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स्टीवर्ट बटरफील्ड में दोनों गेम और बिजनेस लॉम बड़े रचनात्मक चक्र। उनकी पहली परियोजना गेम नेवरेंडिंग नामक एक अभिनव एमएमओ थी, जिसने इसे प्रोटोटाइप चरण से पहले कभी नहीं बनाया, लेकिन फिर भी 2004 में फोटो साझा करने वाली साइट फ़्लिकर को झुका दिया। वह विनम्र छोटी संपत्ति बेशक उठी, और बटरफील्ड अचानक देखने के लिए एक आदमी बन गया
फ्लैश आगे 200 9 तक। बटरफील्ड ने ग्लेच नामक एक नया एमएमओ गेम पेश किया। यह कट्टरपंथियों के बीच एक हिट था, लेकिन उनमें से पर्याप्त नहीं थे, और पिछले दिसंबर के लिए ग्लेच बंद हो गया। लेकिन पहले की तरह, बटरफील्ड एक एमएमओ की राख से संभावित रूप से शक्तिशाली फीनिक्स उठा रहा है। इस बार, वह व्यापार वातावरण के लिए सहयोग और संचार सॉफ्टवेयर पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। इसे स्लैक कहा जाता है, और यह बहुत ही सॉफ्टवेयर बटरफील्ड है और उनकी टीम ग्लेच बनाने और चलाने में उनकी मदद करने के लिए विकसित हुई है।
बटरफील्ड की कंपनी, टिनी स्पीक अपने बहु-स्थान व्यवसाय की जरूरतों को पूरा करने के लिए स्लैक विकसित कर रही है। छोटे स्पेक के प्रधानाचार्य तीन अलग-अलग शहरों, दो अलग-अलग समय क्षेत्रों और दो अलग-अलग देशों में काम करते हैं। ऑफ-द-शेल्फ सहयोग प्लेटफॉर्म सिर्फ सभी को संपर्क में रखने के लिए छोटे स्पेक की आवश्यकताओं को पूरा नहीं कर सका।
[आगे पढ़ने: आपके नए पीसी को इन 15 मुफ़्त, उत्कृष्ट कार्यक्रमों की आवश्यकता है] बस कुछ दिन पहले, छोटे स्पेक अपने सार्वजनिक मिशन कथन के लिए "कामकाजी" शब्द जोड़ा, अपने अगले प्रोजेक्ट के पीछे इरादे को इंगित किया।पीसीवर्ल्ड के साथ बात करने वाले एक छोटे स्पेक कर्मचारी का कहना है कि पहले से ही बाजार में समूह कोलोबोरेशन प्लेटफॉर्म निराशाजनक हो सकता है। स्रोत ने कहा, "वे एक विश्वव्यापी प्रवर्तन करने की कोशिश करते हैं कि चीजें कैसे की जानी चाहिए।" ऐसे सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने के बजाय जो उनकी जरूरतों को पूरा नहीं कर सकते हैं, छोटे स्पेक क्रू ने अपना खुद का निर्माण किया।
कई बाहरी कंपनियां पहले ही अल्फा-परीक्षण उपकरण हैं। लेकिन एक तरह से, मौजूदा अल्फा टेस्टर्स बीटा टेस्टर्स की तरह अधिक हैं, क्योंकि टिनी स्पीक ने अन्य कंपनियों को इसे आज़माने की कोशिश करने से पहले महीने के लिए स्लैक का इस्तेमाल किया था।
फ़्लिकर प्रभाव
जब फ़्लिकर 2004 में लॉन्च हुआ, तो अन्य फोटो-शेयरिंग साइटें शटरफ्लाई और अब-निष्क्रिय कोडक गैलरी डिजिटल छवियों के ग्राहकों के पेपर प्रिंट बेचने पर केंद्रित थीं। लेकिन फ़्लिकर के फ्रीमियम मॉडल और उपयोग में आसान इंटरफ़ेस ने तुरंत फोटो उत्साही लोगों के पक्ष में जीत हासिल की।
"एक बढ़ता हुआ संभावित फोटो समुदाय था जो इमेजरी को ऐसे तरीके से साझा करना चाहता था जो बिल्ली की तस्वीरों और सामान्य उपभोक्ता सामग्री से घिरा हुआ न हो, क्रिस चूट कहते हैं, आईडीडी के वर्ल्डवाइड डिजिटल इमेजिंग और एसएमबी ट्रांसफॉर्मेटिव टेक्नोलॉजी रिसर्च प्रैक्टिस के रिसर्च डायरेक्टर। "वे प्रिंटिंग में रूचि नहीं रखते थे," चुट कहते हैं। "स्मगमैग और फ़्लिकर ने वेब शेयरिंग पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सही समय पर हिट किया, मुद्रित नहीं किया।"
फ़्लिकर के संस्थापक, स्टीवर्ट बटरफील्ड (चित्रित) और एरिक कॉस्टेलो (जिन्होंने इस स्क्रीनशॉट में फोटो लिया) में काफी फ्लिकर हैंडल हैं। ग्वाच पर स्टीवर्ट के काम ने उन्हें दक्षिणी गॉथिका के एम्बर द्वारा बनाए गए अपने खेल अवतार की यह गुड़िया अर्जित की।बेशक, फ़्लिकर वास्तव में बटरफील्ड का पहला प्रयास नहीं था। उनकी पहली कंपनी, वैंकूवर, ब्रिटिश कोलंबिया स्थित लुडिकॉर्प, मुख्य रूप से गेम नेवरेंडिंग पर केंद्रित थी। लेकिन जब लुडिकॉर्प ने जीएनई को बंद कर दिया, तब भी यह प्रोटोटाइप चरण में था, कंपनी ने फ़्लिकर बनाने के लिए जीएनई की कुछ विशेषताओं का उपयोग किया।
2005 में, लुडिकॉर्प को याहू-विडंबना द्वारा दूरस्थ सहयोग और याहू की नई दूरसंचार नीति के लिए स्लैक के उपकरणों पर विचार करने के लिए अधिग्रहित किया गया था। बटरफील्ड ने 2008 में याहू छोड़ दिया, और 200 9 में उन्होंने फ्लिकर के प्रिंसिपल सॉफ्टवेयर इंजीनियर सर्गुई मोरचोव और पूर्व लुडिकॉर्प के सहयोगियों एरिक कॉस्टेलो और कैल हैंडर्सन के साथ टिनी स्पीक की स्थापना की।
ग्लेच के बंद होने की घोषणा करते समय, टिनी स्पीक ने कहा कि इसकी अगली परियोजना "अद्वितीय" होगी गेमिंग दुनिया के बाहर अनुप्रयोगों के साथ मैसेजिंग प्रौद्योगिकी। "जब टिनी स्पीक ने पिछले साल ग्लेच के बंद होने की घोषणा की, तो उसने कंपनी की अगली परियोजना के रूप में "गेमिंग दुनिया के बाहर के अनुप्रयोगों के साथ एक अद्वितीय संदेश प्रौद्योगिकी" का संदर्भ दिया। पत्रकारों ने अनुमान लगाया कि परियोजना क्या हो सकती है, लेकिन जोर से क्या होगा ("फोटो साझाकरण नहीं!" बटरफील्ड ने लिखा था), टिनी स्पीक ने मां रखी है।
सहयोग में भाग लेना
ढेर पर विवरण कम हैं टिनी स्क्क पुष्टि करता है कि यह एसएमबी और एंटरप्राइज़ के लिए सॉफ्टवेयर होगा, लेकिन यह समझाया नहीं गया है कि सॉफ्टवेयर वेब-आधारित होगा या डेस्कटॉप क्लाइंट पर भरोसा करेगा, या उसके पास मोबाइल घटक होगा या नहीं।
"सहयोग बाजार है फॉरेस्टर रिसर्च के प्रिंसिपल एनालिस्ट हेनरी डेविंग कहते हैं, "बहुत भीड़ में।" उन्होंने इंगित किया कि इसमें एंटरप्राइज़ एंड पर माइक्रोसॉफ्ट और सिस्को जैसे प्रतियोगियों और एसएमबी अंत में छोटी कंपनियों की एक आभासी शामिल है। लेकिन वह इस बात से सहमत हैं कि सुधार के लिए जगह है।
"कारोबार के लिए सहयोग के साथ बड़ा सौदा यह देख रहा है कि कर्मचारी उपकरण का उपयोग कैसे करते हैं, वे कैसे सहयोग करते हैं, निर्णय कैसे लेते हैं," ड्यूविंग कहते हैं। लेकिन सहयोग प्लेटफार्मों का भी उपयोग करना मुश्किल हो सकता है, और कंपनियां अक्सर सॉफ्टवेयर के मूल्य के कर्मचारियों को मनाने के लिए संघर्ष करती हैं। "यह एक बार स्थापित होने के बाद भी, उन्हें सीखने की जरूरत है कि इसका उपयोग कैसे करें," ड्यूविंग कहते हैं। "उन्हें यह समझने की जरूरत है कि यह उन्हें अपना काम कैसे प्राप्त करने में मदद कर सकता है। इस तरह के गोद लेने में बाधा उन्हें मूल्य प्राप्त करने से रोक सकती है।"
"उपभोक्ता मानसिकता में से एक अच्छी बात है। कोई वास्तव में समझता है कि कैसे व्यक्तिगत उपयोगकर्ता सॉफ़्टवेयर को अपनाएंगे और इस्तेमाल करेंगे। "किसी ऐसे उत्पाद का न्याय करना असंभव है जिसे आपने नहीं देखा है, लेकिन ड्यूविंग सोचता है कि बटरफील्ड की फ़्लिकर वंशावली एक नए परिप्रेक्ष्य का सुझाव देती है। वे कहते हैं, "वे एक उपभोक्ता मानसिकता के साथ बाहर आ जाएंगे, जो एक अच्छी बात है।" "कोई वास्तव में समझता है कि व्यक्तिगत उपयोगकर्ता कैसे अपनाएंगे और सॉफ्टवेयर का उपयोग करेंगे।"
स्लैक तंग लपेटें के नीचे रहता है
टिनी स्पीक की वेबसाइट एक स्थिर पृष्ठ बनी हुई है, हालांकि बुधवार को इसने अपने मिशन कथन में "काम करने" शब्द को स्वेच्छा से पेश किया, अब पढ़ता है, "लोगों के कामकाजी जीवन को सरल, अधिक सुखद और अधिक उत्पादक बनाने के लिए।"
यहां तक कि Glitch.com बंद करने वाला पृष्ठ "अद्वितीय संदेश तकनीक" का उल्लेख किया गया है और शिकायत करने वाले पिगलेट की गड़बड़ी छवि के साथ बदल दिया गया है । यह लापता पृष्ठ पर कोई टिप्पणी नहीं हो सकती है। गड़बड़ पिगलेट भयानक malcontents थे।
40। मर चुका नहीं है कुछ चीजों को बहुत बुरा लगा। क्या दूसरों ने बहुत अच्छा किया। अभी भी सीखने के लिए बहुत कुछ है। मुझे लगता है कि मुझे अंततः इसका लटका मिल जाएगा।
- स्टीवर्ट बटरफील्ड (@ स्टुअर्ट) 21 मार्च, 2013
फिर भी, जीएनई-टू-फ़्लिकर चक्र के उदाहरण के साथ, स्लैक की संभावना दिलचस्प है। आईडीसी के चुट कहते हैं, "मुझे उम्मीद है कि यह एक बहुत ही रोचक ब्रांड होगा।" "अगर मैंने फ़्लिकर को विच्छेदन करने की कोशिश की, तो मैं फोटोग्राफी में इसे वापस कैसे मैप करूँगा? मैं एक स्वच्छ उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस की भी अपेक्षा करता हूं, शायद एक अंडरवर्ल्ड बाजार या बाजार खंड पर केंद्रित है।"
टिनी स्पीक ने बाद में रिलीज के लिए स्लैक स्लेट किया 2013. कोई विशिष्ट तिथि निर्धारित नहीं की गई है, लेकिन कंपनी का कहना है कि विकास कार्यक्रम पर है।
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