 रुपये तक बढ़ाऊंगा। मंदी में, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और फाइनल काल्पनिक जैसे सीरीज पर पीएस 2 का आनंद लेने वाले अनन्य गड़बड़ी की कमी, पीएस 3 का भविष्य निकट भविष्य की सफलता स्पष्ट रूप से मूल्य-निर्भर है। तो कीमत पर निर्भर, वास्तव में, यहां तक ​​कि यदि युद्ध III और भारी वर्षा के भगवान की तरह प्रमुख कभी भी बने सबसे महत्वपूर्ण खेलों के रूप में सामने आए, तो वे एक दांत बनाने के लिए भाग्यशाली होंगे। निश्चित रूप से, एक्सबॉक्स 360 में अतिरिक्त खर्च जोड़ने और चश्मा सेब-टू-सेब की तुलना करने पर अधिक खर्च होता है, लेकिन कोई भी बिक्री गुरु सहमत होने जा रहा है: एक $ 200 Xbox 360 आर्केड "आवेग खरीद" के स्तर के अंदर आता है, जबकि $ 400 PS3 निश्चित रूप से नहीं।

आत्म-महत्वपूर्ण गेम भीड़ से कम आत्म-भद्दा फ्रिपर। ठीक है, हम आप में से कुछ जानते हैं टॉम वोल्फ वैनबेस उन टेम्पलेट-टेस्टस्टिक मुख्यधारा के गेम साइटों को नाराज करना पसंद करते हैं जो आपके गर्जन को चुरा लेते हैं, ताकि ऐसा आपके द्वारा बनाए गए '7-9' स्कोरिंग पैमाने पर भरोसेमंद है और हर कोई आपको बचाने के लिए दोषी है, कि "गेम पत्रकारिता" वास्तव में एक ऑक्सीमोरोन है जिसे आप केवल हाथ सेनेटिज़र और टॉयलेट पेपर के रोल से स्पर्श करेंगे, कि आप उन्हें खेलने के बजाए कुछ खेलों में नस्लीय अनियमितताओं के लिए स्पेलंकिंग करना चाहते हैं, और 24 घंटे के समाचार छेद का आपका जवाब आपके व्यक्तिगत जीवन के बारे में शर्मनाक टुकड़े-जीवन के विगेट्स लिखना है। कृपया इस साल अधिक विश्लेषण करें, एलन वेक डेमो खेलते समय, आपने यूबीसॉफ्ट के हत्यारे की पंथ 2 पार्टी को दुर्घटनाग्रस्त करने या हिडियो कोजिमा के साथ हाथ मिलाते हुए चीज वाले पोफों के बैग के बारे में कम जानकारी दी।

पुष्टि है कि मास इफेक्ट 2 वास्तव में एक भूमिका निभाएगा- खेल खेलना। मास प्रभाव नहीं था। अरे, कोई समस्या नहीं, केवल अपने आप को एक्शन तत्वों और सांख्यिकीय खिड़की ड्रेसिंग के साथ एक साहसिक कार्य करें और आप सुनहरे हो, नहीं? शायद। फिर भी, मास प्रभाव अक्सर एकान्त था। आप में से कितने (प्रशंसकों को शामिल किया गया - ईमानदार हो!) वास्तव में कुछ बड़े नए क्षेत्र में प्रवेश करने की उम्मीद कर रहे थे, जानते हुए कि आपके पास घूमने और चिट-चैट करने के घंटों और "मुझे बताएं …" संवाद अगले प्रमुख साजिश पकवान से पहले आगे बढ़ता है या कार्रवाई अनुक्रम? मैं घने कथाओं और नाटकीय चरित्र arcs के लिए सब कुछ हूँ, लेकिन कृपया विरोधाभासी रूप से contrved बात कर रहे रेल, कृपया। और यदि आप इस समय एक्सप्लोर करने के लिए वैकल्पिक क्षेत्रों को टॉस करने जा रहे हैं, तो उन हड्डियों पर कुछ मांस डालिये । मास इफेक्ट के "गैलेक्टिक" प्ले-स्केप में परिधीय ग्रहों को चार्ट करने के लिए ऑफ-पथ वेंचरिंग, कुछ भूलने योग्य अंतिम शताब्दी के खेल में यादृच्छिक स्तर लोड करना था।

पारंपरिक / उत्साही / कट्टर / निंटेंडो से जो भी गेमर्स के लिए खेल। ओह, मुझे पता है, वाईआई प्ले और वाईआई फ़िट और सुपर मारियो गैलेक्सी की उन सभी प्रतियां जिन्हें निंटेंडो ने रिलीज़ किया था (क्या, पहले कभी?) को उठाया जा रहा है और गेमर्स की पूरी नई फसल द्वारा खेला जाता है। उन्हें शक्ति, लेकिन मेरे मनके आत्म के लिए बोलते हुए, मैं शायद साल में दो बार Wii पर फ्लिप करता हूं। इस तरह निंटेंडो और / या तीसरे पक्ष के पारसी के झुंड - मेरा मतलब है कि प्रकाशकों ने उन खेलों को जारी किया है जो या तो ध्यान से डिजाइन किए गए थे या यांत्रिक रूप से दिलचस्प (या स्पष्ट रूप से केवल गुणवत्ता) मेरे ध्यान को पकड़ने के लिए पर्याप्त थे। निस्संदेह मुझे अनदेखा करना चाहिए यदि मैं स्थायी रूप से घटते हुए स्नोबबिश बिक्री जनसांख्यिकीय का हिस्सा हूं, लेकिन आप में से उन लोगों के लिए जो मेरे साथ सहमत हैं, यानी अधिक पारंपरिक गेमर्स, मुझे सच में उम्मीद है कि यह मामला नहीं है।

सोनी के लिए और माइक्रोसॉफ्ट बिक्री स्निपिंग को ज़िपित करने और उनके लाइनअप पर ध्यान केंद्रित करने के लिए। प्रतिस्पर्धी कॉर्पोरेट पगिलिज्म के बारे में कुछ भी नया नहीं है, क्योंकि मिड माइक्रोसॉफ्ट और सोनी समय-समय पर एक-दूसरे पर फिसलने के बारे में कुछ खास नहीं है। उसने कहा, मैं इसके बीमार हूँ। आप शायद इसके बीमार हैं। प्रेस के लिए यह कम फल है (वर्तमान कंपनी शामिल है) और मासिक संख्या-मंथन हमें बहुत कम बताता है जो वास्तव में बैंक योग्य है। मुझे एहसास है कि बिक्री में छवि बनाने के साथ सबकुछ करना है, और मुझे एहसास है कि छवि निर्माण करना काफी हद तक कह रहा है कि आप जो भी दूर कर सकते हैं, यानी बेहद जटिल डेटा और बिक्री एल्गोरिदमिक सूत्रों को जाज किए गए प्रेस ब्लर्ब्स में कताई करना। लेकिन मैं थके हुए हूं क्योंकि आप इकाइयों की बिक्री के बारे में सुनते हैं और मंच सेवाओं और गेम सुविधाओं के बारे में अंतर्दृष्टिपूर्ण चर्चाओं के बदले दरों को जोड़ते हैं। मैं गेम सिस्टम पर उपभोक्ताओं के बीच निरंतर और अक्सर क्रूर झगड़ा के साथ आँसू भी ऊब रहा हूं। Gamers एक दूसरे को सलाम करना चाहिए, जो भी उनके मंच। आभारी रहें, आर्थिक मंदी की गंभीरता को देखते हुए अभी भी एक गेम उद्योग को सलाम करने के लिए है।

बस। यदि आप कम रान-कारक के साथ कुछ चाहते हैं, तो गेमप्रो में "16 चीजें जिन्हें हम देखना चाहते हैं" सूची है जिसमें अधिकांश बड़ी चीजें शामिल हैं। और जैसे ही सम्मेलन पूरी तरह से स्विंग में है, मैं खुश होने का वादा करता हूं। मेरी अपेक्षाएं आसमान ऊंची हो सकती हैं, लेकिन जो आप नहीं देख रहे हैं, वे हैंडल के दो जोड़े जीडीसी 200 9 के लिए सफेद-नुकीले हो गए हैं ताकि वे अपने सिर पर उपर्युक्त डायट्रिबियों को बदल सकें।

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