NIMKI MUKHIYA|| 16 MAY|| UPCOMING TWIST|| गुरूवार की पूरी कहानी का सच उड़ाएगा सबके होश
आप फटाफट 3 के चरित्र निर्माण प्रस्तावना की शुरुआत की टिक्स में खून से खुली हुई आँखों को ब्लिंक कर चुके हैं, इससे पहले कि आप खिलौना ब्लॉकों के साथ चारों ओर चले गए या बिल्ली के आकार के roaches पर पॉप-शॉट ले गए या टूटी हुई छवियों के ढेर के साथ हथियाने के लिए खेल के खूबसूरत, सुखा हुआ बंजर भूमि में निकल आया - इससे पहले कि आप एक साधारण स्वचालित स्लाइड शो को एक क्लिक ऑप्टो-मैकेनिकल डिवाइस के माध्यम से स्पूल करेंगे। जैसा कि कम पीतल भयानक तारों पर गुस्से लाता है, जैसे-जैसे पोस्टर के खेल दुनिया के झटके से प्रकाशित होते हैं: ग्रेन्यैक द बेबर्सन ("कुंवारी भक्षक की मांद में!") का एक मुद्दा, "फ्रेडी डियर हाउस ऑफ़ स्कियर्स - "हेलोवीन की सभी जरूरतों के लिए!", "चीनी बम" के लिए एक विज्ञापन, "विस्फोटक ग्रेट स्वाद" वाला अनाज! और एक अखबार 3 जून, 2072 को शीर्षक "यू.एस. से कनाडा को कनाडा के साथ!" अंधेरे पर ब्लीथ, दुनिया की एक झलक, एक उधेड़ने वाला उंगली, एजीटप्रॉप और रक्त में डूबा।
आखिरकार इंक स्पॉट '' मैं आग पर दुनिया को नहीं सेट करना चाहता हूं '' रेडियेशन किंग रेडियो से कैमरे के रूप में युद्ध पिछली झिलमिलाहट वैक्यूम ट्यूबों, एक डैशबोर्ड हॉला लड़की, बार, एक लंच बॉक्स, एक खिलौना ट्रक, एक टेडी बियर, फटा हुआ गाड़ी खिड़कियां हड़पने के लिए वापस खींचती है, जब तक आप अंततः एक खंडित शहर के महान लकड़ी का कोलाहल में बर्बाद हो रहे हैं। यह खेल के शुरुआती क्षणों के लिए एक उपयुक्त पर्याप्त रूपक है, प्लेटेटो की गुफा की बन्दूक संस्करण की तरह ट्रिगर करने वाले प्रारम्भिक विगेट्स और देखें कि आप खून, मित्रतापूर्वक, परीक्षण, छोड़ दिए गए और अंत में आपके भूमिगत "अभयारण्य" से एक बाँझ के बाद परमाणु जंगल।
उस पल - जब आप सदियों पुरानी वॉल्ट से बाहर निकलते हैं जिसका डिजिटल संख्यात्मक '101' आपके जीवन की बाइनरी अनूठीपन को बताता है - डेवलपर बेथेस्डा के अंतिम गेम, विस्मना, जहां आप इंपीरियल सिटी के सीवर नहरों से एक विशाल दुनिया में निकलते हैं और सीटबैल्ट अचानक बंद होते हैं। यह एक जन्म रूपक है, बेशक वृक्ष पेड़ और चुड़ैल घास और चमकदार हाथीदांत के कोनों के बजाय, आप एक हवा में फंस गए हैं, जिसमें कार्बनयुक्त स्टंप और वॉबलिंग हाईवे स्टेन्शियंस, एक बार इमारतों की जंग-उलझन वाले लैटेस के साथ चले गए चंद्र-टुकड़े भूगर्भीय ट्यूमर की तरह ढोल उस सब के बारे में कुछ अजीब तरह से सुंदर है सूरज की चमक को पकड़ो, क्योंकि यह धातुओं की शीटों से एक साथ रबाई की गई दीवारों और पैदल चलने वालों के साथ कुछ जंक शहर के खिलाफ सेट करता है और इसे कुछ हद तक रोमांटिक रूप से नहीं देखना है। यह वाकई नहीं है दुनिया का अंत कैसे दिखता है (यह लगभग निश्चित रूप से ब्लेंडर और कुटिलता वाला होता), जो लगभग एक गेम से एक आशीर्वाद है जो कट्टर प्रोज़ैक-पॉपिंग को प्रोत्साहित कर सकता है केवल ग्रंज-ग्रे और ब्लिच-ब्राउन के अपने swathes के माध्यम से मांसपेशियों के लिए।
विस्मरण के बिना बंदूकें
लेकिन यह नीचे संक्षेप: यह विस्मरण नहीं है, खेल के विरासत में जो भी बेथेस्डा गेमब्रीओ प्रौद्योगिकी के तीसरे reworking के रूप में विरासत में मिला है ओह, इसे समान दृश्य-लॉक वार्ता मेन्यू, टॉकिंग हेड, कैमरे के कोण और झटकेदार रीयलटाइम हाथापाई मिल गया है, क्रेट्स और बैरल के माध्यम से चमकीला जाने वाली उपकरण कीट और फ़ाइल अलमारियाँ और धातु के बक्से के रूप में पुनः कल्पना की गई है। यह भी एक ही दृश्य quirks मिल गया है, जैसे दीवारों और जमीन वस्तुओं के साथ टकराव की समस्या जब तीसरे व्यक्ति मोड में खेलते हैं, प्रेत-चरणबद्ध होते हैं जब लोग "लोड" क्षेत्र के घरों और भवनों में मौजूद होते हैं या मौजूद हैं, और जो दुनिया से खराब हो जाते हैं मलबे और ढलान मैदान के ढेर पर तैनात।
दूसरी तरफ, खेल का एडीजी, धिक्कार वाला साउंडट्रैक ओब्लिवियन के शानदार मार्च और हवादार leitmotifs के लिए अच्छा हो सकता है। विस्मयकारी की शब्दावली की पुस्तकों की व्यापक पुस्तकालयों को, झुलसे और पूरी तरह से अस्पष्ट टोमियों के स्कोर के साथ बदल दिया गया, जो कि यदि आप इसके बारे में सोचते हैं, तो लगभग एक मजाक के रूप में गिना जाता है आपकी बांह की तंगी सूची प्रबंधन उपकरण (उर्फ "पीप-बॉय 3000") आपके सभी आँकड़ों को निचोड़ने और मैट्रिक्स को अपनी स्टाइलिश मोनोक्रोम वैक्स-शैली वाली स्क्रीन में पहुंचने में आसानी करता है, बिना एक्सेस के बलिदान के या स्पष्टता। विस्मरण का उपयोग-यह-या-हार-यह इतिहास भी है, फॉलआउट के क्लासिक कौशल और भत्तों (विपक्ष को छोड़कर) को मैन्युअल रूप से वितरित किया जाता है क्योंकि आप लेजर पर ट्रिगर खींचते समय की संख्या के आधार पर अनुभव के आधार पर एक्स्ट्रास्ट करते हैं राइफल या प्लाज्मा बंदूक और खेल की दुनिया को अंत में स्थैतिक प्राणियों के साथ मिलकर काम किया जाता है - कोई और अंडे क्षेत्र नहीं जो आपके साथ ऊपर उठता है और जहाँ भी आप हत्यारे समूह के भीड़ के साथ जाते हैं।
लेकिन यहां पर अंतर सबसे ज्यादा है: विस्मरण एक काल्पनिक दुनिया था एक काल्पनिक दुनिया की समस्याएं एक जादू कर्मचारी बनाएँ कीमती बहुमूल्य जड़ी बूटियों इकट्ठा महान राजाओं की वंशावली को पुनर्स्थापित करें यादृच्छिक राक्षस पोर्टल्स को बंद करने के आसपास बहुत सारे घूमते हैं और विशाल लावा-लेथ्रेड डेमोगोड्स से दुनिया को बचाते हैं। जिस शब्द के लिए आप खोज रहे हैं वोगानरियन है और यह था।
इसके विपरीत, फॉलआउट 3 का "पूंजी बंजर भूमि", जो वाशिंगटन स्मारक और अर्लिंग्टन लाइब्रेरी और जेफरसन मेमोरियल जैसे पोषित संरचनाओं के अवशेषों के आसपास फैली हुई है, जो घर के बहुत करीब है। डीसी मेट्रो राइडर ने सोचा कि बेथेस्डा के "वास" अमेरिकी झंडे से घिरे थप्पड़ में वाशिंगटन स्मारक के मार्केटिंग पोस्टर खराब स्वाद हो सकता है, लेकिन यह प्रतिक्रिया ठीक से सामने आती है जो फॉलआउट 3 अद्वितीय बनाता है: जहां विस्मरण ने आपको दूसरी दुनिया में ले जाया था, नतीजा 3 आपके न तो दूसरे दुनिया का घर तुम्हारे लिए लाता है।
यह एक कठिन नॉक लाइफ है
यह एक ऐसी दुनिया है जो कुंठित कुत्तों और विशाल उत्परिवर्ती बिच्छूों को छिपाने वाली कुंवारा में बेरहम स्थानों में जीवित रहने में आता है। Robby रोबोट भेजने के अपमानित। आप इसे पीप-बॉय 3000 और जिंगोस्ट के एक फैंटेली कैनेडी जैसी इकाई के कथानक रेडियो प्रसारण में सुनाते हैं, जो "रिपब्लिक के बैटल हंन्मेंट" के साथ अपने प्रसारण को दोहराने वाले हैं। यह बिली हॉलीडे के "आराम से रहने वाले" या द इंक स्पॉट्स "हो सकता है" को सुनने की बेइंडरिंग सुरंगता का हिस्सा है, जैसा कि आप पार्कों और बेकार विज्ञान प्रयोगशालाओं के बीच घूमते हैं जैसे मार्गरेट एटवुड के ओरेक्स और क्रेक में स्नोमैन जैसे पानी के टॉवर और झुकने संदर्भ बिंदुओं के रूप में विद्युत खंभे क्या रेडियो पर आवाज असली या काल्पनिक है? जानबूझकर जीवित निकायों या बस दृढ़ रिकॉर्डिंग द्वारा looped? यदि आप उन्हें चाहते हैं, तो उत्तर यहां हैं।
नुका-कोला की बोतल कैप (अमेरिका की पोस्ट-एपोकलिप्टिक मुद्रा और वॉल्ट इनवेसर्स के लिए पसंद का ड्रिंक) में एक जीवित जीवन भर को पकड़ना जोखिमपूर्ण व्यवसाय है आप निषिद्ध खान-पान को नेविगेट करते हैं और अकसर खाली घरों और स्कूलों और फायर-नली नोजल और शल्यचिकित्सा टयूबिंग, चिमटी और सिगरेट, पत्ते के ब्लेयर और आश्चर्यजनक गोंद के छोटे ट्यूबों के कारखाने के लिए फैलाते हैं। पूंजी बंजर भूमि के पास से क्यूरीओस और ट्रिंकेट्स का नक्षत्र है, लेकिन क्या आप सोडा-पॉप टॉप के बाहर की बोतल कैप खदानों का निर्माण कर रहे हैं या राइफलों के कारोबार के अंत में रेल स्पाइक को फिसलते हुए आप खरोंच से कामयाब हुए हैं, सब कुछ अंततः किसी को कुछ के लायक है । यहां तक कि एक घर सजावट नकदी छेद भी है जिसमें आपको अपनी कमाई को प्रोत्साहित करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, लेकिन वे बेहतर ढंग से हथियारों को टिप-टॉप आकार में रखते हुए खर्च करते हैं और आपके अदृश्य बैंडोलियर्स को अतिरिक्त बारूद से भरा हुआ है।
बस स्क्रैप करके रोलिंग पत्थर ऊपर पहाड़ों, जो कि जहां बेथेस्डा की सहज ज्ञान है कि खिलाड़ियों के विकल्पों का कैसे फायदा होता है और उनकी सीमा के लिए काल्पनिक या स्क्रैबल का परीक्षण लाभांश देता है यह बेथेस्डा के पेशेवर और विपक्ष में घुसने का तरीका भी है, यह चरित्र भत्तों से छोड़ने का विकल्प था। भोजन और पानी जो आपको चंगा करते हैं, जबकि आपके शरीर को धीरे-धीरे irradiating आश्चर्यजनक रूप से उपलब्ध हैं, लेकिन हानिकारक के लिए उपयोगी विभिन्न अनुपात प्रदान करते हैं। शौचालय भयानक हैं, नदियां बेहतर हैं, और डूब सबसे अच्छे हैं। एक गोली मारो और आप अपने विकिरण को कम कर सकते हैं। या एक चिकित्सक को वेतन दें या मुकाबला से बचें (खेल में बाद में एक विकल्प का अधिक विकल्प जब आपके पास साथी होते हैं जो आप खड़े होते समय कदम बढ़ाते हैं)। या बहुत सारे और बहुत सारे स्टैम्पैक्स का उपयोग करें या विभिन्न प्रकार के कपड़े और कवच पहनते हैं जो आपको नकारात्मक के विभिन्न प्रकारों से बचाते हैं। या बस भागो और एक बिस्तर पर जाओ कि मांस घाव या अपंग अंग बंद सो जाओ।
बंदूकें पास करें, मक्खन को पकड़ो
यदि आप लड़ने के लिए चुनते हैं, और ज्यादातर लोग शायद, तो आप बंदूकें और बहुत सारे और बहुत सारी गोलियों की ज़रूरतें जा रहे हैं, जो स्वयं के लिए लगभग एक माध्यमिक मुद्रा हैं। जो भी आपकी वरीयता - छोटी, बड़ी, या ऊर्जा आधारित हथियार - अक्सर एक दर्जन हिट लेता है, ताकि दुश्मन को नीचे कर दिया जा सके। जब तक गेम के चार छोरों का मेरा चयन आधे कुल संभव खोजों के साथ श्रेय जाता रहा और घड़ी पर 42 घंटे, मैंने 300 लोगों और प्राणियों को मार दिया था। दूसरों की तुलना में कम सांसारिक तरीकों में से कुछ, लेकिन कम से कम दिलचस्प और अल्पसंख्यक दिखते बारूद अनमोल हो सकते हैं जब आप तीन स्तरों के भूमिगत और घूमते हैं, एक दर्जन या उससे कम के बंडलों में घूमते हैं, अगर यह बिल्कुल भी बदल जाता है यह वह जगह है जहां कम्प्यूटरों को सफ़ेस खोलने के लिए कंप्यूटर को हुक करने की क्षमता है या बॉम्बी पिंस के चारों ओर घुड़सवार बॉबी पिंस के साथ बारंबो बॉक्स पर स्प्रिंग लॉक की आवश्यकता होती है, यहां तक कि मनोरंजक भी हो जाता है।
यह मुझे मुकाबला करने और फॉलआउट 3 के विवादास्पद रूप से (फॉलआउट्स 1 और 2 से) वी.ए.एस. मैकेनिक, जो एक लक्ष्यीकरण प्रणाली के लिए "एक्शन प्वाइंट" जोड़ते हैं और आपको समय देने के लिए समय देने के लिए और आपको सोचते हैं कि आपके शरीर के अंगों के मैलरिक्स के बाद क्या होता है। सरल तर्क यहाँ पर लागू होता है, इसलिए सिर शॉट्स ट्रम्प बॉडी शॉट्स, अंग शॉट्स अपंग हो सकते हैं, और एक दुश्मन के हथियार को लक्षित करना वास्तव में अपनी पकड़ से इसे वसूल कर सकता है हालांकि सिद्धांत में यह अच्छा लगता है, हालांकि, यह व्यवहार में सुस्त और अकल्पनीय है। खेल की कुंठित दुश्मन की खुफिया को दोषी ठहराएं, जो आप की तरह कूच करते हैं जैसे कि आप ज़ोंबी को गले लगाते हैं और केवल कभी-कभार ही अपनी ऊँची एड़ी के जूते खींचने और चलाने के लिए पर्याप्त रूप से जानता है। इसलिए प्रलोभन तेजी से मारने वाले सिर शॉट्स के माध्यम से शक्ति के साथ होता है, जबकि सीमा से बाहर नृत्य या सुरक्षित स्थान के पीछे नृत्य करते हुए दुश्मन पूरी तरह अंधा होता है यह एक सरल तथ्य है: जब gamers शॉर्टकट्स को स्थानांतरित करते हैं, चाहे हुक द्वारा या बदमाश के द्वारा, वे उन्हें लेते हैं।
एक प्रकार का कार्य कठिनाई को डायल करने के लिए सेट होता है, जिससे दुश्मन स्वास्थ्य सलाखों में झेलने वाले स्लैब के समान छिल जाती है कंकड़ में रॉक का यह वह जगह है जहां खेल के सुपर म्यूटेंट और slobbering भालू-चीजें और राक्षसी सरीसृप leering नियमित रूप से आप रक्त सॉसेज में पौंड क्योंकि वे बस के लिए और अधिक समय मिल गया है। हथियार शॉट्स या लेग शॉट्स को झटके के लिए हाथ से शॉट्स जैसे हाथों की चालाक युक्तियों को नियंत्रित करने के लिए आपको जवाब देना होगा और अपने हाथों को खोने के लिए आवश्यक उन अनमोल सेकंडों को दे दें। नीचे की ओर यह लड़ाई थोड़ा मूर्खतापूर्ण दिखती है, क्योंकि अकेले लड़कों को सिर्फ गज की दूरी पर एक दूसरे से अलग करना पड़ता है, और वे एक-दूसरे को बंदूक से जोड़ते हैं, जो जल्द ही एक दूसरे की नाक को पचाने वाले सिर के रूप में चुनते हैं जो किटलाओप्स के अंदर ग्रेनेड की तरह विस्फोट करते हैं।
पल्प लत
बोलते हुए, क्या मैंने हिंसा का उल्लेख किया? अस्तित्व के एक पूरे नए विमान पर भयानक सोचो, एक कैमरे के साथ जो खोपड़ी और टारसस पर ज़ूम करता है, क्योंकि वे स्लेजहामर्स (और कभी कभी स्लेजहेमर्स सचमुच शामिल हैं) के साथ घबराए हुए पिनाट्स की तरह विभाजित होते हैं। प्रमुखों को थंब-फ्लिंट क्वार्टर की तरह पॉप आउट किया गया और शव-जी-विज़न में धीमी गति से ब्राउनियन गति या स्प्लेट-पोर्न में पकड़े हुए गिब्लेट में विघटित हो गए। मैं यह भी वर्णन करने की कोशिश नहीं करूँगा कि क्या हुआ अगर आप मूल दो गेम '' खूनी गंदगी '' लक्षण के फॉलआउट 3 के संस्करण को लेते हैं जो यह सुनिश्चित करता है कि "आप हमेशा एक व्यक्ति मर सकते हैं सबसे खराब तरीके देख सकते हैं।"
अगर यह सही करने का भी सही तरीका है, तो यह है कि खेल में हास्य का काफी हद तक कम अर्थ है और खुद को बहुत गंभीरता से लेता है व्यंग्य का एक पतला अंडरचर्च होता है, लेकिन मूल में यह क्या था कि यह खिलाड़ियों से खेल के पूरी तरह मजाक मुक्त (यह नहीं है) का दावा कर रहा है। उस के ऊपर, यह वास्तव में एक अंधेरा खेल है जो शायद ही कभी आपकी पसलियों में कोहनी को छूता है या हंसी पाने के लिए। फॉलआउट 2 के साथ तुलना करें, जो बेवकूफ़ गैर-सिक्युटर्स को बंद करने के लिए सामग्री थी, जैसे रेगिस्तान के मध्य में तार्डिस के साथ अचानक मुठभेड़।
पल्प फिक्शन की कहानी के बारे में सोचो, जब किसी को पीछे की सीट कार, फिर विंसेंट और जूल्स के बीच शांत होने वाले वार्तालापों की कल्पना करें, "बिना हर तरह की मेरी उंगलियों के स्पर्श मस्तिष्क को मैं सुपरटा टीएनटी हूँ, मैं नेवावर के बंदूक हूँ … वास्तव में, मैं क्या कर रहा हूँ पीठ में? आप माताओं ***** हैं जो मस्तिष्क के विस्तार पर होना चाहिए! " यह शायद काम नहीं करेगा यह रोगी या दृश्यिकता (और गलत कारणों के लिए) भी लग सकता है। मूल नतीजा खेल शायद ही टारनटिनो फिल्में थे, लेकिन उन्हें रक्त से कॉमेडी अनुपात का अधिकार मिला। फॉलआउट 3 में, एक तरफ बैलिस्टिक छिड़क एक प्रकार का हंसी और चक्कर प्रतिक्रिया पैदा करता है, साथ ही साथ आपको आश्चर्य होता है कि आप क्यों हंस रहे हैं।
खराब समाप्ति
आपने यह भी संभवतया सुना है कि मुख्य कहानी का अंत बहुत ही भयानक है, और पूरी तरह ईमानदार होने के लिए, हाँ, यह एक समस्या है - अपने सिर पर एक बंदूक और अप्रासंगिक कटौती के रूप में भी कोई विकल्प नहीं है नरक के लिए उथले श्रद्धांजलि देता है जिसे आपने झुकाया है। और जब यह समाप्त होता है, यह वास्तव में समाप्त होता है कोई भी जारी नहीं है या अपूर्ण व्यवसाय को बांधना है या खेल के स्तर 20 टोपी के माध्यम से आगे बढ़ता है।
बिल्कुल आसान उपाय है: खेल खत्म नहीं करें अपने आप को एक गोली की तरह चैंबर करने से पहले और ऐसा करने के लिए इतना अधिक है और गंभीर रूप से प्रत्यारोपित और स्पष्ट रूप से भयावह समापन पर ट्रिगर खींचें। तो ऐसा मत करो यह अंत इंतजार करेगा, और आपकी प्यारी चीज़ों के लिए आपकी प्रशंसा इस खेल को सही हो जाएगी इसके लिए बेहतर होगा।
बोंगो, बोंगो, बोंगो
लेकिन अब मैं निराश हूँ, क्योंकि अंत में, नतीजा 3 वास्तव में है पेंट-फिक्स्डर्ड गर्डर्स के नीचे पांव बिताए गए क्षणों के बारे में और अधिक जानकारी के लिए एक रेड रॉकेट गैस स्टेशन का निर्माण किया गया था जो मसूड़ों के झुंड में शॉट्स लेने के साथ-साथ अंडरवियर बहनों और डैनी काए क्रून "बोंगो, बोंगो, बोंगो, मैं नहीं कांगो को अपने पिप ब्वॉय के ऊपर छोड़ देना चाहते हैं? यह जासूसी वाले पक्षी शहरों पर गिद्धों जैसे चक्कर लगाते हैं और सोचते हैं कि क्या वे कुछ और के लिए सिफर हैं, कुछ छुपा हुआ है। यह मुग़ल में मेगाटन की दोहरी स्पॉटलाइट्स के उदास वातावरण में खड़ी है, या राजधानी बंजर भूमि के चारों ओर लकी हरिथ के पैक ब्राह्मण का पीछा करते हुए, मुसीबत में पड़ रहा है और कभी-कभी इसे वापस नहीं मिल रहा है।
क्या मैंने उस गुफा में बच्चे का उल्लेख किया जो बक्से चाहता है चीनी बम? लड़का जो मुझे एक नाकामी विस्फोट करना चाहता है? कोई मुझे पोटोमैक की जांच करने के लिए कह रहा है, कि पुरानी पुस्तकों के लिए भारी शुल्क देने वाले एक लेखक हैं। और आख़िरी बार मैंने सुना है, वहां पहाड़ियों और शहरों में, वहां रहने वाले भूतियों का एक समाज है।
पीसीडब्ल्यू स्कोर: 90%
डमी के लिए नतीजा का इतिहास
15 मिनट और 42 सेकंड में 'गैमात्रेलर' में मेमोरी लेन के नीचे एक टहल लो "फॉलआउट रेट्रोस्पेक्टिव" वीडियो।
नाराज पक्षियों महाकाव्य भूमिका खेल की समीक्षा (आरपीजी)
एंग्री बर्ड्स एपिक की समीक्षा, क्लासिक आईओएस गेम के रचनाकारों से एक नया लेकिन अभाव आरपीजी गेम।
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