अवयव

ईवी ऑनलाइन, दुनिया का पहला वर्चुअल डेमोक्रेसी?

एक वेब - राष्ट्रीय / अंतर्राष्ट्रीय संगठनों

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Anonim

मैं सीसीपी के ईवीई ऑनलाइन की दूसरी यात्रा के लिए अतिदेय हूं, जो एक व्यापक मल्टीप्लेयर स्पेस सिमुलेशन है जो 2003 में अपनी परेशानी शुरूआत के बाद से महाकाव्य परिवर्तनों से गुजर चुका है। डेविड ब्रेबेन के सैंडबॉक्स स्पेस-ट्रेडिंग गेम एलिट पर एक रिफ के रूप में क्या शुरू हुआ है, बड़े पैमाने पर संघर्ष करने वाले बेड़े और पोस्टमॉर्टम समुद्री डाकू, अंडाकार अर्थशास्त्र और आकर्षक रूप से गुट निगमों का ब्रह्मांड। एजेंटों को हॉक मिशन और मूल्य के लिए विनिर्माण या शोध सेवाएं प्रदान करते हैं, जबकि खिलाड़ियों को कानूनहीन चलने वाले गठबंधनों द्वारा लागू किया जाता है, जहां स्वतंत्रता तरल पदार्थ और क्षेत्र-विशिष्ट नियम लागू होते हैं।

और कभी-कभी - दो बार, दूर-दराज के खिलाड़ी वास्तव में गेम के काउंसिल ऑफ स्टाइलर मैनेजमेंट में नौ प्रतिनिधियों को चुनने के लिए वोट डालने के लिए इकट्ठे होते हैं।

बाद में, बीबीसी लिखता है

आइसलैंड दुनिया की मूल लोकतंत्रों में से एक है - इसकी संसद, अलथिंग, सबसे पुराना अभी भी उपयोग में है। तो शायद यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि आइसलैंड में विकसित ईवी ऑनलाइन की गेम दुनिया दुनिया का पहला वर्चुअल लोकतंत्र बन गया है।

काउंसिल की कोई चीज नहीं है। सीसीपी सचमुच परिषद सदस्यों को आइसलैंड, इसके घर के आधार और विकास स्थिर, दो सप्ताह के लिए, मिलने और बहस करने के लिए लाता है। उन बहस का नतीजा? गेम के मैकेनिक्स में बदलाव, उनके इनपुट से व्युत्पन्न।

यह कितना अच्छा है?

ईवी ऑनलाइन का नवाचारी "लोकतंत्र" पिछले साल एक घोटाले से उभरा था जिसमें गेम के डेवलपर्स में से एक शामिल था, जिसने अपनी स्थिति का अनुचित तरीके से सहायता की थी उसके इन-गेम दोस्तों। खिलाड़ियों को समझ में विद्रोह किया। अन्य घोटालों को कैसे पता नहीं चल रहा था? या ऐसा कुछ ऐसा नहीं होगा?

आसान: सिस्टम को लॉक करें, फिर खिलाड़ियों के नियमों का विश्लेषण और जांच करने के लिए खिलाड़ियों को स्वयं (या खिलाड़ी आधार के लिए प्रतिनिधि) बनाएं।

बहुत बुरा नहीं है EVE ऑनलाइन के परिणामों को निर्यात करने का तरीका अन्य लगातार-ब्रह्मांड गेम हर किसी के बारे में बात कर रहा है। आप जानते हैं, जिसे "वॉल स्ट्रीट" कहा जाता है।