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चीन कम राक्षस चाहता है, ऑनलाइन गेम में अधिक 'संस्कृति'

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Anonim

चीन में ऑनलाइन गेम राक्षस शिकार जैसे "लोब्रो" सामग्री से दूर जाना चाहिए, चीनी नियामकों ने देर से बुधवार को कहा कि देश में गेम ऑपरेटरों द्वारा सामना की जाने वाली अनिश्चित नियामक स्थितियों पर प्रकाश डाला गया है।

गेम में नियामक नापसंद करते हैं, खासकर राक्षस शिकार अनुभव खिलाड़ियों और नई शक्तियों को हासिल करने के लिए मुख्य तरीके के रूप में शिकार करते हैं, लगभग सभी हिट ऑनलाइन गेम में मौजूद हैं। गेम ऑपरेटरों को अत्यधिक लोकप्रिय प्रणालियों को भी सीमित करना चाहिए जो खिलाड़ियों को अन्य मानव-नियंत्रित पात्रों को मारने दें, देश की संस्कृति मंत्रालय ने अपनी वेबसाइट पर एक बयान में कहा।

खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए हिंसा, कामुक सामग्री और जुआ का उपयोग करने वाले गेम ऑपरेटर "पर प्रतिकूल प्रभाव पड़ा है बयान में कहा गया है कि उपभोक्ताओं और विशेष रूप से नाबालिगों के शारीरिक और मानसिक स्वास्थ्य। मंत्रालय ने गेम ऑपरेटरों को अपने उत्पादों को सेंसर करने और नाबालिगों के लिए खेलने का समय सीमित करने के लिए निगरानी विभाग बनाने के लिए भी आदेश दिया।

चीन का ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र बड़ा और अभी भी बढ़ रहा है, लेकिन कभी-कभी अनियमित नियामकों द्वारा शासित होता है। बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन से हिट ऑनलाइन गेम वॉरक्राफ्ट की दुनिया ने इस साल ऑफलाइन महीने बिताए क्योंकि नए स्थानीय ऑपरेटर ने गेम को फिर से खोलने के लिए मंजूरी का इंतजार किया था। और चीन के प्रकाशन नियामक, जो संस्कृति मंत्रालय से जूझ रहे हैं, उनमें से किसके पास ऑनलाइन गेम सेक्टर पर अधिकार है, ने हाल ही में वर्ल्ड वार्कक्राफ्ट के स्थानीय ऑपरेटर को आगे की मंजूरी तक खिलाड़ी शुल्क चार्ज करना बंद करने का आदेश दिया है, हालांकि गेम अभी भी ऑनलाइन है।

संस्कृति मंत्रालय का आदेश ऑनलाइन गेम में अश्लील साहित्य और हिंसा को साफ करने के लिए पहले सरकारी अभियानों का पालन करता है क्योंकि चिंता देश के युवाओं के बीच इंटरनेट व्यसन के बारे में बढ़ती है।

तो खिलाड़ियों को राक्षसों को मारने की बजाय ऑनलाइन गेम क्या करना चाहिए? मंत्रालय ने कहा, "कोर सोशलिस्ट वैल्यू सिस्टम को गाइड के रूप में लें, उत्पादों में सांस्कृतिक तत्वों को मजबूत करें, और समय और भावनात्मक जातीय संस्कृति की भावना को बढ़ावा दें।" 99