एंड्रॉयड

क्रेयॉन में: न्यूटन का रंग

अभिनेत्री नूतन बिमल राय के बारे में वार्ता

अभिनेत्री नूतन बिमल राय के बारे में वार्ता
Anonim

क्रेयॉन भौतिकी समीक्षा में विश्व ड्रा भौतिकी, scribbles और डूडल अस्तित्व में wriggle। रेखाएं जीवन रेखा बन जाती हैं। दाएं कोण ब्रैकेट, ब्रेसिज़, यहां तक ​​कि फुलक्रम्स बन जाते हैं। सर्किल ढलानों या लिंक वैगिंग लोचदार रस्सियों को टंडल करते हैं जो रंगीन, लापरवाही परिदृश्य के आसपास अनियमित मोमबत्ती बिट्स को झुकाते या स्लिंगशॉट करते हैं। धीरे-धीरे स्तरों भार के रूप में लाल और हरे रंग, पीले और नीले रंग अमल में लाना, एक बढ़ गई, pockmarked कैनवास के माध्यम से एक बच्चे की स्क्रैपबुक पृष्ठ सरफेसिंग तरह की विचित्र ट्रेल्स।

और यह एक खेल है?

हाँ। और जीतने के लिए, आपको बस इतना करना है कि सामान खींचें।

न केवल कोई भी सामान, आपको याद रखें। क्रयॉन फिजिक्स, जो इसके शीर्षक के लिए सच है, जो भी आप अपने क्रेयॉन-टिप वाले पॉइंटर के साथ भौतिक भार के साथ एक द्वि-आयामी वस्तु में बदलते हैं उसे बदल देता है। कुछ भी नहीं निलंबित बॉक्स बनाएं और गुरुत्वाकर्षण इसे तब तक खींचता है जब तक कि यह किसी अन्य बॉक्स से न हो, एक और बॉक्स, या एक रैंप, या घास के आलू के मैदान का कहना है। । कि बॉक्स बनाएँ तो यह आराम में एक परिपत्र वस्तु पर आधे रास्ते है और जब यह चला जाता है, बॉक्स के वजन और गति गति में चक्र किनारे होगा

(पीसी वर्ल्ड से डेमो डाउनलोड, पूर्ण खेल $ 20 है।)

"संभावित" और "गतिशील" ऊर्जा जैसे विज्ञान शब्द याद रखें? लगता है कि, मोम से मैदान में उतारा।

अपने लक्ष्य, के रूप में आप लिंक किए गए "द्वीप" नक्शे के दर्जनों के माध्यम से काम करते हैं, एक स्टार पहुँच से बाहर रणनीतिक बैठे ओर एक पेज के एक तरफ एक छोटे से लाल गेंद खिसकाने के लिए है।

गेंद को स्टार पर ले जाएं, यह सब कुछ है, और गेम परवाह नहीं है कि आप इसे कैसे करते हैं।

प्रारंभ में, यह एक स्नैप है। एक सपाट सतह के साथ बाएं या दाएं प्रोडक्ट करने के लिए गेंद पर ऑब्जेक्ट ड्रॉप करें। अंतराल को साफ़ करने के लिए स्तंभों के बीच सीधी रेखाएं रखें। प्लेटफार्मों से रैंप नीचे खींचे और गेंद को माउस के साथ दबाएं (आपको जबरदस्त लीवरेज की एक छोटी सी चीज की अनुमति है) और गुरुत्वाकर्षण बाकी करता है। गेंद को फिनिश लाइन की ओर गेंद को घुमाने के लिए देखे जाने वाले लीवर के सिरों पर पर्याप्त रूप से बड़ी वस्तुएं पिच करें। वहाँ प्रयोग के लिए इन प्रारंभिक स्तर में कुछ छूट है कि अगर आप जानबूझकर खत्म लाइन के लिए अपना रास्ता Rube गोल्डवर्ग करना चाहते हैं, लेकिन यह ज्यादातर सादा है, बिंदु से बिंदु ट्यूटोरियल सामान।

अंततः, तथापि, आप लेआउट की आवश्यकता का सामना करना पड़ेगा अधिक परिष्कृत स्थानिक सोच। आप एक फ्री-फ्लोटिंग स्टार की तरफ एक अकेले खंभे से गेंद कैसे प्राप्त करते हैं? किसी ऑब्जेक्ट का आदर्श आकार और आकार क्या है जो फुलक्रम को टॉर्क करेगा और गेंद को एक महल बुर्ज को साफ़ करने या एक दूरस्थ संकीर्ण उद्घाटन के माध्यम से पर्ची करने के लिए सही दाएं भाग पर फिसल जाएगा? कहाँ एक लीवर के लिए जोड़ों को जोड़ने के लिए है, तो यह सही गति और कोण पर झूलता गति-खाली करने घटता की एक श्रृंखला के माध्यम से हथौड़ा इष्टतम जगह है?

और फिर खेल रॉकेट कहते हैं। और तीर बल। और अधिक सितारे। और आश्चर्यचकित न हों अगर आप केवल उस स्तर पर पूर्ण स्टॉप आने के लिए चमक रहे हैं जो आपको दर्जनों मिनटों तक भी घूमता है।

क्या मैंने इसका उल्लेख किया है कि यह सब हास्यास्पद प्यारा है?

कभी-कभी, आप कर सकते हैं एक "सरल" समाधान का आविष्कार करके आप स्तर के डिजाइनर के इरादों का अनुमान लगा सकते हैं कि आप क्या कर सकते हैं। (कुछ भी हो जाता है, आखिरकार।) कुछ खिलाड़ी यह समझ सकते हैं कि "सिस्टम गेमिंग" के रूप में, खिलाड़ी नियंत्रण के लिए एक व्यापक दृष्टिकोण के अंतर्निहित दोष लक्षण। चूंकि आप कर सकते हैं कुछ भी कर सकते हैं, तो आप करेंगे, वे बहस करेंगे, क्योंकि वे स्तरों के माध्यम से रसद और मांसपेशियों को कम कर देते हैं जैसे कि वे बस मैज़ हैं। वे निश्चित रूप से कौन हैं। एक चीज़ के अलावा: वे खेल के मैदान भी हैं।

मैं दार्शनिकता को छोड़ दूंगा "बस क्या एक गेम है, वैसे भी?" और बिंदु पर छोड़ें: क्रेयॉन भौतिकी केवल एक चालाक, सनकी खेल से अधिक है। यह गैरी के मॉड और आर्मडिलो रन को सुपर मारियो वर्ल्ड के रूप में उतना ही कर्ज देता है। यह अस्तित्व में विचारों को समझने के बारे में है, आप वास्तविक भौतिक सिद्धांतों का उपयोग करके वास्तविक जीवन में नहीं कर सकते हैं। यह केवल समाधानों के बारे में है, न केवल रोबोटिक रूप से उनके माध्यम से छिद्रण।

निश्चित रूप से, आप कुछ भी पसंद कर सकते हैं, और कभी-कभी आप करेंगे, लेकिन आपको किसी भी कॉन्ट्रैक्शन को तेजी से घुमाने के आकर्षण को भी मिल जाएगा, जो आपके मस्तिष्क को आपकी उंगलियों को केबल को व्यावहारिक रूप से अनूठा करने की परवाह करता है। यदि आप मेरे जैसे हैं, तो आप उन स्तरों पर फिर से जा सकते हैं जिन्हें आप पहले से ही सबसे सरल "जीत" राज्यों में पा सकते हैं, केवल जंगली रूप से असंभव, शानदार बेतुका वैकल्पिक लोगों के साथ आने के लिए।

और यही कारण है क्रेयॉन भौतिकी सुई जेनरिस । यह एक खेल है। यह एक खिलौना है। यह दोनों है, और यह न तो है।

एक आखिरी बात। यदि आप कभी भी एलेक्स ट्रेबेक और "ओडली एनफ एंटरटेनमेंट" श्रेणी में दिखने वाले जिओपार्डी पर खुद को पाते हैं, तो "इन दो शब्दों में कम से कम एक वाक्य में दिखाई देने की संभावना है," अब आप जानते हैं कि कौन से दो हैं।

पीसीडब्ल्यू स्कोर: 90%