लड़की अगर ये 7 इशारे दे तो देर मत करना, तुरंत बात कर लेना kaise jane ki ladki like karti hai
"मरो, गेमस्टॉप, मरो!" आप खेल डेवलपर्स को यह नहीं कहेंगे कि प्रकाशन के लिए - लेकिन वे सभी इसे सोच रहे हैं। मुझ पर विश्वास करो। उनमें कुछ पेय प्राप्त करें (जैसा कि मैंने इस सप्ताह डीआईसीई शिखर सम्मेलन में किया था), और वे इस बारे में बताएंगे कि खेल खुदरा विशालकाय पुरानी खबर है। लेकिन रिकॉर्ड पर, कभी भी एक अपमानजनक शब्द नहीं सुना है।
यह आसानी से दूसरे हाथ के खेलों की बुराइयों और पुनर्विक्रय बाजार खेल विकास समुदाय से पैसे कैसे खून कर सकता है। आखिरकार, एक खुदरा श्रृंखला जो लाखों लोगों को इस्तेमाल किए गए गेम बेचकर बनाती है और उन बिक्री पर गेम निर्माताओं को रॉयल्टी में डाइम का भुगतान नहीं करती है, धीरे-धीरे कुछ गेम निर्माताओं को मार रही है। यह लगभग रान था, लेकिन शिखर सम्मेलन में डेवलपर्स और अधिकारियों के साथ चैट करने में, मुझे सोचना पड़ा। डिजिटल वितरण में मंदी और प्रगति के बीच, 200 9 साल होगा कि सबकुछ बदल जाएगा। मुझे तरीकों की गिनती करने दो …• 1। इंडी गेम बहुत अधिक अधिक परिष्कृत हो जाएगा।
छोटे डेवलपर्स को बड़े लड़कों के साथ खेलने का मौका मिलता है, आसानी से ऑनलाइन पहुंचने के लिए धन्यवाद बिक्री - लेकिन बड़े लड़के भी इंडी भीड़ से सबक सीख रहे हैं।
कम खुदरा श्रृंखला और स्टॉकिंग स्टोर्स में निवेश करने के लिए कम पैसे के साथ, गेम खुदरा विक्रेताओं को अपने अलमारियों पर लगभग "जोखिम भरा" खेल नहीं लगाएंगे । हां, आपको शीर्ष 10 सुरक्षित दांव मिलेगा - गेमिंग दुनिया के मैडडन एनएफएल और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो - लेकिन वास्तव में बाहर के खेल एक मौका नहीं खड़े होंगे। वॉलमार्ट से खरीदार को फूलों के बारे में गेम कैसे समझाते हैं? (संकेत: सॉक कठपुतलियों का उपयोग करें)।
कुछ क्लिक किया गया, हालांकि, जब मैंने हाल ही में Xbox 360 पर द माउ डाउनलोड किया था। यहां एक ऐसा गेम है जो 800 अंक (10 असली दुनिया के रुपये) के लिए बेचता है और फिर भी यह इतनी नीची पॉलिश है कि एक पूर्ण खुदरा उत्पाद के रूप में पैक किया जा सकता था। आप इस सुंदर, cuddly विदेशी मुंह को नियंत्रित करते हैं जो मूल रूप से ब्रह्मांड में सबसे भूख, सबसे प्यारा पालतू जानवर है। मीठे ग्राफिक्स, साफ गेमप्ले यांत्रिकी - मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं कि आप यह देखने के लिए डेमो डाउनलोड करें कि मैं किस बारे में बात कर रहा हूं।
भौतिक डिस्क प्रकाशित करने के साथ आने वाली अर्थव्यवस्था और लागत को देखते हुए, अधिक बड़े डेवलपर्स "ऑनलाइन-पहली" मानसिकता को अपनाते हैं।
वॉचमेन 6 मार्च को सिनेमाघरों को हिट करते हैं, और वॉचमेन: अंत निकट है टाई-इन गेम है। यह कसकर कॉमिक बुक कट दृश्यों और दो-खिलाड़ी बटन मैशिंग के साथ कसकर पैक किया गया है जो इस तरह से काम करता है कि आप पूर्णत: पूर्ण मूल्य वाले गेम की अपेक्षा करेंगे। यह सिर्फ छोटा है। और सस्ता। और केवल ऑनलाइन उपलब्ध है।
इसके बारे में मजेदार कहानी: एक संक्षिप्त अवधि के लिए, यह डिस्क-आधारित खुदरा गेम होने वाला था। लेकिन दरवाजे से आधे से किए गए उत्पाद को चलाने के बजाए, विकास दल ने इसे डाउनलोड करने योग्य एपिसोड बनाने पर ध्यान केंद्रित करने का फैसला किया। स्मार्ट चाल।
• 3। क्या अगली कड़ी का अंत निकट है?
अधिक डेवलपर्स पारंपरिक अनुक्रम मानसिकता को खो देंगे और इसके बजाय प्रमुख डाउनलोड करने योग्य सामग्री अपडेट प्रदान करेंगे। आखिरकार, लोगों को बताएं कि नई अतिरिक्त सामग्री जल्द ही आ रही है, और वे मूल डिस्क पर लटकने की अधिक संभावना रखते हैं। (डेवलपर्स इसे कभी स्वीकार नहीं करेंगे, लेकिन लोगों को अपने गेम को दोबारा बेचने के लिए यह एक बहुत चालाक तरीका है।)
सीक्वल्स कभी नहीं चलेगा - वे स्टॉक स्टोर अलमारियों के उन सुरक्षित बेटों के विशाल बहुमत के लिए खाते हैं। लेकिन जितनी जल्दी हो सके उन्हें बाहर निकालने की बजाय, डेवलपर्स केवल महान डाउनलोड करने योग्य सामग्री जोड़ सकते हैं। पिछले कुछ हफ्तों में, मैंने स्टार वार्स: फोर्स अनलेश के लिए अतिरिक्त मिशन की पूरी श्रृंखला डाउनलोड की है, और मैंने फॉलआउट 3 के लिए ऑपरेशन एंकोरेज विस्तार को पकड़ लिया है। दोनों ने कुछ नया गेमप्ले और कहानी जो मैंने ' डी पहले से ही देखा और किया।
और इस सप्ताह, रॉकस्टार के लोगों ने इसे फिर से किया। 1600 अंक (20 रुपये) के लिए जा रहा है, खोया और दंडित, जीटीए IV के शीर्ष पर बने एक नए नए गेम की तरह लगता है। कट दृश्य, स्क्रिप्टिंग - काम करता है। ऑपरेशन एंकोरेज की तरह, टीएलएटीडी सरलता से पहले से खुली दुनिया का उपयोग करती है और जहां आप पहले से ही हो चुके हैं, वहां एक नई परत जोड़ती है।
• 4। कीमतें नीचे जा रही हैं!
इस मंदी को अंततः कुछ खेलों के मूल्य को हिला देना चाहिए। क्या एक गेम को वास्तव में 60 रुपये खर्च करने की ज़रूरत है - और इस मंदी के साथ, क्या यह महंगा हो सकता है? और हे, यह क्यों है कि आप वाल्व की ऑनलाइन स्टीम सेवा पर एक गेम खरीद सकते हैं, लेकिन डिजिटल संस्करण की कीमत बॉक्स की प्रतिलिपि जितनी ही हो सकती है?
बस दूसरी रात, वाल्व सॉफ्टवेयर संस्थापक गेबे न्यूवेल ने कुछ महान उदाहरण दिए भविष्य में डिजिटल बिक्री कैसे होती है - जबकि "स्टीम वेश्या" के लिए मजाक कर माफी माँगती है। पिछले साल की हिट, वाम 4 डेड ने ऑनलाइन कारोबार और खुदरा स्टोर पर अच्छी बिक्री के साथ तेज कारोबार किया है - न तो दूसरे को नरभक्षी बनाना। लेकिन राष्ट्रपतियों के सप्ताहांत में एक बड़ी बिक्री के लिए धन्यवाद, वाल्व ने खेल शुरू होने पर पूरी कीमत पर 50 प्रतिशत से अधिक प्रतियां बेचीं। यह चाल जादू मूल्य बिंदु को ढूंढना है जहां डेवलपर्स कीमत में कटौती को उचित ठहराने के लिए गेम की पर्याप्त अतिरिक्त प्रतियां बेच सकते हैं।
डीआईसीई के आसपास आम सहमति यह है कि खुदरा रात भर सूखने वाला नहीं है, लेकिन गेम प्रकाशक और डेवलपर्स इस बात पर पुनर्विचार कर रहे हैं कि वे समुदाय के साथ कैसे बातचीत करते हैं और वे गेम कैसे जारी करते हैं। मैं केवल उम्मीद कर सकता हूं कि अंतिम परिणाम आपके लिए बेहतर, सस्ता गेम है - और अधिक पैसा डेवलपर के जेब में जा रहा है।
अगली बार तक …
और भी बेवकूफ की आवश्यकता है? आकस्मिक शुक्रवार स्तंभकार और पीसी वर्ल्ड ट्विटर पर gizmogladstone अधिक समय बर्बाद करने के सुझावों के लिए वरिष्ठ लेखक डैरेन ग्लेडस्टोन का पालन करें।
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