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ई 3: माइक्रोसॉफ्ट के नो-कंट्रोलर "नेटाल" शो चुराता है

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Anonim

माइक्रोसॉफ्ट के प्रोजेक्ट नाताल के साथ एक हाथी की तरह झुकना, एक गति-ट्रैकिंग प्रणाली जिसमें आप नियंत्रक हैं।

" आप नियंत्रक हैं, "माइक्रोसॉफ्ट ने आज अपने ई 3 सम्मेलन में चिढ़ाया, ब्लॉगोस्फीयर के चारों ओर सुनाई गई शॉट फायरिंग: एक नो-कंट्रोल-जो भी गति-सेंसिंग डिवाइस।

"क्या हम आपको नियंत्रक बना सकते हैं?" उन्होंने ओबामा जैसे "हां हम कर सकते हैं" के साथ जवाब देने से पहले पूछा। स्टीव ऑस्टिन को भूल जाओ, यह छः मिलियन डॉलर डिजाइन ग्रेइल है: सज्जनो, हम आपको पुनर्निर्माण कर सकते हैं … हमारे पास तकनीक है … बेहतर, मजबूत, तेज़ … और क्या हमने बाहरी नियंत्रक के बिना का उल्लेख किया है?

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एक बेवकूफ ग्लेडिएटर की तरह सांस लेने वाले प्रशंसकों और नायकों के साथ लड़ाई करने के लिए मंच पर घूमते हुए, माइक्रोसॉफ्ट ने पूरी तरह से "परियोजना नाताल" के साथ काम किया। मेरा मतलब है वास्तव में wowed। हाँ, यह एक गूंगा नाम है, लेकिन यह कई वर्षों में किसी भी कंपनी के क्रॉइड सबसे प्रभावशाली शो आइटम हो सकता है। यह नाटकीय रूप से बेहतर दृष्टि के साथ गैंगली वाई-रिमोट, सोनी की आई खिलौना के बिना निंटेंडो की वाईआई है। तारों या विगेट्स के बिना बातचीत का वादा। जिस भविष्य में आप सोच रहे थे वह अभी भी एक वर्ष या तीन दूर था।

हमने आज जो देखा वह अभूतपूर्व था: सही 1-से-1 गति ट्रैकिंग। अपनी बांह को जगाएं और आपका ऑनस्क्रीन अवतार ठीक से चलता है। बेंड, योग की तरह, सुंदर जानवर छाया-आकार और वर्चुअल कैनवास कर्ल और कॉन्ट्रैक्ट्स पर पूरी तरह से एक सिल्हूट वाली छवि बनाने के लिए। शिफ्ट पैर की अंगुली के लिए, टेनिस की तरह, अनुमानित वस्तुओं ने आपके रास्ते को फेंक दिया और जो भी एल्गोरिदम दृश्यों के पीछे समझदारी से छेड़छाड़ कर रहे हैं, वे आपके इरादों को पहचानते हैं, फ़्लोरिंग अंगों को फ़िल्टर करते हैं या अनावश्यक चालक को अनदेखा करते हैं।

और फिर मिलो है। निर्दोष छोटा लड़का जो मनुष्य से प्रश्न पूछने के लिए दृढ़ता से प्रतिक्रिया करता था। पीटर मोलिनेक्स (फबल 2) ने दावा किया कि यह मंचित या लिखित नहीं था। एक बिंदु पर मिलो ने स्क्रीन पर चश्मे की एक जोड़ी फेंक दी और खिलाड़ी को पकड़ने के लिए, सहजता से उन्हें पकड़ने के लिए नीचे पहुंचा। मोलिनेक्स ने बताया कि "हर खिलाड़ी नीचे पहुंचता है," लगभग स्वायत्त प्रतिक्रिया को मिलो अभियंता जैसे चरित्र को हाइलाइट करते हुए। मोलिनेक्स का उत्साह स्पष्ट था, यहां तक ​​कि संक्रामक - एक लड़का जो शायद हमारे किसी भी प्रकार की इंटरैक्टिव प्राकृतिकता की अपेक्षा कर रहा है, अब किसी भी उत्पाद पर अपनी उंगलियों के साथ केंद्र-मंच पर आधारित है जो इसे वितरित कर सकता है।

अब खेल से परे सोचें एक पल के लिए, जहां स्टीवन स्पीलबर्ग के स्टेचर कारकों के एक फिल्म निर्माता को अधिसूचना से अधिक ट्रॉटिंग किया जाता है। नेटाल नई तकनीक नहीं है - यह वर्षों से अनुमान लगाया गया है - लेकिन यह सिर्फ माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग लाइनअप से ज्यादा का हिस्सा है। एक गेम खेलने के लिए कमरे में घूमने के बारे में सोचें जो पहले से ही जानता है कि आपके हाथ और पैर कहां हैं। एक प्रणाली जो पहले से ही जानता है कि आप अजीब या उदासीन हैं, मुस्कुराते हुए या झुकाव कर रहे हैं, आप कितनी उंगलियां पकड़ रहे हैं, या प्रत्येक को घुमाया या विस्तारित किया गया है।

संक्षेप में, एक प्रणाली के बारे में सोचें आप प्रत्येक कोण से, गड़बड़ के रूप में गड़बड़ … और हमेशा के रूप में अपरिहार्य है।

क्या यह अनुभव प्रदान करेगा कि डेमो का वादा किया गया था? रुको और देखो। अभी के लिए, माइक्रोसॉफ्ट सिर्फ buzz का आनंद ले रहा है, और एक बदलाव के लिए, योग्यता से।

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