Caruana & # 39; रों सबसे बुरे दुःस्वप्न भारत से आता है | टाटा स्टील शतरंज 2018 | दौर 3
विषयसूची:
- खेल: मैडेन एनएफएल
- लड़ाई खेलों: स्ट्रीट लड़ाकू
- प्रथम व्यक्ति शूटर: ड्यूटी कॉल
- भूमिका निभाई / साहसिक खेल: एक स्टार वार्स लाइट्सबेर द्वंद्वयुद्ध
- क्लासिक आर्केड गेम्स: गधा काँग (निंटेंडो)
- असली दुनिया की समस्याएं
यह आधिकारिक है: मोशन कंट्रोल सेंसर गेमिंग का भविष्य है। माइक्रोसॉफ्ट ने इस हफ्ते दुनिया को ई 3 पर दुनिया भर में प्रोजेक्ट नाताल के प्रदर्शन के साथ, Xbox 360 के लिए एक पूर्ण-बॉडी मोशन कंट्रोल सिस्टम का प्रदर्शन किया। बाहर नहीं होना चाहिए, सिर्फ एक दिन बाद ई 3 पर, सोनी ने अपनी अगली पीढ़ी के गति नियंत्रक का प्रदर्शन किया प्लेस्टेशन 3. सोनी का नियंत्रक एक वायरलेस, माइक्रोफोन के आकार का डिवाइस है जिसमें कई बटन और शीर्ष पर एक चमकदार क्षेत्र है। मोशन कंट्रोलर के क्षेत्र को पीएस 3 के प्लेस्टेशन आई कैमरे द्वारा ट्रैक किया जाता है, और सोनी के डेमो के आधार पर, नियंत्रक ऐसा लगता है कि इसका इस्तेमाल किसी भी गेमिंग शैली में किया जा सकता है।
सोनी के प्रतिनिधियों ने ई 3 पर कहा कि कंपनी का मानना है कि "कुछ अनुभवों की अभी भी आवश्यकता है बटन, "और इसलिए यह एक नियंत्रक विकसित हुआ जो निंटेंडो वाईआई के गति नियंत्रकों की तुलना में अधिक उन्नत दिखता है, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट की तरह पूरी तरह से डिवाइस-मुक्त जाने से कम रुक गया। सोनी ने विभिन्न गेमिंग परिदृश्यों के लिए लाइव डेमो का भी उपयोग किया, जबकि माइक्रोसॉफ्ट की लाइव प्रस्तुति में अधिक बुनियादी गेमिंग स्थितियां शामिल थीं।
लेकिन अगर माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के इन गति नियंत्रण प्रणालियों ने वास्तविक दुनिया में काम करना शुरू किया क्योंकि उन्हें ई 3 में प्रस्तुत किया गया था, तो क्या क्या वह गेमिंग अनुभव कैसा होगा?
इस बात को ध्यान में रखते हुए मेरी पूरी सैद्धांतिक कल्पना है कि Xbox 360 के नेटाल के साथ गेमिंग और पीएस 3 के गति नियंत्रक वास्तविक दुनिया में क्यों हो सकते हैं अगर वे किसी भी प्रकार के गेम के साथ काम करते हैं।
खेल: मैडेन एनएफएल
पीएस 3 कंट्रोलर: सोनी ने ध्वनि नियंत्रण के बारे में कुछ भी नहीं कहा, इसलिए नाटकों को बुलाकर और मैडडन एनएफएल में फ्लाई पर स्विच करने से शायद बटन और नियंत्रक के साथ किया जाएगा दिशात्मक सूचक। लेकिन शायद प्लेस्टेशन आई का उपयोग करके, पीएस 3 आपकी छवि को एनएफएल वर्दी में छोड़ देगा क्योंकि आपकी टीम गेंद को आगे बढ़ाने के लिए तैयार हो जाती है। ओह-ओह, ऐसा लगता है कि बुरे लोग ब्लिट्ज के लिए जा रहे हैं - आप फ्लाई पर अपना खेल बदलते हैं और गति नियंत्रक के शीर्ष पर गोलाकार आपके नए नाटक की पुष्टि करने के लिए रंग बदलता है। आपने गेंद को स्नैप करने के लिए "एक्स" बटन दबाया है, अपने हाथ में नियंत्रक के साथ वापस चलाएं, और अपने रिसीवर को गेंद को तुरंत घुमाएं (कंट्रोलर को छोड़ दिए बिना), जो इसे पकड़ता है जैसे आप डिफेंडर के ढेर के नीचे जाते हैं ।
प्रोजेक्ट नाताल: प्रोजेक्ट नताल न केवल बॉडी-मोशन सेंसिंग डिवाइस है, बल्कि इसकी कार्यक्षमता में वॉयस कंट्रोल भी बनाया गया है। माइक्रोसॉफ्ट के ई 3 डेमो के दौरान, कंपनी ने कहा कि आप फुटबॉल खेलों में नाटकों को कॉल करने में सक्षम होंगे। तो एक क्वार्टरबैक क्रॉच में टीवी के सामने खड़े होने की कल्पना करें, जब आप चिल्लाते हैं तो Xbox 360 भीड़ आपके कानों में बजती है, "लाल 35, ब्लू 22, झोपड़ी, झोपड़ी, झोपड़ी!" नेटाल की 3 डी गति नियंत्रण संवेदना का लाभ उठाते हुए, आप वापस दौड़ते हैं, उस मैक ट्रक पर सीधे छलांग लगाते हैं, थोड़ी देर दौड़ते हैं, अपनी बांह वापस खींचते हैं और रैंडी मॉस को सही सर्पिल टॉस करते हैं जो गेंद को अंत क्षेत्र में ले जाता है टचडाउन। शुद्ध जादू।
सैद्धांतिक विजेता: परियोजना नताल। यदि नेटल वादा किए अनुसार काम करता है, तो Xbox 360 फुटबॉल अनुभव उतना ही करीब होगा जितना आप होलीडेक के बिना असली चीज़ पर जा सकते हैं। नकारात्मकता यह है कि आप अपने हाथों में कुछ फेंकने के स्पर्श की भावना का अभाव लेंगे।
लड़ाई खेलों: स्ट्रीट लड़ाकू
प्रोजेक्ट नाताल: यहां ब्लैंका आता है और ऐसा लगता है कि वह आपके Ryu अवतार को झटका देने के लिए तैयार है। बहुत देर हो चुकी है, इससे पहले कि आप अपने लिविंग रूम फ्लोर को एक वाइल्डविंड किक के साथ कूदें, और फिर एक स्टिंगिंग पावर पंच प्रदान करें। रहने वाले कमरे के तल पर गिरने से पहले आप उसे कुछ और अच्छे स्मैक देते हैं, जो जारी रखने के लिए बहुत थके हुए हैं। ब्लैंका आपके अवतार में आता है और आप पंच करने की कोशिश करते हैं, लेकिन ब्लैंक आसानी से इसे अवरुद्ध करता है और गेम इसे जानने से पहले खत्म हो जाता है।पीएस 3 कंट्रोलर: ब्लैंक आप पर फिर से आ रहा है, और आप उसका पहला हमला रोकते हैं और आप में दो नियंत्रकों के साथ वापस लड़ो। आपने फ्लाइंग किक करने के लिए बटन संयोजन मारा और ब्लैंका को एक पल के लिए पीछे हटना भेजता है। वह फिर से आ रहा है, इसलिए आप एक और बटन संयोजन मारा और वास्तव में उसे कमजोर करता है। आप अपने परिष्कृत पावर पंच के लिए आगे बढ़ते हैं, लेकिन आपके हाथ इतने पसीने से पसीने में हैं कि आप समय पर दाएं बटन पर अपनी उंगलियां नहीं प्राप्त कर सकते हैं। Blanka ठीक हो जाता है और एक प्रतिशोध के साथ आप पर वापस आता है।
सैद्धांतिक टाई: जबकि नेटल आपको एक और दिलचस्प गेमिंग अनुभव दे सकता है, मुझे लगता है कि असली दुनिया गति के साथ खेल में लड़ने वाली चालों में विलय करने में कुछ कठिनाई होगी। तो एक्सबॉक्स संस्करण एक बहुत अधिक कसरत होने की संभावना है। दूसरी तरफ, पीएस 3, आपको नियंत्रक बटन के साथ विशेष चाल करने में सक्षम है, लेकिन आपको शायद अपने अवतार को पूरी तरह से नियंत्रित करने के लिए दो नियंत्रकों को पकड़ना होगा। जब आप स्तरों के माध्यम से प्रगति करते हैं तो दो नियंत्रकों को पकड़ना कठिन हो सकता है।
प्रथम व्यक्ति शूटर: ड्यूटी कॉल
परियोजना नाताल: यह लगभग सुबह है और आपको दुश्मन चौकी पर हमला करना है; अभी नहीं तो कभी नहीं। आप कालीन के साथ चुपचाप क्रॉल और क्रॉल करते हैं, लेकिन एक दुश्मन सैनिक आगे बढ़ता है। आप वापस आते हैं और अपनी राइफल पकड़ते हैं, और अपने लिविंग रूम फर्श से आप लक्ष्य लेते हैं और - आप कैसे आग लगाते हैं? कोई ट्रिगर नहीं है और कोई बटन नहीं है। राइफल किक को अनुकरण करने के लिए आप अपनी बंदूक हिलाते हैं, लेकिन यह आग नहीं करता है; आप दोबारा प्रयास करें, और इस बार आप सही शॉट बंद कर दें।पीएस 3 कंट्रोलर: ब्रश के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए, टीवी को आगे बढ़ने के लिए नियंत्रक को क्रॉच करने के लिए बटन दबाएं। आप अपने रास्ते पर जाने वाली पूरी दुश्मन टीम को देखने के लिए बस समय पर रुकते हैं। आप ग्रेनेड लॉन्चर को पकड़ते हैं, गति नियंत्रक के साथ लक्ष्य लेते हैं, और "एक्स" बटन को आग लगाने के लिए दबाते हैं। बुरे लोग चले गए हैं, लेकिन आप निश्चित रूप से एक गड़बड़ी का एक बिल्ली बना दिया है; उस रन बटन को हिट करने और पदों को बदलने के लिए समय।
सैद्धांतिक टाई: यदि प्रोजेक्ट नाताल विज्ञापन के रूप में काम करता है, तो आपको ड्यूटी के विभिन्न गेम चरणों के माध्यम से और अधिक मज़ाकिया होना चाहिए और अपना रास्ता छिपाना चाहिए। लेकिन भौतिक अग्नि बटन की कमी परियोजना नाताल के लिए एक बड़ी, और संभवतः असफल, समस्या हो सकती है। दूसरी ओर, पीएस 3 नियंत्रक, आपको अपने हथियार को स्वतंत्र रूप से और आग को स्थानांतरित करने की अनुमति देता है, लेकिन आपके पास नाताल के साथ असीमित आंदोलन संभावनाएं नहीं होंगी।
भूमिका निभाई / साहसिक खेल: एक स्टार वार्स लाइट्सबेर द्वंद्वयुद्ध
परियोजना नाताल: कोई भौतिक नियंत्रक नहीं होने के साथ, आप शायद अपनी तलवार को चालू और बंद नहीं कर पाएंगे - लेकिन आप सीथ से लड़ने के लिए आए थे, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता? पूर्ण-शरीर गति नियंत्रण के साथ आप कताई, लात मारने और यहां तक कि उन जेडी पावर कूदों सहित भी कई चाल करने में सक्षम हो सकते हैं।पीएस 3 कंट्रोलर: यहां डार्थ वेडर फिर से युद्ध करने के लिए तैयार हैं। आप अपने रोशनी को चालू करने के लिए नियंत्रक पर एक बटन को तुरंत टैप करें, और दूर जाएं। नियंत्रक पर बटन के साथ आप किसी भी विशेष चाल को कर सकते हैं, और शायद आप अपने हाथों में भौतिक वस्तु रखने के लिए बेहतर महसूस करते हैं क्योंकि आप परम फिल्म खलनायक से लड़ते हैं।
सैद्धांतिक टाई: गेमिंग का अनुभव शायद होगा काफी समान PS3 तलवार नियंत्रण पर जीत जाएगा क्योंकि आपके हाथों में वास्तविक वस्तु है, लेकिन नेटल अधिक कल्पनाशील चालों की अनुमति दे सकता है।
क्लासिक आर्केड गेम्स: गधा काँग (निंटेंडो)
पीएस 3 कंट्रोलर: वास्तव में पीएस 3 के साथ कूदने की कोई ज़रूरत नहीं है, लेकिन आपके अवतार को आगे बढ़ाने और उन सीढ़ियों को ऊपर ले जाने के लिए बहुत सी एक हाथ दिखाई देगी। सोनी आपको नियंत्रक को झटके से कूदने की अनुमति दे सकती है, लेकिन वह आपकी बांह के लिए बहुत जल्दी थकाऊ हो जाएगी। पीएस 3 गति नियंत्रक का अनुभव मूल से थोड़ा अधिक भौतिक हो सकता है, लेकिन संभव है कि आप अभी भी आर्केड स्टाइल कूद बटन का उपयोग कर रहे हों।
प्रोजेक्ट नाताल: यह समय है कि आप अपनी दुल्हन को परेशानी में बचाएं, लेकिन वह गोरिल्ला एक मूर्ख मनोदशा में है। असली दुनिया में आपके कूद तेजी से चलने वाले बैरल पर जंपमैन प्राप्त करते हैं। आप आगे बढ़ने के लिए सीढ़ी पर चढ़ने का अनुकरण कर सकते हैं, और बैरल-स्मैशिंग हथौड़ा को पकड़ने के लिए कूद सकते हैं। यह एक वीडियो गेम की तुलना में 20 मिनट की एरोबिक दिनचर्या की तरह है, लेकिन आदमी, यह मजेदार है।
सैद्धांतिक विजेता: परियोजना नताल। नताल के पूर्ण-शरीर गति नियंत्रण में कई क्लासिक वीडियो गेम को फिर से जीवंत करने की क्षमता है, जिसके लिए केवल पिंपफॉल, गधा काँग जूनियर, सोनिक और क्यू-बर्ट जैसे कूदना, दौड़ना और छिद्रण की आवश्यकता होती है। परम क्लासिक, पीएसी मैन के लिए; ठीक है, नेटल के साथ इसका उपयोग करने से आप सिर्फ चक्कर आ सकते हैं।
असली दुनिया की समस्याएं
हालांकि माइक्रोसॉफ्ट के नेटाल में अधिक क्षमता है, फिलहाल इसका लाभ सोनी के पास जाता है क्योंकि कंपनी एक व्यावहारिक गति नियंत्रण प्रोटोटाइप प्रदर्शित करने में सक्षम थी गेमिंग परिदृश्यों की एक किस्म। दूसरी ओर, माइक्रोसॉफ्ट ने ई 3 पर हाथ से हाथ का मुकाबला करने जैसे किसी भी उन्नत उन्नत गेमिंग परिदृश्य प्रदर्शित नहीं किए।
पीएस 3 गति नियंत्रक के पास वसंत 2010 की सामान्य रिलीज टाइमफ्रेम भी है, जबकि माइक्रोसॉफ्ट ने नेटल के लिए रिलीज टाइमलाइन की घोषणा नहीं की है। हालांकि, अगर नेटल एक लचीली नियंत्रक प्रणाली साबित होता है जो सभी गेमिंग शैलियों में काम करता है, तो Xbox 360 पर नेटाल सोनी के काम से पहले हल्का सालों होगा। आइए उम्मीद करें कि इन उपकरणों की कीमत प्रत्येक कंपनी की आकांक्षाओं जितनी अधिक न हो।
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